Risk: Reinvention
review
Getest op
Card & Board
Iedereen kent ongetwijfeld wel het wereldveroverende Risk waarbij je urenlang probeert jouw legers op de wereldkaart te laten domineren om je geheime opdracht uit te voeren. Wel, die oude Risk is nu heruitgevonden. Deze keer gaat het niet om een opfrissing met mooiere stukken of een grotere kaart en ook niet om een herwerking in een Star Wars- of Lord of the Rings-thema. Deze keer is er toch flink wat aan het spel zelf gesleuteld en uiteraard ook aan het voorkomen. Zo zijn de legersterretjes vervangen door plastic pijltjes zoals je die wel eens ziet op kaarten in geschiedenisboeken. Ook de wereldkaart zit nu in een stijlvol zwart-grijs-rood jasje.

De grootste verandering is echter het opdrachtensysteem. In totaal liggen er nu acht opdrachten open voor iedereen aan de rand van het bord. Opdrachten gaan van “in één beurt zoveel steden of hoofdsteden veroveren (zie verder)” tot “verover dit of dat continent”, al dan niet in één beurt. Diegene die een opdracht als eerste weet te vervullen, krijgt dat opdrachtkaartje met de bijhorende beloning. Die beloning kan bijvoorbeeld elke beurt één gratis leger zijn. De andere spelers zijn er aan voor de moeite voor deze opdracht en zullen zich op een andere moeten concentreren. De speler die als eerste drie opdrachten weet te vervullen, is de winnaar van het spel.
Nieuw in het spel zijn ook de steden en hoofdsteden. Je hoofdstad is zeer belangrijk, want die geeft je elke ronde ook één extra nieuw leger. Gebieden met een stad zijn belangrijk omdat die gebieden een dubbele waarde hebben bij het rekruteren van nieuwe troepen. Je krijgt als vanouds nog steeds een aantal legers gelijk aan het aantal gebieden (en steden dus) gedeeld door drie. Nieuw is wel dat je hoe dan ook aan het begin van elke beurt legers krijgt en daar dan meteen mee mag aanvallen. Dat brengt een hele nieuwe dynamiek in het spel. Het heeft niet langer zin om elke beurt legers te sparen in plaats van aan te vallen zoals vroeger, waardoor er vaak eindeloos werd opgeboden en het spel wat stil kwam te liggen. Je hebt er des te meer baat bij om met die nieuwe legers elke beurt te proberen de meest haalbare opdracht te vervullen voor één van je tegenspelers daar in slaagt en niet alleen met een overwinningspunt, maar dus ook met de beloning gaat lopen.
Verder gebeuren de gevechten nog steeds door om het hoogst te dobbelen en krijg je nog steeds een kaartje waarmee je extra legers kan kopen als je wint. Het koopsysteem is ook wel lichtjes herwerkt, maar verder is hier niets aan veranderd.
Risk: Reinvention is door het nieuwe opdrachtensysteem een heel ander spel geworden dan het origineel. Het leven is nu aan de durvers en niet aan de spaarders. Hierdoor is de speelduur van het spel aanzienlijk verkort. Op 2 uur tijd kan je nu makkelijk een spelletje Risk met vijf spelers afronden.
Ook het feit dat je elke beurt hoe dan ook nieuwe legers krijgt, moedigt aan om meteen tot de aanval over te gaan. Hierdoor valt er wel niet al te veel op voorhand te plannen, want tegen dat het opnieuw jouw beurt is, hebben je tegenspelers de wereldkaart alweer grondig herschapen. Het komt er dus vaak op aan om aan het begin van jouw beurt de beste kansen te zien en die met beide handen te grijpen. Uiteraard speelt geluk bij het dobbelen nog steeds een even grote rol in het spel, hetgeen nog steeds een domper op je grandioze blitz-krieg kan zijn… en helaas ook wel op het spel. Sommige dingen zullen gewoon nooit veranderen, maar waar moet je anders je verlies aan wijten?
8 reacties
BelgianTerror schreef reactie 1 op 12 Juli 2011 om 16:53
Waarom doet dit me ENORM zwaar denken aan de spelregels van "Risk:factions" op XBLA? ![]()
Zvert schreef reactie 2 op 12 Juli 2011 om 17:04
Omdat Factions op deze regels gebaseerd zijn ?
Davy schreef reactie 3 op 12 Juli 2011 om 21:32
Speel ik graag alleen vind ik nooit niemand om het mee te spelen (en ik het spel eigenlijk ook niet meer heb) ;p
SpartaX 93 schreef reactie 4 op 12 Juli 2011 om 22:44
@ Davy : Je bent niet de enige. Ik heb de originele Risk liggen, maar als ik het uithaal wil niemand het spelen wegens te langdurig of te moeilijk ![]()
AlienStorm schreef reactie 5 op 12 Juli 2011 om 23:56
Toevallig heb ik net Risk gekocht voor mijn iPhone. Aan 79 cent moest ik niet lang nadenken...
Davy schreef reactie 6 op 13 Juli 2011 om 00:39
Owla... snel aankopen voor mijn iPhone dus. Onlangs ook nog Monopoly voor iPhone gekocht.
Damn staat al terug op 2,39 euro blijkbaar...
AlienStorm schreef reactie 7 op 13 Juli 2011 om 01:14
Aja, solden was naar aanleiding van Independence Day... Je bent een weekje te laat.
Necro schreef reactie 8 op 13 Juli 2011 om 17:11
@davy op de zolder bij ons ligt nog risk ![]()
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Arnaud VERBEEREN
- Datum
- 12 juli 2011
- Gamertag
- megera82
Game info

Beschikbaar op
- Card & Board
- Game
- Risk: Reinvention
- Publisher
- Hasbro
- Genre
- Board Game
- Release
- 01/02/2008
Game score
7+/10

