Kinect Adventures
review
De kip en het paard
Tijdens de vele promotiecampagnes van de Xbox 360 Kinect, was Kinect Adventures steevast het spel waarmee Microsoft uitpakte. De vele filmpjes van jonge mensen die hun plezier uitschreeuwden toen hun rubberen vlot met een smak op het water landde in River Rush, of van de acrobatisch kronkelende lichamen op de Reflex Ridge, maakten me vrijwel meteen duidelijk dat de gigant uit Redmond de spreekwoordelijk kip met de gouden eieren op stok had. De wild om haar heen zwaaiende demonstratrice van Rally Ball, een rommelig ogende spelmode, deed me ten onrechte nog even twijfelen, maar bleek toch de voorbode te zijn van een niet perfect scorende game, die vandaag bij elke Kinect gebundeld wordt. Maar goed, een gegeven paard mag je naar verluidt niet in de bek kijken, zelfs al had ik liever Kinect Sports in de doos gevonden, toch samen met Dance Central de absolute top onder de launchgames.

River Rush is de best uitgewerkte modi
Een spel met uitersten
Van de vijf modi zijn River Rush en Reflex Ridge zeker en vast de best uitgewerkte (en vermoeiendste). De decors zijn een streling voor het oog en het toestel registreert bijzonder nauwkeurig de input van de maximaal twee spelers, zowel samen in het bootje tijdens het raften als op de split-screen hindernisbaan. Dan zijn de statische schermen van 20000 Leaks, Space Pop of Rally Ball echt wel teleurstellend en is de lag in het bijzonder bij deze laatste voelbaar wat resulteert in het doelloos rondzwieren van armen en benen in die variant op Breakout. Space Pop voelt dan weer te licht aan, letterlijk als je weet dat je in de kleine kamer kan vliegen door met je virtuele vleugels te fladderen om zo wat ballen te verzamelen. 20000 Leaks is tenminste nog leuk ondanks de beperkingen van de kleine ruimte, want het is een bijzonder beklijvend moment als de vensters van je glazen onderwaterkooi barsten en jij de bressen met handen en voeten tracht te dichten. Al deze spelletjes kan je overigens apart of in de Adventure Mode spelen.

Opgepast voor ongewenste klappen van je medespelers
Say cheese
Ondertussen flitst de webcamera ongenadig door – een functie die je gelukkig ook kan uitschakelen – en al deze kunstwerkjes mag je later uploaden naar bijvoorbeeld Facebook via Kinectshare dot com, een naar mijn bescheiden mening nutteloos tijdverdrijf dat al gauw gaat vervelen. Daarenboven vervuilen als deze bestanden de harde schijf van je Xbox maar al te snel, wat na enkele dagen een honderdtal files oplevert en dus het nodige wiswerk. Dan pakt Dance Central het toch beter aan door wat sfeerscheppende plaatjes tijdelijk te cachen en ze vervolgens voorgoed te vergeten. De foto's zijn meteen ook het enige bewijs dat je werkelijk gespeeld hebt, want voor de achievements hoef je bizar genoeg niet mee te doen, kijken is voldoende! De beschrijving van Solid Gold, toch vijftig punten waard, verduidelijkt dit: Earn a Gold Medal, or see one earned, in all Basic Free Play levels (laat ik meteen iedereen geruststellen, het spel is voorzien van Nederlandstalige schermteksten). Misschien maar goed ook, want het automatisch aanmelden van de spelers werkt niet optimaal (mijn relatief donkere tv-hoek helpt natuurlijk niet) en je kan je avatar amper herkennen op het scherm, want ze dragen allen dezelfde Adventure-kledij. Ook daar doet Kinect Sports het beter door je "echte" avatar integraal over te nemen.
Er vielen geen gewonden bij het schrijven van deze review
Desondanks is dit gratis spel solide genoeg om aan vrienden en familie het potentieel van Kinect op een plezierige manier te tonen. Deels competitief, maar meestal coo?peratief maakt dat de game het ook toelaat om je kids even alleen te laten, zonder dat je bevreesd hoeft te zijn dat ze elkanders hoofd inslaan als er eentje verliest. Achteraf zijn ze ook lekker moe, dus heb je de tv later op de avond helemaal voor jezelf!
4 reacties
Goede review, maar ik heb de game nu al 2 uur gespeeld en ik heb geen enkele lag ervaren, Rally Ball was perfect speelbaar en vind dit net de meest uitdagende spelmode. Ligt vast en zeker aan je TV die voor vertraging zorgt en niet de Kinect. Ik heb een speciale spelmodus op de TV en die doet wonderen. Ik vind je eindoordeel daarom wat onterecht.
Ik heb ook zo'n spelmodus op men tv. Dan speelt ie zogezegd vloeiender terwijl ie minder beelden per seconde (60 ipv 100 normaal) weergeeft. Da snap ik wel nie echt
Achja, het werkt wel. Maar of Kinect hier soepeler door draait weet ik niet, ik heb Kinect niet gekocht.
Nee, aan mijn tv ligt het echt niet. De Panasonic G20 heeft immers een input lag van 20 ms (niet te verwarren met de reactietijd van het scherm), één van de snelste tv's op de markt dus. De "gamemode" schakelt idd alle overbodige snufjes uit omdat die dingen door de processor in de tv berekend moeten worden en dat kost (te veel) tijd. Maar toch moet je bij een moderne LED rekenen op een gemiddelde vertraging (in de gamemode) van 50 ms of meer.
Kinect heeft zoiezo wa lag, bij elke review die ik gelezen heb erover was da zo. Bij de ene valt da al wat meer op dan bij de andere zeker. Er zal altijd wat vertraging zijn, geen vertraging is technisch gezien gewoon niet mogelijk.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Joel Reniers
- Datum
- 17 december 2010
- Gamertag
- AlienStorm
Game info

- X360
- Game
- Kinect Adventures
- Publisher
- Microsoft
- Developer
- Good Science Studio
- Genre
- Kinect
- Release
- 10/11/2010
Game score
