Filter platformen
Toon filter

F1 2011

review
Getest op 3DS

De Nintendo 3DS is het levende bewijs dat technologie de dag van vandaag voor niks meer staat. 3D zien met het blote oog is een mooie verwezenlijking van de Japanse gigant. Het gaat zelfs zo ver dat we ons op plaatsen als het toilet, de trein en natuurlijk de zetel in een Formule 1-wagen kunnen wanen. Zelf ben ik nooit een fan geweest van de sport maar dat was geen reden om niet de Schumacher uit te hangen met mijn 3DS in de hand!

F1 2011 is de eerste game in zijn genre op de Nintendo 3DS. Codemasters kocht de licentie enkele jaren geleden van SEGA over en sindsdien heeft de franchise de naam en faam gekregen die het verdiende. De game is om te beginnen zeer compleet. Alle 20 parcours van het 2011 seizoen zijn aanwezig en tot in het kleinste detail ontworpen. De speler heeft de keuze tussen 3-lap sprints, een volledig Grand Prix-weekend of de career-mode waarin je een volledig seizoen speelt. Als leuk tussendoortje zijn er ook een hele resem aan minigames beschikbaar.

Waar de game wel fameuze steken laat vallen is het grafische gebied. Het 3D-effect moet voor diepgang zorgen maar de game hapert regelmatig wanneer het druk wordt op de baan. F1 2011 laat 24 auto's tegelijk op de baan toe en dat is eigenlijk meer dan de kleine handheld aan kan. Wanneer de racers dan ook graag onsportief spelen en je zonder schroom van de baan duwen begint de frustratiemeter langzaam vol te lopen. Formule 1 is namelijk een gevaarlijke sport en in het echte leven zal niemand je inhalen zoals in de Need for Speed-games. Met één brute beweging worden alle tactische beslissingen letterlijk van de baan geveegd en laat dat nu net de charme van de sport zijn.

De besturing van F1 2011 zit dan wel weer snor. De wagens laten zich vrij accuraat en soepel besturen, iets wat een must is bij racegames van dit kaliber. Het is echter niet gemakkelijk, maar dat is net het leuke aan deze game. Hoe meer je speelt, hoe beter je de wagen leert kennen en wanneer je een halve seconde voor je tegenstander afklokt kan dit wel te danken zijn aan de rijstijl. Het competitieve gevoel is dan ook de grote redder van deze game. Via StreetPasses kan je ook de ghosts van andere spelers uitwisselen en zo proberen hun tijd te verbeteren.



Het koetswerk van Formule 1 2011 ziet er prachtig uit. Het is echter onder de motorkap van de bolide dat er het één en het ander rammelt. In tegenstelling tot zijn grote broertjes op de console is het tactische aspect, met dank aan de onsportieve AI, bijna volledig verdwenen. Grafisch ziet de game er zeker niet slecht uit, het is enkel als er veel wagens hetzelfde stukje baan delen dat alles er minder mooi uit ziet. Eens je de feel van de game onder de knie hebt valt er zeker plezier aan te beleven maar realistisch is het allemaal wel niet.

4 reacties

Avatar
OpperMeneer schreef reactie 1 op 20 December 2011 om 23:58

Handhelds en racegames gaan niet samen.

Avatar
Spekke schreef reactie 2 op 21 December 2011 om 08:39

Heb mij vroeger toch geamuseerd met Burnout op de PSP :D of met Mariokart op de Nintendo DS

Avatar
starglancer schreef reactie 3 op 21 December 2011 om 11:48

True, burnout op PSP was vetgaaf.

Avatar
OpperMeneer schreef reactie 4 op 21 December 2011 om 23:33

Idd Burnout Legends was 1 vd weinigen.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Timmy De Craene
Datum
19 december 2011
Gamertag
spectre chavez

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • 3DS
Game
F1 2011 3DS
Publisher
Sumo Lounge
Developer
Codemasters
Genre
Race
Release
25/11/2011

Game score

6+/10