GEON: Emotions
reviewEen game die je meesleept en een variëteit aan emoties kan laten ervaren, wordt doorgaans beschouwd als een uitstekende titel. GEON: Emotions tracht op dit simpele concept in te spelen en laat je van bij de start emoties als angst, haat en blijheid kiezen, zoals je bij een beat ‘em up eerst een character moet selecteren. Een eenvoudig opzet, maar van enige emotionele betrokkenheid is jammer genoeg geen sprake in het verdere verloop van het spel.
In GEON kruip je in de rol van een kubus op een speelveld bezaaid met bolletjes. Je tegenstander beweegt op hetzelfde veld, maar aan de overzijde. Het doel is eenvoudig: je verzamelt zo snel mogelijk een aantal bolletjes, rolt naar de kant van de tegenstander en scoort daar een punt. Om te winnen moet je vijf punten scoren, wat inhoudt dat je alle bolletjes aan jouw kant zal moeten verzamelen. Om het spel wat interessanter te maken, zijn er ook een aantal power-ups beschikbaar die gekoppeld zijn aan bepaalde emoties. Zo kan je met woede een harde stamp uitdelen zodat je tegenstander een hoop van zijn bolletjes verliest. Met andere effecten kan je dan weer sneller rollen, zuig je meer bolletjes op of kan je vallen zetten. Helaas is het verzamelen van de bolletjes na een tijdje behoorlijk saai en het zoeken naar het laatste overblijvende bolletje is daarenboven uitermate vervelend. De onhandige controls zorgen voor extra frustraties op de schuine ligging van meerdere speelvelden, doordat jouw kubus vaak niet draait zoals gewenst.
De aanwezige modi zijn eveneens beperkt. Naast de standaard Duel Mode waarbij je het tegen computertegenstanders of andere personen opneemt, is er een nog Time Attack Mode aanwezig en een aantal mini-games die je kan unlocken. Al deze modes kunnen uiteraard ook online gespeeld worden, maar wij vonden slechts zelden een levende ziel online om een potje tegen te spelen. Bij gebrek aan meer modes, zijn het de speelvelden die voor de nodige variatie en opwinding zorgen, met loopings, bewegende platformen en hoogteverschillen.
Visueel ziet GEON er tenslotte best goed uit, met een aantal felle en gewaagde kleurencombinaties die een unieke look creëren, al hadden we wel moeite om langer dan een uur op de kleurenintensieve schermen te staren. De obligatoire psychedelische techno tunes zijn ook in GEON aanwezig en wisselen af afhankelijk van de emotie die je geselecteerd hebt.
Alles tezamen heeft GEON wel een aantal leuke ideeën en zijn bepaalde aspecten best goed uitgewerkt, maar de kern van de gameplay is jammer genoeg te saai en generisch om lange tijd te boeien.
In GEON kruip je in de rol van een kubus op een speelveld bezaaid met bolletjes. Je tegenstander beweegt op hetzelfde veld, maar aan de overzijde. Het doel is eenvoudig: je verzamelt zo snel mogelijk een aantal bolletjes, rolt naar de kant van de tegenstander en scoort daar een punt. Om te winnen moet je vijf punten scoren, wat inhoudt dat je alle bolletjes aan jouw kant zal moeten verzamelen. Om het spel wat interessanter te maken, zijn er ook een aantal power-ups beschikbaar die gekoppeld zijn aan bepaalde emoties. Zo kan je met woede een harde stamp uitdelen zodat je tegenstander een hoop van zijn bolletjes verliest. Met andere effecten kan je dan weer sneller rollen, zuig je meer bolletjes op of kan je vallen zetten. Helaas is het verzamelen van de bolletjes na een tijdje behoorlijk saai en het zoeken naar het laatste overblijvende bolletje is daarenboven uitermate vervelend. De onhandige controls zorgen voor extra frustraties op de schuine ligging van meerdere speelvelden, doordat jouw kubus vaak niet draait zoals gewenst.
De aanwezige modi zijn eveneens beperkt. Naast de standaard Duel Mode waarbij je het tegen computertegenstanders of andere personen opneemt, is er een nog Time Attack Mode aanwezig en een aantal mini-games die je kan unlocken. Al deze modes kunnen uiteraard ook online gespeeld worden, maar wij vonden slechts zelden een levende ziel online om een potje tegen te spelen. Bij gebrek aan meer modes, zijn het de speelvelden die voor de nodige variatie en opwinding zorgen, met loopings, bewegende platformen en hoogteverschillen.
Visueel ziet GEON er tenslotte best goed uit, met een aantal felle en gewaagde kleurencombinaties die een unieke look creëren, al hadden we wel moeite om langer dan een uur op de kleurenintensieve schermen te staren. De obligatoire psychedelische techno tunes zijn ook in GEON aanwezig en wisselen af afhankelijk van de emotie die je geselecteerd hebt.
Alles tezamen heeft GEON wel een aantal leuke ideeën en zijn bepaalde aspecten best goed uitgewerkt, maar de kern van de gameplay is jammer genoeg te saai en generisch om lange tijd te boeien.
1 reactie
hiscore schreef reactie 1 op 30 Oktober 2007 om 16:27
In local multiplayer wel genietbaar (indien in juist gezelschap natuurlijk).
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Ruben Simoens
- Datum
- 28 oktober 2007
- Gamertag
- p00bs
Game info

Beschikbaar op
- X360
- Game
- GEON: Emotions
- Publisher
- Eidos
- Developer
- Strawdog Studios
- Genre
- Arcade
Game score
6/10
