Microbot
review
Elke gamer kijkt regelmatig uit naar een nieuwe game, geproduceerd door de groten der aarde. Toch is het vaak nog veel leuker om uit te kijken naar games van de wat minder bekendere ontwikkelaar. De zogeheten Indie games zijn vaak origineel, zowel in gameplay als in grafisch opzicht. Zo ook MicroBot, een nieuwe game van Naked Sky Entertainment. Kevin dook samen met de MicroBot het menselijk lichaam in en vertelt zijn verhaal!
In MicroBot is het de bedoeling dat jij controle neemt over een MicroBot, een microscopisch klein robotje dat werd ontwikkeld door de fictieve corporatie MicroHexon. Deze microbots zijn gemaakt om in het menselijke lichaam ziektes uit te roeien. Jijzelf bent een microbot van de vierde generatie en wordt een menselijk lichaam ingestuurd om vorige generaties te verwijderen, omdat deze door een vreemde ziekte corrupt zijn geworden.
De game is een top-down twin-stick shooter. Anders gezegd: je bekijkt de actie van boven terwijl je met de linkerstick je microbot bestuurt en met je rechterstick kogels afvuurt. Deze kogels heb je wel nodig in de hoeveelheid vijanden die je tegen je krijgt. Deze vijanden kennen natuurlijk vele verschillende vormen, maar zijn allemaal op één ding uit: jou naar het hiernamaals helpen. Naast normale vijanden kom je ook tegenover vijf verschillende grote eindbazen te staan, maar deze zijn vaker rond uit vervelend dan spannend.

Gedurende de game begeef je jezelf in vier grootschalige gebieden, welke dan weer uit vijf levels ieder bestaat. Een totaal van 20 levels wat betekent dat je redelijk wat uurtjes door kan brengen binnen in het menselijk lichaam. Jammer genoeg wordt het tijdens deze twintig levels maar zelden spannend. In het begin heb je nog wel eens het idee van: “wat gebeurt hier?!”. Dit gevoel ebt echter al vrij snel weg en dan wordt de game vrij standaard.
Wat de gameplay een stuk aangenamer maakt, is de mogelijkheid om je microbot op verschillende punten aan te passen. Gedurende de game vindt je punten waarmee je verbeteringen kan kopen in de zogeheten Upgrade Platforms. Denk aan het verbeteren van je verdediging, je snelheid of je wapens. Deze wapens heb je echter niet allemaal standaard. Specifieke vijanden laten Upgrade Points achter, waarmee je weer nieuwe wapens kan verdienen. Dit gaat echter niet gemakkelijk omdat je soms echt op zoek moet naar deze vijanden.
Een online functie ontbreekt compleet in de game, in plaats daarvan heeft men bij Naked Sky Entertainment ervoor gekozen om een offline coöperatieve modus erin te stoppen. Op elk moment gedurende de game kan er een tweede speler instappen om een tweede microbot te besturen. Dit kan een hele hulp zijn omdat je zo grotere vijanden met meer tactiek kan aanpakken.
Het grootste pluspunt van de game is toch wel de audiovisuele kant. Grafisch ziet de game er geweldig uit: vanaf het moment dat je begint met spelen tot het laatste moment heb je echt het idee dat je een klein robotje bent dat moet zien te overleven in het menselijke lichaam. Aan alles is gedacht: bloedcellen, bloedvaten, bot en het bloed zelf natuurlijk. Daarnaast geeft alles natuurlijke weerstand: moet je tegen de stroom in zwemmen, dan is het een stuk lastiger. Helemaal wanneer je te maken krijgt met tegemoetkomende bloedcellen.
Conclusie:
MicroBot is een redelijke game geworden. Gameplay technisch is er weinig vernieuwends of interessants aan, maar dat maakt de game niet minder interessant. Het is jammer dat er zo weinig spanning in het spel zit, want heeft wel een aantal sterke punten. Denk aan de aanpassingsmogelijkheden, de lokale coöperatieve multiplayer en natuurlijk de audiovisuele kant van het spel.
2 reacties
jammer, ik had nog overwogen deze game te kopen met de sales maar blijkbaar heb ik er toch goed aan gedaan dit niet te doen. De demo vond ik ook al niet geweldig overtuigend. Het had veel meer potentie dan wat ze er uiteindelijk mee hebben gedaan helaas.
Ik heb em op de release gekocht en kvind het een goeie game. Leuke gameplay, customization, sfeer, physics, graphics is goed in orde. Maar biologisch-histologisch niet helemaal correct
Maar als je niet voor dit twin-stick shooters bent kan ik begrijpen dat het niet voor jou is.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Kevin Rombouts
- Datum
- 31 januari 2011
- Gamertag
- KevvR
Game info

- X360
- Game
- Microbot
- Publisher
- Electronic Arts
- Developer
- Naked Sky
- Genre
- Arcade
- Release
- 03/01/2011
Game score

