Risk: The Official Game
reviewGeïnspireerd door de recensie van het bordspel Risk: Reinvention kozen we bij PowerPlay als allereerste iPhone-review de officiële Risk-game van Electronic Arts, qua naam alvast een tijdloze klassieker.
Aan de kwaliteiten van het in 1957 uitgevonden Risk hoeft niemand te twijfelen, maar mobiele versies durven al eens teveel teren op die naambekendheid. Ook hier kan je stellen dat EA te weinig moeite heeft gedaan om er een onvergetelijke ervaring van te maken. Het spel ziet er weliswaar verzorgd uit op je Retina-display en de geluiden kan je sfeervol noemen, maar toch schiet Risk schromelijk te kort qua opties. De kenner begrijpt ongetwijfeld hoe licht dit spel aanvoelt als we de iPhone-spelregels hieronder overlopen.

Aan het begin bezetten de maximaal zes spelers pion voor pion de territoria (of je laat de iPhone/iPod touch dit voor jou doen). Daarna begint de veldslag met als enige doel de totale werelddominantie. Je merkt het al, er zijn geen opdrachtkaarten! Het verdere spelverloop volgt de gekende drie fases. Starten doe je met de “versterking“, waarbij je verse soldaatjes krijgt op basis van het aantal gebieden dat je bezet en als bonus eventueel een handvol troepen voor de werelddelen die je volledig controleert. Na deze strategisch te hebben neergezet, begint de “strijd” en mag je je buren het leven zuur maken. Vreemd genoeg kan je als agressor niet kiezen met hoeveel eenheden je dobbelt, maar smijt je steeds met de drie stenen versus de twee verdedigende. Verover je minstens één gebied in je beurt, dan krijg je een Risk-kaart. Hak je een concurrent volledig in de pan, dan heb je meteen ook recht op al zijn fiches. Vanaf vijf stuks ben je overigens verplicht om deze in te wisselen (tegen de vaste of opgehoogde waarde, maar van deze laatste variant zijn we allesbehalve een fan). Jammer genoeg zie je wel het aantal kaarten in je hand, maar heb je geen indicatie dewelke dat zijn. Tot slot “verschuif” je dan eventueel troepen van het ene aangrenzende territorium naar een ander in een poging dat tactisch te versterken. Meer spelvariaties bestaan in versie 1.5.92 simpelweg niet.
Spelen kan je dus tegen de vijf AI-bestuurde spelers, of je kan op één toestel met evenveel andere mensen en bots in de clinch gaan door je iPhone van hand tot hand door te schuiven. Mag niemand anders aan je duur speelgoed komen, dan biedt de lokale WiFi/bluetooth multiplayer voor 4 spelers eventueel soelaas. Nuja, als je toch samen zit, kan je beter het gezelschapspel uit de kast halen. Online spelen gaat dan weer niet en het valt te betwijfelen of daar ooit nog een update voor komt.

Er bestaat een (nog beter) alternatief, namelijk Dominion van Chillingo. Deze schaamteloze kopie doet net hetzelfde, maar kent meer spelmodi en kaarten. Daarenboven kan je met deze kloon ook online gamen, zelfs asynchroon. Met andere woorden, je zet wordt opgeslagen op de server totdat de volgende speler zich aanmeldt en zijn ding doet!
Ondanks alle onvolmaaktheden blijft een potje Risk tegen de AI simpelweg leuk vanwege de snelheid (een match duurt hooguit een tiental minuten) en de juist aanvoelende moeilijkheidsgraad (te kiezen uit drie niveau’s) waarbij elke partij steeds weer een uitdaging is en die ene blunder afgestraft kan worden. Standaard kost het spel € 2,39, doch EA is ervoor gekend om geregeld een ruime selectie uit hun catalogus af te prijzen naar 79 cent. Twijfel in dat geval niet!
3 reacties
Top, heb het spel na het lezen van de review direct gekocht. Kostte me gisteren al meteen 3 uur van mijn leven. ![]()
Mooie review! & leuk om een wat nieuws van Iphone te kunnen lezen! Ik twijfel tussen de originele risk of dominion .. welke heb jij gekozen Davy?
Deze versie van EA
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Joel Reniers
- Datum
- 18 juli 2011
- Gamertag
- AlienStorm
Game info

- Mobile
- Game
- Risk: The Official Game
- Publisher
- Electronic Arts
- Developer
- Electronic Arts
- Genre
- Strategie
- Release
- 16/07/2010
Game score
