Perplexus: labyrint met een nieuwe dimensie
review
Getest op
Card & Board
Enige tijd geleden hadden we het hier bij powerplay over de videogame Mercury Hg. Hierbij moest de speler een bal kwik langsheen een hindernissenparcours zien te loodsen zonder naar beneden te donderen. Het concept deed onvermijdelijk denken aan het houten labyrint dat iedereen wel kent uit zijn kindertijd. Wel, dat oude houten labyrint en zelf de er op geïnspireerde videogame zijn verleden tijd, want nu is er de Perplexus!
Het concept blijft ongewijzigd: stuur een metalen knikker langsheen hindernissen naar het einde. Alleen zijn de hindernissen in alle opzichten van een andere demensie. Het labyrint van de Perplexus zit in een grote doorschijnende plastik bol en strekt zich niet alleen horizontaal uit, maar ook vertikaal. Je moet dus de bal alle richtingen uit draaien om de knikker van de ene baan op de andere te krijgen en de nummertjes te volgen. In het begin hebben die banen nog 2 opstaande zijkanten, wat later is er maar een veilige kant. Naar het einde toe zijn er banen die amper of helemaal geen rand hebben. Voorzichtigheid is dus geboden. Maar met voorzichtig alleen kom je er ook weer niet. In sommige banen zitten kleine gaatjes. De knikker kan er niet doorheen vallen, maar komt wel vast te zitten als hij er met onvoldoende snelheid wordt overgestuurd. De juiste dossering is dus cruciaal. Om het allemaal nog wat spectaculairder en moeilijker te maken zijn er ook allerlei schommels, wipplanken en kolkende spiralen.
Allemaal goed en wel horen we u al denken, maar het blijft wel een kinderspel. Wel, wij kregen de “Perplexus original” versie in onze handen die een moeilijkheid van 6 op 10 kreeg. En we waren er toch enige tijd zoet mee voor we nummertje 100 bereikten aan het einde van het labyrint. Niet alleen zijn de hindernissen ingenieus bedacht, ook aan het interessant houden is gedacht. Als je vaak naar beneden dondert en tekens helemaal van voor af aan zou moeten beginnen zou het al snel gaan vervelen. Dus zijn er 2 save-punten ingebouwd om het niet al te frustrerend te maken. Je neemt gewoon start 2 of 3 in plaats van 1 en je komt ergens onderweg het labyrint uit. Uiteraard is het de bedoeling dat je daar eerst al eens was langskomen door het parcours ervoor eerlijk af te leggen.
De Franse producent Iello ziet het groot met het Perplexus-concept. De doos is voorzien van instructies in drie talen (Frans, Nederlands en Duist) en kondigt meteen ook 2 nieuwe ballen aan: de Perlexus Epic met moeilijkheidsniveau 8 en de Perplexus Rookie met moeilijkheidsgraad 3 voor de kleinere kids.
De Perplexus Original is een knap staaltje van ludiek engeneering, al laat je de bal beter toch maar niet van de tafel rollen. Het harde plastik zou wel eens een lelijke barst kunnen vertonen. Verder is hij voor een tijdsdodertje met zijn 22euro misschien toch wel wat aan de dure kant. Je speelt er namelijk niet echt uren aan een stuk mee, maar probeert zo nu en dan toch nog maar eens om voorbij dat ene stuk te raken waar je eerder keer op keer de dieperik in stuikte. Raak je er eindelijk voorbij, dan is het jolijt groot en staan er alweer nieuwe onverwachte kronkels te wachten. Waarschijnlijk betaal je eerder het harde denkwerk en het tot in de puntjes perfectioneren van dit vernuftig speeltje, dan de materiele waarde. Toch blijft de Perplexus een leuk ding en is het zeker een leuk en origineel cadeau voor een speelvogel.
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Arnaud VERBEEREN
- Datum
- 7 november 2011
- Gamertag
- megera82
Game info
Game score
7+/10



