Filter platformen
Toon filter

Logitech Cordless Precision Controller

review

Logitech mag toch wel beschouwd worden als één van de betere third party hardware makers. Ze hebben al lang door dat de klant kwaliteit verlangt, en dat weten ze meestal wel af te leveren. In hun cordless controller serie zitten ze reeds aan de tweede generatie. Kleiner, lichter, comfortabeler en meer betrouwbaar aldus Logitech. Maar is dit wel zo?

Ik ben geen onbekende als het over Logitech controllers gaat aangezien ik twee van de drie voorgangers zelf reviewde. Toen ik de Logitech® Cordless Precision™ Controller for Xbox® voor het eerst in mijn handen kreeg dacht ik eerst dat ik deze al eens gereviewd had, aangezien hij op het eerste zicht precies op zijn oudere broer lijkt. Maar bij nader inzien is het duidelijk dat het hier om een totaal nieuwe controller gaat. Het eerste wat opvalt als je de twee vergelijkt is dat deze een pak kleiner is. Ik zou zelfs durven zeggen, net iets kleiner dan de controller S van Microsoft zelf. Dit komt doordat de handvaten van de Logitech controller niet echt naar buiten wijzen maar eerder vrijwel parallel lopen, waar dit bij de controller S dus niet het geval is en deze meer naar buiten steken. Alle knoppen staan net zoals bij de vorige twee precision controllers (één cordless en één met draad) op dezelfde plaats. Alleen zijn de linker- en rechterkant van de controller wat meer naar elkaar geplaatst. Alsook de X, Y, A, B, wit en zwart knoppenblok is wat dichter naar de rechterstick gebracht.

Doordat de controller kleiner is geworden en beter in je handen past dan zijn voorganger kan je ook beter aan de sticks en is het probleem van te hoge sticks (bij zijn voorganger) vrijwel helemaal van de baan.

De X, Y, A, B knoppen zijn nog steeds goed te bereiken, hoewel de X en Y knop wel problemen kunnen opleveren. De Y knop doordat de handvaten bij de Logitech Cordless Precision Controller voorgevormd zijn en er een hele gleuf is om middelvinger, ringvinger en pink in weg te stoppen. (je wijsvinger houd je aan de triggers uiteraard). Dit zou op zich niet erg zijn omdat het vrij comfortabel aanvoelt, maar doordat de Y knop iets te ver boven de gleuf staat kan je er moeilijker bij met je duim. De X knop doordat deze zeer dicht bij de rechter stick staat en je eigenlijk met je duim van je stick moet glijden om de X knop te bereiken. Je moet natuurlijk niet denken dat het een hele opgave is om er te geraken maar dit zijn gewoon van die kleine dingetjes die toch wel opvallen als je een (voor mij perfecte) controller S gewend bent.

Deze tweede generatie cordless controller heeft dezelfde prestatietijd als zijn voorganger, namelijk 50 uur met rumble en dubbel zoveel als je zonder rumble speelt. Het grote verschil zit ‘m echter in het feit dat deze controller maar de helft aan batterijen heeft als zijn voorganger, namelijk twee. Dit voel je dan ook meteen als je de controller vastpakt. Deze is een pak lichter geworden en ligt daardoor ook beter in de hand. Nu zit er ook een vibration on/off knop op de controller. Bij de vorige controller moest je deze optie in het spel zelf afzetten, maar nu kan je dit ook op de controller zelf. Dit is vooral handig bij spellen waar je dit niet in kunt stellen en je toch minimaal energieverbruik wilt bereiken.

Nog een kleine opmerking voor diegene die ook met een wireless headset spelen. Ik ondervond toch wel net iets meer storing dan anders met mijn Logitech wireless headset als ik met mijn cordless controller speel. Dit waarschijnlijk omdat de signalen elkaar een beetje stoorden. De ontvanger van je wireless headset zit namelijk in een slot in de ontvanger van je controller die met een kort snoer aan je Xbox hangt. (Hier is trouwens nog een slot op voor je eventuele memorycard, 2 dus in totaal.) Op de bewegingen van je mannetje, auto, vliegtuig of wat je ook bestuurt, zal je geen storing ondervinden. Gelukkig maar. Deze storing op je headset is ook maar beperkt. Enkel wat meer ‘getok’ dan anders. Het vervelende is echter dat het lijkt alsof je aan het spreken bent, dus niet alleen jij zal er een beetje last van hebben maar ook de ‘room’ waar je in zit.

Zoals ik al meermaals heb gezegd zijn de punten hier aangehaald echt miniem. We hebben hier nog steeds te maken met een beest van een third party controller die toch in elk opzicht beter is als zijn voorganger. Niet alleen aan de functionaliteit is gesleuteld, maar deze controller kost ook nog eens 30 euro minder dan zijn voorganger. Je bent namelijk gesteld met 49.99€. Dit is (maar) 10 euro meer als een gewone controller! Als Logitech zo doorgaat kunnen we nog veel van hun verwachten. Ik wacht echter nog altijd op de wireless controller S. De technologie is er in ieder geval om hem precies na te maken, echter zonder memoryslots, maar we dwalen hier nu wel een beetje af. Als je de Logitech cordless controller koopt zal je het je in ieder geval niet beklagen, en je zal er waarschijnlijk nog veel plezier aan beleven.

0 reacties

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling: :zipped:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Dimitris Dierickx
Datum
18 februari 2005
Gamertag
Insane D

Game info


Beschikbaar op
  • X360
Game
Logitech Cordless Precision Controller
Publisher
Logitech
Developer
Logitech
Genre
Accessoires

Game score

9/10