Hole in the Wall
review
Hole in the Wall, de meesten zullen het concept wel kennen van het gelijknamige TV-programma, voor de leken onder ons leg ik het met plezier nog eens uit. Eigenlijk is het allemaal vrij simpel. Jij als speler staat in badpak voor een grote bak met water terwijl er een grote muur van piepschuim op je af komt geschoven. In die muur zit echter een vorm en het is jouw taak om de positie van de vorm aan te nemen, en zo te voorkomen dat je in het water valt. Ik trok mijn badpak aan, kroop voor mijn Kinect-camera en deed een poging om niet nat te worden.
Hole in the Wall heeft twee speelmodi. Namelijk Show en Quick Survival. In Quick Survival komt er een oneindig aantal muren op jouw avatar af, voor de gelegenheid gekleed in een grijs badpak. Via de Kinect-camera zie je jouw eigen pose tegen de muur als een schaduw en moet je zo snel mogelijk de gevraagde positie aannemen. Hoe correcter de vorm, hoe sneller de balk volloopt en hoe hoger de score zal zijn. Indien je het verkeerd doet of de balk te traag volloopt word je zonder pardon van een nat pak voorzien en is het spel voorbij. In Quick Survival heb je namelijk maar één leven. Via Online Leaderboards kan je achteraf bekijken hoe goed je het doet in vergelijking met andere spelers in jouw friendslist en rond de wereld.

De tweede modus, Show, heeft iets meer om het lijf. Show kan zowel solo, 1 tegen 1 als 2 tegen 2 gespeeld worden. Hier probeer je om elke ronde 10 muren tot een goed einde te brengen en zo toegang te krijgen tot de tweede en derde ronde en uiteindelijk de bonusronde. In tegenstelling tot Quick Survival mag je hier wel 3 keer in de fout gaan voor de woorden 'Game Over' op het scherm verschijnen. Terwijl jij straffe stoten probeert uit te halen voor de televisie zal de Kinect-camera ook stiekem foto's nemen bij elke muur die je tegenkomt. Als je deze achteraf bekijkt kan er best wat afgelachen worden met vrienden.
Microsoft doet zijn best om Hole in the Wall wat charme mee te geven. Zo zijn de geluiden uit de TV-reeks overgenomen naar de game en zijn de muren soms wel grappig gevonden. Zo moet je bijvoorbeeld de pose van een baseballspeler aannemen of doen alsof je een kopje thee zit te drinken. Maar ook hier wringt het schoentje wederom. Wanneer je voor de tiende keer een vorm aanneemt in één spelletje begint alles enorm repetitief te worden. Ook zijn sommige vormen lichamelijk onmogelijk om aan te nemen, niet iedereen heeft ledematen die van rubber gemaakt zijn.

Indien het fysiek niet lukt doet de Kinect-camera er vaak nog een schepje bovenop om het zo écht niet doenbaar te maken. Vaak ben jij twee keer groter dan de aan te nemen vorm en ben je zelfs op de knieën nog te groot om in de vorm te passen. Enorm irritant en frustrerend dus. Ook vereist deze game enorm veel plaats, ikzelf speelde met 5 meter vrije ruimte en vaak was dat nog niet genoeg. Mensen met een klein appartement of een tafel voor de televisie kunnen Hole in the Wall al zeker links laten liggen.
Grafisch is de game, net zoals bijna alle Kinect-games, vrij basic te noemen. Dit stoort echter niet, alles ziet er oké uit, zonder meer. Het geeft wel altijd het gevoel dat je geen volwaardige game aan het spelen bent maar in feite is dat ook zo. Hole in the Wall kan plezant zijn om een halfuurtje te spelen met halfdronken vrienden en kennissen. De focus van deze game ligt op gelach en plezier, niet meer dan dat. Het geluid voegt enkel wat sfeer toe, maar ook dit kan vrij snel op de zenuwen beginnen werken. Zelf muziek laten spelen en de mute-knop van de televisie hanteren is bij langere sessies ten zeerste aangeraden.
Hole in the Wall doet sterk zijn best om een populaire TV-reeks om te zetten naar een leuke partygame voor feestjes en familieavonden. Ergens slaagt de game daar in maar het heeft zeker zijn fouten en tekortkomingen. Zo wordt de game enorm snel repetitief, werkt de camera niet altijd even goed en zal het meer dan eens per game gebeuren dat de speler van frustratie de moed zal opgeven. Verder is Hole in the Wall ook enkel aan te raden voor mensen met veel plaats voor de televisie. Qua sfeer blijft Hole in the Wall wel boven water en daar draait het op feestjes toch om? 800 Microsoft Points is ook niet zo duur voor een Kinect-game dus al bij al mag er niet geklaagd worden voor een middelmatig spelletje.
Artikel info
- Auteur
- Timmy De Craene
- Datum
- 26 september 2011
- Gamertag
- spectre chavez
Game info

- X360
- Game
- Hole in the Wall
- Publisher
- Microsoft
- Developer
- Microsoft Game Studios
- Genre
- Party
- Release
- 24/08/2011
Game score
