Daytona USA
reviewU moet het ons vergeven, beste lezer, maar soms maken we nog het liefst niet teveel woorden vuil aan de games die ons in de schoot geworpen worden. Daytona USA is daar een goed voorbeeld van. Een slechte game is het niet, maar wij hebben zwaar onze twijfels dat er nog iemand zit te wachten op iets als dit.
Maar ome Dennis, wat is “iets als dit” dan toch? Het antwoord is een volstrekt inspiratieloze oude rukker van een arcadeport. Het gevoel van een dronken chauffeur te zijn die met zijn auto aanknalt tegen alles wat los en vast zit kun je nu ook beleven in je huiskamer! Niet alleen kun je de boel omver rijden in Arcade Mode, maar ook in Challenges, Grand Prix en natuurlijk is de kwelling ook te delen in glorieuze Multiplayer!

Als je een fan bent van tactisch rijplezier en graag de auto voelt alsof je zelf erin zit, zit je bij Daytona USA absoluut niet aan het juiste adres. Daar waar de feeling misschien nog enigszins leuk was in de arcade dankzij de stuurcabines met force feedback, gaat die sensatie op de Xbox 360 anno 2011 geheel verloren. Wat we krijgen met deze titel is zoals gezegd een rechtstreekse arcade port, en het zijn precies deze games die indertijd de doodssteek voor SEGA hebben betekend. Als gamers zijn we zulke muntjesvreters van titels nu eenmaal ontgroeid, en de gigant heeft dat te laat doorgehad. Met deze HD port wordt dat eens te meer pijnlijk duidelijk.
“Spuuglelijk” komt nog niet eens in de buurt van hoe we deze Daytona USA grafisch zouden moeten omschrijven. Daar waar je verwacht over mooie circuits te rijden, krijg je enkel een polygonenpapje voorgeschoteld. 2D sprites komen dan nu misschien nog goed over, maar het is zonneklaar waarom zovele mensen zeggen dat vroege 3D-games nu zo goed als onspeelbaar geworden zijn. Op de baan blijven? Oh, je bedoelt op de grijze vierkantjes en zorgen dat ik niet in de groene vierkantjes terecht kom!
Ach, het had allemaal zo mooi kunnen zijn. Nostalgie, mooie herinneringen aan die keren dat we met de Hornet menig uur in de arcades hebben gescheurd. Helaas is met deze Daytona USA niets minder waar. De graphics, de 60 FPS, de adrenaline en zelfs de cheesy announcer kunnen daar jammerlijk niks aan veranderen. Laat liggen deze game en bespaar je de geldverspilling. Het is tenslotte voor iedereen crisis.
11 reacties
Ik zou aan deze game nu ook niet meteen mijn geld uitgeven, maar wat die arcarde ports betreft ben ik het niet volledig eens. Ik heb me namelijk zeer goed geamuseerd met bijvoorbeeld crazy taxi 1 in der tijd. De doodsteek van de dreamcast is volgens mij te wijten aan het succes van ps1. De dreamcast kwam als ik mij niet vergis een jaar eerder uit dan ps2, waar iedereen zo naar uit keek. De dreamcast was gewoon niet zo gehyped als de consoles van Sony.
Het speelt zeker deels mee, maar het is nogal gemakkelijk om gewoon de veel grotere concurrent van alles de schuld te geven. Ik ben er zeker van dat de DC veel beter verkocht zou hebben moesten titels als Shenmue vroeger in zijn levensduur verschenen zijn. Toen de echte toppers begonnen te komen, was voor de DC het kalf allang verzopen.
Flauwe review.
In tegenstelling tot jou kan ik me wel een kenner noemen op gebied van arcade-racegames midden jaren 90. Hier keek ik dan ook reikhalzend naar uit, al moet ik toegeven dat ik de nodige schrik had voor een teleurstelling, gezien andere HD ports/remakes van Sega of in't algemeen. Het resultaat heeft echter alle verwachtingen overtroffen en meer gedaan dan het hoefde doen. Het zijn heus niet games als deze die toendertijd Sega kapotgemaakt hebben. Dit is een titel uit de hoogjaren van Sega, echt symbool voor wat Sega toen stond. Vergeet niet dat dit in 1994 gereleased is.
Gezien jouw leeftijd begrijp ik dat dit allemaal een beetje moeilijk te vatten is. Ik zou zeggen, lees eens de review van Eurogamer ![]()
http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-26-daytona-usa-review
Deze game heb ik heel veel gespeeld in het lunapark en naderhand op mn DC(heb de Saturn nooit gehad). Voor degene die het spel niet kennen/hebben, is deze toch de moeite. Maar als je (zoals mezelf) het spel toch bezit, gooi je DC/Saturn nog eens aan en speel m nog eens for old times sake
Toch leuk om te zien hoe SEGA-fans flauwe ports blijven slikken enfin ![]()
Ik denk zelf dat het vooral zit in het feit of je een fan bent van het origineel of niet. Van wat ik heb gelezen en gezien is dit inderdaad een keurige 1 op 1 van het origineel. Als je toen de tijd de arcade versie kapot heb gespeeld zal je dit spel ook heel erg waarderen. Ben je nieuw en heb je deze game niet of nauwelijks gespeeld dan hecht je er ook niet zo veel waarde aan en dan kan je ook niet (zoals je in deze review ook leest) voorbij de graphics kijken.
En ik denk dat de fans van het origineel de game sowieso halen, ongeacht wat reviewers zeggen.
Toch moet ik eerlijk zijn dat het altijd lastig is met dit soort games. Want het magische gevoel van een originele arcade game is lastig na te bootsen. Want je zit tenslotte niet op zo’n stoeltje met een stuur voor je, waarbij het geluid over speakers heen knallen. Dat gevoel is toch anders dan dat je thuis op de bank zit met een controller in je hand.
Maar een 3/10 is inderdaad erg streng. Had het zelf meer een 6/10 gegeven en dan duidelijk vermeld dat het voor fans is van het origineel en niet zozeer nieuwe spelers. (dit is een oordeel van de demo die ik zelf heb gespeeld)
Dan vind ik 6/10 sowieso ook erover. Maximum dat ik het zou gegeven hebben was een 4, maar dat verdiende het zelfs niet in my book. Soit, blijkbaar is het moeilijk geworden om andermans mening te respecteren.
Nah, ik respecteer je mening hoor. Ik zelf heb ook niet veel met deze game. Maar ik begrijp wel waarom sommige mensen zo heftig reageren op een spel dat voor hun meer betekenis heeft dan voor ons. ![]()
Ik had het dan ook niet op jou Martin ![]()
Tuurlijk ben ik enorme fan geweest van het origineel, en indertijd ook van SEGA tout-court, zowel van hun arcadegames als van hun consoles (van Nintendo ook trouwens al hadden die weinig te bieden in't lunapark
). Maar ze zijn er na de Dreamcast enorm op achteruit gegaan en flauwe ports maken doen ze in't algemeen ook erg graag.
Daarom had ik ook maar een 6-game verwacht. Maar als je een 6-game verwacht en een 8-game krijgt, kan je niet anders dan verbaasd zijn en hopen dat men hetzelfde doet met de overige arcade-racers. De game werd dan ook erg positief ontvangen door de pers met gemiddeld een 8.
Als ik hier dan plots tegenkom dat alles te spuuglelijk is voor woorden, je overal opknalt en je tactisch rijplezier verwacht en vervolgens de woorden nostalgie in de mond neemt, zal het me wel vergeven worden dat dit allemaal niet erg authentiek overkomt ![]()
Ik denk dat iedereen je mening zou respecteren “in een forum”, maar als reviewer had je toch een beetje objectiever mogen zijn, maar soit! Ik heb mij indertijd werkelijk rotgeamuseerd met Daytona USA op de SEGA Saturn. Als deze een directe port is , leuk.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Dennis Vansant
- Datum
- 7 december 2011
- Gamertag
- dennoman
Game info

- X360
- Game
- Daytona USA
- Publisher
- Sega
- Developer
- SEGA
- Genre
- Race
- Release
- 26/10/2011
Game score
