Filter platformen
Toon filter

Dark Void

review

In Dark Void wordt de speler ondergedompeld in de wereld van ‘William Grey’ , een piloot die een vliegtuig neemt naar de Bermuda driehoek en al snel staat te vechten tegen aliens in een parallelle dimensie die ‘ the Void’ wordt genoemd. Het verhaal is dus niet zo origineel en de vraag is of de gameplay deze leegte kan goedmaken.

Wanneer je Dark Void voor de eerste keer in je console opstart, zal je het eerste uur al meteen het leukste van het spel meemaken. Je krijgt namelijk onmiddellijk een jetpack dat ontwikkeld werd door de Russische wetenschapper Nikola Tesla, die ook in de Bermuda driehoek is terechtgekomen. Het schietmechanisme in Dark Void is derdepersoons,  wat op zich geen slechte keuze is, maar het mikken voelt traag aan en het bewegen op de grond is stroef. Daarom is het beter om onze jetpack op de rug te binden en de lucht in te gaan. Je zal zien dat de frustraties al onmiddellijk wegebben.

Het gebruik van de jetpack is veruit het leukste element in Dark Void

Tijdens  het eerste uur speeltijd zal je geïntroduceerd worden tot verticale gevechten waarbij de as 90 graden wordt gedraaid en je hierbij actief gaat deelnemen aan gevechten. Hierbij hang je aan platformen en maak je zoveel mogelijk vijanden een kopje kleiner. Deze nieuwe stijl vraagt echter gewenning, net als het gebruik van de jetpack. Gedurende de eerste uren zal je regelmatig tegen muren botsen en gedesoriënteerd geraken. Eens je echter de technieken onder de knie hebt, zal je al snel kunnen ontsnappen aan de meest netelige situaties, waarbij je dan ook nog eens tientallen vijanden kan laten zien wie er de baas is.

Het audio aspect in Dark Void zit wel goed, dit in tegenstelling tot de grafische kwaliteiten. De textures zijn niet sterk gedetailleerd en het gebruikte kleurenpallet is te beperkt om werkelijk in het oog te springen.  Er zijn nog wel enkele addertjes onder het gras, QTE anyone? Jawel, ook in Dark Void vinden we quick time events terug in grote hoeveelheden en ze zijn dan ook nog vaak misplaatst. Zo zal je vijandige schepen moeten kapen gebruik makende van een QTE. Deze kaping zal echter een groot deel van de tijd resulteren in jouw dood, omdat er tijdens de kaping geen controle is over het schip. Hierdoor zal deze ofwel tegen een muur vliegen ofwel worden neergeschoten. Gelukkig zijn er meer dan genoeg welplaatste checkpoints doorheen het spel, wat de frustraties toch enigszins beperkt. In Dark Void zal je weinig variatie vinden in zowel gevechten en missiedoelen, maar spijtig genoeg ook in het gebruikte wapenarsenaal. De standaard wapens zijn aanwezig, net als enkele alien wapens. Er is echter niks bij wat de gevechten leuker maakt of voor verbazing zal zorgen. Het enige wat voor verbazing kan zorgen, zijn mogelijke déjà vu’s. Door de geringe variatie in vijanden zal je namelijk meermaals dezelfde types vijanden tegenkomen.

Het was een krachtige zetpil... jaja

Positieve punten zijn er uiteraard te vinden. Zo zijn de achievements  zeer leuk om te verzamelen! Het is een vrij eenvoudig 1000G spel met enkele zeer fijne en doordachte achievements. Verder vermelden we nog dat sommige mensen,  last hebben van de zogenaamde ‘turret glitch’. Deze maakt het onmogelijk om een welbepaalde level in het spel uit te spelen op hardcore omdat de turrets verticaal blijven ronddraaien en dus niet reageren op jouw input. Als je wat geluk hebt kom je deze gamebreaking glitch niet tegen, maar dit is de reden waarom wij onze disc van Dark Void bijna in tien stukken heb gebroken.

Dark Void heeft enkele leuke elementen zoals de jetpack en de achievements, maar in zijn geheel bekeken heeft het spel zeker zijn tekortkomingen. Wanneer we eraan toevoegen dat de single player minder dan 10u duurt en je hierin ook waarschijnlijk de 1000G hebt verzameld, als je geen last hebt van de vernoemde glitch,  zal Dark Void waarschijnlijk enkel gespeeld worden door de achievement hunters of mensen die de mogelijkheid hebben om het te huren. Wanneer men alle minpunten uit deze review optelt en ermee rekening houdt dat het spel geen multiplayer heeft, dan weet men al snel dat er beters te vinden valt.

4 reacties

Avatar
Slimdavy schreef reactie 1 op 18 Februari 2010 om 17:46

Ik hoop niet dat de 'leuke' achievements dit spel redden van een onvoldoende - dat is zo 2006 :)

Ik heb het spel gespeeld en gerecenseerd voor een andere website en gaf het daar een nipte onvoldoende. Irritant spelletje!

Avatar
ns boy schreef reactie 2 op 18 Februari 2010 om 17:54

QTE... verbannen die handel!

Avatar
$t0n3d schreef reactie 3 op 19 Februari 2010 om 11:20

mooie eerste review van xDilatedx :) spel is precies niet veel soeps...

Avatar
xDilatedx schreef reactie 4 op 19 Februari 2010 om 18:17

Merci Yoni ! Moest die glitch er ni zijn zou het nog meevallen, maar da heeft de punten laten zakken... Ik snap echt ni hoe ze da tijdens het testen er ni hebben kunnen uithalen... Gewoon 1 keer aan een turret en tis zover...

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Jordy De Witte
Datum
18 februari 2010
Gamertag
kTs Atreyu

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Dark Void
Publisher
Capcom
Developer
Airtight Games
Genre
Actie
Release
22/01/2010

Game score

5/10

Relevante links