Filter platformen
Toon filter

MotionSports

review

Ubisoft probeert met MotionSports hun traditie van sport compilatie games verder te zetten, maar dit is makkelijker gezegd dan gedaan. Over het algemeen is MotionSports een titel die je noch goed noch slecht kan noemen. De gelijktijdige release van andere games zoals Kinect Sports gaf ons heel wat middelen om een goede vergelijking te maken. We hebben beide games gewikt en gewogen en hieronder lees je alvast onze beoordeling van MotionSports.

In MotionSports worden jouw bewegingen gekopieerd naar je in-game personage. Door te bewegen en je lichaam te gebruiken als controller kan je paardrijden, voetballen, skiën, boksen, deltavliegen en American Football spelen. Het is op zijn minst gezegd een zeer vreemde verzameling van sporten. De  mini-games zijn helaas geen echte representatie van de echte sport. Je zal dus nooit een volledige of vereenvoudigde voetbalmatch moeten verwachten, aangezien er enkel de mogelijkheid bestaat om penalties te geven en om in het doel te staan.

Hierdoor ontstond er bij ons echt een teleurstelling en helaas bleef het hier niet bij. Naarmate we meer en meer mini-games speelden, viel het ons op dat het spel in de meeste onderdelen onze bewegingen niet of slecht registreerden. Bij American Football moet je ontwijken, bukken en tackles uitvoeren. Het is herhaaldelijk gebleken dat we ons bukten en er hier geen registratie van gebeurde. Het boksen is helaas niet veel beter. De bewegings detectie is uitermate slecht. Als je bijvoorbeeld veel slagen na elkaar doet, worden deze gewoon niet geregistreerd. Wat natuurlijk een grote invloed heeft op de uitslag van de wedstrijd.

Skiën was echter het slechtste onderdeel van het hele game, omdat je echt het gevoel krijgt dat het onspeelbaar is. Om dit onderdeel te spelen, moet je als het ware in ski houding gaan staan en je armen gebruiken om snelheid op te bouwen. Je dient je gewicht te verplaatsen van de ene knie naar de andere om van richting te veranderen. In theorie zou dit perfect moeten werken, maar in de praktijk lukt het gewoon weg niet om de simpele reden dat de reactietijd van je personage gewoon veel te traag is.

Het paardrijden werkt wel een stuk beter. In dit mini-game dien je je armen recht voor je te houden en moet je één arm te gebruiken om je snelheid op te bouwen door te doen alsof je het paard slaat met een zweep. Je hebt je beide armen nodig om te sturen (een beetje zoals in een wagen), zodat je over de juiste obstakels kan springen. In dit spel heb je de mogelijkheid om aan een race deel te nemen of om deel te nemen aan een jumping wedstrijd.

Het deltavliegen werkt eigenlijk op dezelfde manier als het paardrijden. Door de juiste houding van je armen zal je naar links of rechts bewegen en stijgen of dalen. In dit deel dien je door een reeks van “luchtpoorten” te vliegen terwijl je de nodige snelheid en hoogte dient aan te houden. Wat ons hier meteen opviel was dat de besturing in dit spel veel vlotter werkte dan in de andere games.

De meeste mini-games in MotionSports hebben een multiplayer functie met split-screen voor bepaalde evenementen en vier speler “hot seats” voor de andere. Helaas is de vier spelers modus slecht uitgewerkt, aangezien er op het eerste zicht geen indicatie is wanneer een andere speler in het spel moet treden.

MotionSports lost helaas de hoge verwachtingen niet in. De slechte registratie van de bewegingen en zwakke interface zijn hierbij de belangrijkste minpunten. De lange laad tijden zullen voor veel frustraties zorgen bij de solo speler. Enkel op het vlak van geluid en de grafische afwerking zit Ubisoft goed. We geven dan ook een laatste pluspunt voor de commentator. Deze is met momenten echt hilarisch.

0 reacties

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Vincent Vanbellingen
Datum
19 november 2010
Gamertag
The DuckRider

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
MotionSports
Publisher
Ubisoft
Developer
Ubisoft
Genre
Kinect
Release
04/11/2010

Game score

5/10