Logitech Cordless Controller
reviewControllerkabels, je zou er nog gek van kunnen worden (voor zover we dat al niet zijn). Ze liggen altijd in de weg, ze zijn altijd net ietsje te kort om relaxed in de zetel te zitten, het is rommelig en je moeder struikelt er altijd over wanneer je net in dat moeilijk deel van de level zit. Resultaat: je kan opnieuw beginnen terwijl je net zo goed bezig was. Iedereen heeft hier last van behalve degene die een draadloze controller hebben.
Dit soort controllers worden bijna altijd door third-party bedrijven ontwikkeld en zoals we weten zijn dit niet altijd de beste speeltjes. Maar onlangs hebben we de draadloze controller van Logitech kunnen testen en deze is in ieder geval bij ons in de smaak gevallen.
Wat belangrijk is aan een controller is dat hij goed in de hand ligt en dat je alle knoppen kan indrukken zonder al te veel moeite. De standaard S controller spant op dit gebied de kroon en zal waarschijnlijk ook nooit van de troon worden gestoten, zeker niet door een draadloze controller omdat deze sowieso altijd groter uit zal vallen dan de S door de batterijen die er in moeten. Desalniettemin doet de Logitech controller het helemaal niet slecht. Het eerste wat je opvalt als je de controller vast neemt is dat de rechter analoge stick een beetje te ver staat. Deze mocht wel een paar millimeter naar rechts gezet worden en dan zou hij perfect staan, nu moet je net ietsje te veel moeite doen om de stick goed te laten bewegen. Ook mochten deze sticks (aan beide kanten) ietsje korter zijn zodat je duimen er weliswaar op konden rusten, nu staan ze net ietsje te hoog. Ook mocht de weerstand ietsje hoger liggen want ze voelen zeer losjes aan en dat is niet echt optimaal om accuraat te richten, sturen of wat je er ook mee doet. Het is al snel duidelijk dat de sticks het zwakke punt zijn van de controller maar het heeft ook meer als genoeg positieve dingen. De A,B,X,Y knoppen staan net zoals op de S in een 45˚ gedraaid vierkant. Ze voelen goed aan en het kost geen moeite om ze in te drukken, alles binnen duimbereik dus. De witte en zwarte knop liggen onderaan in het verlengde van deze knoppen en liggen ingebed in de controller zodat je ze niet per ongeluk kan indrukken. Persoonlijk vind ik deze settings beter dan de S controller waar het moeilijk is om aan de witte of zwarte knop te geraken, hier gaat dit al een heel stuk makkelijker. Het D pad is ongeveer even gemakkelijk te bereiken als op de S en werkt uitstekend.
De twee triggers zijn perfect en bieden genoeg weerstand. Deze zijn tevens ook analoog dus de controller is zeker en vast geschikt voor racers van welke soort dan ook.
De controller is ook voorzien van vibration feedback. Bij de meeste cordless controllers kan je deze af of aan zetten om energie te besparen, maar bij die van Logitech niet. (je kan dit natuurlijk omzeilen door het af te zetten in het spel zelf) Ondanks deze rumble functie die energie vreet als een varken weet Logitech er toch nog aan minimaal 50 uur spelplezier uit te persen dankzij 4 alkaline batterijen (die er worden bijgeleverd). Dit is ongelooflijk veel voor zo’n controller. Zonder rumble zou je rond de 100 uur komen aldus Logitech. (dit is immens veel!)
Verder is de vormgeving van de controller zeer geslaagd. Er is geen reliëf in de controller en alles loopt in mooie vloeiende gebogen lijnen. Persoonlijk vind ik dit een heel knappe controller maar het uiterlijk doet er amper toe.
¬â€
¬â€
¬†¬â€
¬†¬â€
¬†¬â€
De vraag die velen stellen bij een draadloze controller is of de gegevensoverdracht wel constant is en er geen lag ontstaat. Ik kan je verzekeren dat het lijkt alsof je met een normale controller speelt (met draad dus). Dankzij de 2.4 GHz technologie, dezelfde die wordt gebruikt bij draagbare telefoons, kan je tot 15 meter van de ontvanger gaan staan. Aangezien de meeste mensen maar maximaal 5 meter van hun Xbox gaan zitten vormt dit helemaal geen obstakel. Doordat het verzenden van de gegevens radiografisch gebeurt hoef je je geen zorgen te maken over objecten die tussen jou en de ontvanger staan. Bij infrarode cordless controllers moest je telkens je controller richten naar de ontvanger wat het speelplezier ook niet echt ten goede kwam. Deze tijden zijn eindelijk gedaan. Ondanks dat de gegevens radiografisch worden verstuurd is het toch mogelijk om met 8 cordless controllers in dezelfde kamer te spelen zonder dat het signaal verkeerd wordt doorgegeven.
Tot op dit punt hebben we te maken met een verdomd goede cordless, third-party controller die zeker een 9.5 verdiend, MAAR een zeer grote teleurstelling is dat er geen enkele memorycard slot op de controller zelf zit, dit betekent dat er dus ook automatisch geen Xbox Live headset op past. De reden dat deze er niet in zit is omdat het er gewoonweg niet meer inpast. De batterijen nemen alle beschikbare ruimte in en moesten er nog één of twee memoryslots in de controller steken dan zou deze gigantisch zijn. En dan moeten we ook nog denken aan het energieverbruik. Het is dus niet een kwestie geweest van het er gewoonweg vergeten in te zetten maar het is technisch gezien niet echt mogelijk om dat allemaal in een klein pakje te steken. De ontvanger die in de Xbox steekt heeft echter wel twee memoryslots. Een memorycard insteken tot daar toe, maar een headset, dat zou al het nut van het cordless wegnemen en je zou dan op nog geen meter van je beeldscherm zitten.
Een ander noemenswaardig minpunt is de prijs. Deze controller kost rond de 80€. Dat is meer dan het dubbele van een S controller en zelfs meer dan een game. Of je dit voor cordless gamen over hebt is natuurlijk jou keuze maar deze technologie is nu eenmaal niet goedkoop.
¬â€
¬â€
¬â€
¬†¬â€
¬†¬â€
¬†¬†¬â€
De knappe vormgeving van de controller en de functionaliteit maakt dit toch wel een zeer deftige controller die zeker en vast beter aanvoelt dan de large controller van Microsoft zelf. Het ontbreken van de memoryslots maakt het echter niet geschikt voor de intensieve Live gamer. Diegene die maar af en toe op Live zitten en er helemaal geen probleem mee hebben om zonder headset te spelen of gewoonweg van controller te verwisselen is dit dan echter weer een uitstekende optie. Voor mensen met kleine handen zou ik hem ook niet aanraden want ik heb al vrij grote handen en hij past maar net. (Hoofdzakelijk vanwege de grote breedte van de controller). Deze mensen kunnen er dus beter van afzien.
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Dimitris Dierickx
- Datum
- 8 september 2003
- Gamertag
- Insane D
Game info
- X360
- Game
- Logitech Cordless Controller
- Publisher
- Logitech
- Developer
- Logitech
- Genre
- Accessoires
Game score
