Captain America: Super Soldier
review
Binnen enkele weken mogen we naar de bioscoop rennen om de Captain America-film te aanschouwen. Zoals goede gewoonte komt er dan ook wel een game uit die profiteert van de hype. Kan Captain America: Super Soldier ons bekoren of is dit weer eens een filmgame die snel in de budgetbakken zal belanden? Het antwoord krijg je hieronder.
Hoewel Captain America: Super Soldier zijn release kent dichtbij de première van de film, zijn beide verhalen niet hetzelfde. Captain America: Super Soldier maakt gebruik van het universum gecreëerd door de film, maar daar blijft het ook bij. Buiten enkele personages en het stemmenwerk van Chris Evans (Cap. America), blijft er niet veel over van de connectie met de film. Het verhaal van de game is speciaal ontworpen in een omgeving die ons doet denken aan Arkham Asylum.
Captain America begeeft zich doorheen de game continu in het complexe kasteel van Baron Heinrich Zimo waar Red Skull en Armin Zola botvieren. Om het nog erger te maken zal Red Skull eigenlijk maar een paar keer je pad kruisen en is het vooral Zola die al het werk doet. Deze geschifte wetenschapper probeert een leger te bouwen met het bloed van Captain America. Wil je weten wat Captain America nu zo speciaal maakt? Dan zal je de film moeten bekijken, want in heel de game krijg je nauwelijks iets van het verleden van onze gekostumeerde held te zien. Dit wil zeggen dat je ook geen achtergrond krijgt, niet kan trainen met onze held, enzovoort. We missen dus vaak belangrijke info, wat de game zeker niet ten goede komt!

We lieten al weten dat Captain America: Super Soldier ons deed denken aan Batman: Arkham Asylum. Waarom? Om de simpele reden dat de hele game zich afspeelt in het kasteel. Maar dit is niet alles, want ook het vechtsysteem heeft heel wat weg van de Batman-game. Verbazingwekkend lukt het nog gering om dit systeem over te nemen, zelfs net genoeg om het interessant te maken. Zo kan je aanvallen, ontwijken en counteren. Af en toe krijg je eens wat quicktime momenten om je zintuigen scherp te houden. Vecht je goed, dan kan je af en toe gebruik maken van een zwaardere slag wanneer je focusmeter gevuld is.
Een ander aspect van Captain America: Super Soldier is dat je doorheen de game onnoemelijk veel intel kan verzamelen dat verstopt zit in de omgeving. Het enige voordeel hieraan is dat je af en toe wat extra achtergrondinformatie verzamelt maar doorgaans leek waren we meer bezig met de omgeving te scannen naar intel dat bezig te zijn met het verhaal. Hierdoor wordt de game enorm lang gerekt op een manier die eigenlijk weinig interessant is.
Naast het vechten en zoeken naar intel, houdt Captain America zich vooral bezig met het opblazen van Anti Aircraft geschut, tanks en het bereiken van radiostations. Deze bereik je meestal door wat klim- en springwerk en geven op gepaste momenten een leuke afwisseling van al het vechten en zoeken naar intel. Meestal is het niet moeilijk te raden waar je heen moet, maar als je echt vast zit, gebruik dan de Tactical Vision en alle interessante zaken in je directe omgeving worden belicht.

Met het verhaal ben je een zes à zeven uurtjes zoet, naargelang hoeveel tijd je wil spenderen aan het zoeken van al de intel over heel de spelwereld. Naast deze verhaalmodus heb je ook nog verschillende challenges die je kan voltooien, maar ook hier ben je eventjes zoet mee, zodat je voor de hele game ongeveer tien uur gameplay mag rekenen. Spijtig genoeg houdt het hier dan ook op en is er voor de rest weinig tot geen herspeelbaarheid.
Grafisch kan de game ook niet altijd overtuigen. Captain America en zijn schild zien er best gedetailleerd uit, maar van de rest kunnen we dit niet zeggen. Daarnaast heeft een schild van Captain America ook een metaalachtige uitstraling wat de geloofwaardigheid van dit schild ten goede komt; een plastic schild is nu iets dat we liever niet zien. De omgevingen doorheen heel de game zijn meestal erg ongeïnspireerd en zelfs met momenten erg saai te noemen. De vijanden op zich zijn al niet veel beter, want doorheen de game krijg je maar een handjevol verschillende vijanden die je kan neermeppen te zien.
Conclusie
Captain America: Super Soldier is weer zo'n typische filmgame zoals vele anderen. Hoewel het verhaal van de game en film niet identiek zijn, maakt de game wel gebruik van hetzelfde universum gecreëerd door de film. Het verhaal is redelijk saai te noemen met heel wat dezelfde objectieven die je moet voltooien. Ga naar de ene plaats, versla de vijanden, vernietig de AA-guns, tanks, radiotorens, enzovoort. Variatie is ver te zoeken en dit is zowat de rode draad in deze game: veel vijanden hoef je niet te verwachten, saaie omgevingen troef en altijd dezelfde objectieven. Het enige leuke aan Captain America: Super Soldier was het vechtsysteem dat erg deed denken aan Batman: Arkham Asylum. Naast alle toppers blijft Captain America: Super Soldier natuurlijk niet overeind. De game was leuk voor eventjes en maakte ons eerder benieuwd naar de komende film dan dat de game een blijvende impressie achterliet.
4 reacties
als ik het goed begrijp is dit eigenlijk een tweederangs "batman;arkham asylum" of een batman 'light"
Euh zo zou ik het niet noemen, Batman AA is daartegen veel te goed voor hehe. Het is zo dat het aan deze game doet denken maar Batman is toch van een serieus andere orde!
Ik kijk dan toch meer uit naar de film ![]()
komt hij de 17e uit? Dan zitten we op de Gamescom! Damn ![]()
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Christophe Joye
- Datum
- 4 augustus 2011
- Gamertag
- bamboozler86
Game info

- X360
- PS3
- Wii
- DS
- 3DS
- Game
- Captain America: Super Soldier
- Publisher
- Sega Europe
- Developer
- SEGA Europe
- Genre
- Actie
- Release
- 15/07/2011
Game score
