Medieval Moves
reviewDeze week in onze PS Move-review hebben we Medieval Moves aan een test onderworpen. Deze actiongame werd ontwikkeld door de makers van Sports Champions, een launchgame voor de PS Move. Kan Medieval Moves op dezelfde manier verrassen of is het maar een van de zovele games die snel in de kast belandt?
Medieval Moves vertelt door middel van comic-stijl het verhaal van een jonge prins Edmund die opgroeit om later koning te worden. Deze jonge prins wordt moed, eer, vechtvaardigheden en veel meer aangeleerd om later een goede koning te worden waar zijn onderdanen trots op kunnen zijn. Maar onheil loert achter een hoekje. Aan Edmunds perfecte leventje komt abrupt een einde wanneer Morgrimm het levenskristal steelt en iedereen in een skelet verandert. Ook Edmund ontsnapt hier niet aan, maar is vanaf dat moment Deadmund. Het is aan (D)Edmund om dit kristal terug te halen en de mensen weer te veranderen in mensen. Aangezien Medieval Moves ontwikkeld werd met jonge gamers in het achterhoofd, hoeven we niet teveel te verwachten van het verhaal. Wel is de stijl waarin het gebracht wordt simpel maar effectief te noemen. Het is net alsof je naar een tekenfilm kijkt, leuk dus voor de jonge gamertjes onder ons.

Medieval Moves is ontwikkeld voor de PS Move en dat wil zeggen dat je tot twee controllers kan gebruiken. De ene controller gebruik je om aan te vallen met je zwaard en de andere kan je gebruiken om je schild te bewegen. Denk maar aan het Medieval spel uit Sports Champions. Daarnaast beschik je ook over een pijl en boog. Een pijl afvuren doe je door je rechterarm achter je rug te plaatsen alsof je een pijl zou nemen uit een koker. Met je rechtercontroller ga je langs je linkerhand om zo de boog op te spannen. Eventjes mikken en je kan met een druk op de knop je pijl afvuren. Een derde wapen dat je kan hanteren is een Ninjaster. Met je rechterhand eventjes langs de zijkant van je lichaam bewegen en een korte beweging van de pols zorgt er voor dat de ster strak gegooid wordt in de richting van de vijand. Hoewel de pijl & boog met de ninja- sterren best handig zijn, is het vooral zwaard en schild dat de belangrijkste wapens zijn uit je arsenaal.
Medieval Moves zal Edmund zelf in de richting laten wandelen waar hij naartoe moet. Dit principe kennen we uit de on-rail shooters waar je zelf niet kan beslissen waar je heen moet en hoe. De makers hebben besloten dit op deze manier te doen zodat het mogelijk werd om met twee Move controllers te spelen. Zo hoef je zelf niets aan te trekken van het wandelen door het dorpje. Nu had de game toch dat ietsje beter geweest moesten we zelf kunnen beslissen waar we heen wilden gaan. Maar goed, dit wil dus zeggen dat iedere vijand verslagen moet worden, wil je verder gaan in het level.
Dit `on-rail mechanisme` zorgt er ook voor dat de game erg repetitief wordt na een tijdje. De game wandelt Edmund naar de plaats dat het wil, je verslaat een aantal skeletten en dit herhaal je onnoemelijk veel keer. Zit je dus graag in je zetel en wil je niet veel bewegen, dan is deze game zeker niet aan jou besteed! Voor volwassen gamers zal deze repetiviteit een serieuze domper worden op de game, maar voor jongere gamers zal dit nauwelijks opvallen. Zij zijn namelijk al blij dat ze kunnen zwaaien met een controller alsof ze een zwaard in handen hebben. En toegegeven, de game registreert erg mooi je bewegingen dus daar is niets op aan te merken.

Grafisch is de game best wel interessant te noemen. Hoewel we over gruwelijke zaken praten en de game skeletten tovert op je scherm, is niets erg angstaanjagend. Dit is zeker een positief punt voor de jongere gamers, maar voor volwassen gamers mocht het misschien iets wreder. Al bij al past de stijl bij de game en de comic-stijl bij het narratieve van het verhaal. Dit is dan ook meteen de charme van Medieval Moves.
Deze game kan je tevens ook spelen met een vriend. Maar hiervoor zal je de extra mini-games moeten aanspreken. Deze kan je met of tegen elkaar spelen. Neen, niet in een arena tegen elkaar een duel aangaan, maar mini-games waarbij je hordes vijanden moet verslaan. Uiteindelijk voelen deze mini-games zwaar aan zoals de story mode en zal deze hoogstwaarschijnlijk vooral de jongere gamers aanspreken. Het is een leuke poging om de speelduur te verlengen, maar het mocht iets meer en beter geweest zijn.
Medieval Moves is zo'n game die toont waar de PS Move tot in staat is. Alle bewegingen van je zwaard, pijl & boog en ninjasterren worden netjes geregistreerd en vertaald naar de gameplay. Hierdoor lijkt het echt wel alsof je deze wapens hanteert. Het on-rail mechanisme speelt niet altijd in het voordeel en zonder dit had de game misschien nog dat ietsje beter geweest. Medieval Moves is dan misschien voor de jongere gamers, deze game mag er best wezen en is een leuke toevoeging aan je collectie. Het enige dat je moet onthouden is dat je wel effectief moet bewegen!
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Christophe Joye
- Datum
- 30 november 2011
- Gamertag
- bamboozler86
Game info

- PS3
- Game
- Medieval Moves
- Publisher
- Sony Computer Entertainment Europe
- Developer
- Z-Axis
- Genre
- Actie
- Release
- 23/11/2011
Game score
