Brink
review
Ontwikkelaar Splash Damage maakte het ons niet makkelijk om een simpele score op hun nieuwste shooter Brink te plakken. Het spel zal voor velen onder ons het nieuwe multiplayer Walhalla zijn en voor anderen een onvolledig product. Wij hebben zitten wikken en wegen en besloten dat de waarheid waarschijnlijk ergens in het midden ligt.
We moeten het niet onder stoelen of banken steken dat Brink volledig thuishoort in het rijtje van top online multiplayer shooters zoals Counter-Strike, Team Fortress en natuurlijk Call of Duty. Het spel heeft de simpele basis waar strijders onder vuur worden genomen door een boel slechteriken. Elk team krijgt tot acht teamleden met elk hun speciale vaardigheden om elkaar het vuur aan de schenen te leggen. Het rode team heet in Brink gewoon ‘Resistance’ en het blauwe team ‘Security’. In principe heb je als pure multiplayer shooter verder geen diepgaand verhaal nodig, toch?
Dit traditioneel singleplayer verhaal ontbreekt dan ook vrijwel helemaal in de game. De hele singleplayer ervaring is in principe een potje schieten en het veroveren van diverse doelen met je team, maar ditmaal met en tegen bots. Hier kan je wel steeds speciale singleplayer challenges spelen, maar dit is in principe maar een magere troost. Het ontbreken van een echte singleplayer campagne is misschien een eerste punt waar sommige gamers over teleurgesteld zullen zijn. Het hele verhaal van Brink leidde zich perfect tot een fantastische co-op ervaring in de imposante wereld van de Ark, waar het laatste beetje mensheid wanhopig probeert te overleven in een drijvende stad. Misschien toch een gemiste kans?

Het spelen in team is de sleutel tot de overwinning
Toch wilden we Brink op het ontbreken van een apart singleplayer verhaal niet helemaal afschieten. De multiplayer zijde van het spel biedt namelijk voldoende meerwaarde om een aankoop te rechtvaardigen. Er is geen echte co-op ervaring zoals we tegenwoordig vaak zien opduiken in first-person shooters, maar als je houdt van het veroveren van objectives, het opblazen van deuren, het hacken van computer en nog zoveel meer, dan is Brink namelijk helemaal jouw ding. Zeker omdat je dit met zeven andere vrienden kan doen. Bovendien kan je personage helemaal gepersonaliseerd worden naar wens. Zelfs de keuze van je gestalte zal bepalen welke wapens je kan dragen. Een magere en tengere speler zal sneller en hoger kunnen springen over obstakels en een dikkerdje zal alle zware wapens kunnen hanteren.
Je kan als speler de keuze maken uit vier verschillende klassen om het strijdveld te betreden. De eerste is de ‘Soldier’, die uitblinkt in het opblazen van deuren en het uitdelen van munitie aan teamleden. De twee klasse is de ‘Medic’, die uiteraard vooral het team moet genezen tijdens de strijd. De derde klasse is de ‘Engineer’, waarmee je krachtige stationaire machinegeweren kan plaatsen op de map en ook explosieven van de vijand onschadelijk kan maken. Als laatste kan je ook nog spelen als de geheimzinnige ‘Operative’ in het spel. Deze laatste is een meester in het hacken van computers en kan zich ook vermommen als de vijand. Stratego, maar dan in het echt? Klinkt als muziek in onze oren!
Het spreekt voor zich dat een gebalanceerd team altijd een verstandige keuze is om een missie tot een goed einde te brengen. De meeste maps in Brink hebben namelijk verschillende doelen, die elk hun eigen klasse nodig hebben om die te volbrengen. Zo moet je bijvoorbeeld een gewonde escorteren naar een ander deel van de map, wat zonder enkele Medics in je team een onbegonnen strijd is. Gelukkig kan je tijdens de missie op verschillende plaatsen op de map wisselen van klasse als je merkt dat dit nodig is. Voor elke klasse kan je trouwens kleine bonussen vrijspelen met je verdiende ervaringspunten. Uiteraard spendeer je die best aan jouw favoriete klasse, maar dit betekent wel dat je andere klassen misschien minder sterk zullen zijn als die van het vijandige team. Aan jou de keuze om je ervaringspunten te verdelen of je in één klasse te specialiseren.

De bewegingsvrijheid in Brink is zeer hoog
Brink geeft tijdens het wachten op een match vaak enkele nuttige tips mee. Eentje daarvan is ‘strength comes in numbers’ en dat is duidelijk te merken tijdens het spelen. In tegenstelling tot andere shooters, waar een welgemikte headshot vaak meteen ‘game over’ is, mikken de makers ditmaal op meer arcade speelstijl. Het is vooral ook de boodschap om steeds met enkele teamgenoten een doel aan te vallen. Als beide teams ongeveer dezelfde ervaring hebben, dan zal meestal het grootste team de overwinning behalen. Deze speelstijl zal velen kunnen bekoren door de simpele fun-factor, maar de fan van realistische shooters zal hier misschien zijn tweede teleurstelling vinden. Zo zal je personage ook als het ware kunnen ‘parcouren’, oftewel zich doorheen de map al springende over hoge obstakels begeven. Je hoeft je dus ook weinig zorgen te maken over een plotse dood bij een iets hogere val. Love it or hate it…
Grafisch typeert Brink zich door de cartoonachtige graphics en de mooie doch vaak donkere overdekte omgevingen. Deze omgevingen zijn wel zeer groot en bezaaid met leuke plekken om op te klimmen en je vijand te verrassen. De kennis van de maps zal in Brink vaak de factor zijn die vooral veel overwinningen zal opleveren. Dit uiteraard gecombineerd met een goed gebalanceerd en op elkaar ingespeeld team.
Brink zit strak in elkaar en is gewoon een uitmuntende online ervaring in team. De tactische manieren om een doel tot een goed einde te brengen zijn legio en moedigen goed teamwork aan. Combineer dit nog even met een grafisch leuke afwerking en een uitgebreid systeem om te stijgen in rang en je zal zeker een hele tijd zoet zijn met je vrienden.
22 reacties
Mooie review Davy,
ik vreesde er al voor dat er qua singleplayer niks ging inzitten, ze hebben dan ook steeds gezegd dat het om de multi ging.
Ikzelf ben ook meer voor het realistische à la battlefield dan arcade games ![]()
Maw. geluk dat ik me vandaag beheerst heb en het niet gekocht heb ^^
na de berichten van de afgelopen weken was te verwachten dat er slechts een rudimentaire singleplayercampagne zou inzitten. voor mij is deze game dus njet
geen fatsoenlijke singleplayer= niet kopen
Zoals ik al zei. Er zijn genoeg shooterfans die zich niet interesseren voor de singleplayer van een spel. Het zullen vooral die zijn die het spel kunnen aankopen zonder spijt of teleurstelling.
Als ik moet verdergaan op de commentaren van US-kopers (en pers), komt dit spel zelfs niet tot aan de enkels van voornoemde shooters! Frequente lag maakt het spel quasi onspeelbaar, de AI-bots moeten zowat de domste ooit zijn en grafisch is het ondermaats. De gameplay blijkt daarenboven ook niet zo vernieuwend te zijn, ondanks het SMART-systeem. Ik heb mijn lesje wel geleerd na Homefront en kies online enkel nog voor de grote namen, tenzij een release me vergast op bijzonder goede reviews (Duke Nukem?). Als ik per se iets anders wil spelen, koop ik wel een XBLA'tje aan een fractie van deze prijs. Section 8: Prejudice bijvoorbeeld, ook een FPS, maar dan eentje met betere recensies (Brink scoort een veelzeggende 69/100 na 40 reviews op Metacritic).
Een gemiddelde van 7/10 vind ik nu toch geen slechte score hoor (7 = goed, maar niet uitstekend). Het is gewoon een goed spel waar vooral de multiplayer de score net iets hoger trekt bij mij. Het spel installeren op je HDD deed bij mij alles trouwens vrij vlot verlopen.
En Metacritic heeft toch enkele scores van sites die het spel gewoon geen kans hebben gegeven. 1up een 25%?, Joystiq 40%??? Allemaal reviewers die met een compleet verkeerd beeld aan het spel zijn begonnen. Dat is een beetje de fout geweest van Splash Damage. Ze hadden gewoon nooit moeten proberen om die singleplayer een beetje geloofwaardig te maken.Verwacht gewoon als koper een nieuwe uitgebreidere Team Fortress en laat zoals de meesten de singleplayer gewoon voor wat het is.
@ Davy ; helemaal gelijk.ze hadden van in het begin duidelijk moeten maken dat dit een multiplayergame ging worden zonder sp campagne. duidelijk en geen teleurstelling omdat er slechts een rudimentaire sp campagne inzit
Een zeven is niet slecht, maar ook geen rivaal van C-S, TF of CoD hé. Op de US-fora klagen de gamers alvast van de zware lag in deze game (patch, blablabla, ik wacht nog steeds op die van Homefront). Ik ben benieuwd naar wat de Vlaamse gamers gaan posten (niet dat het mij nog kan overtuigen om deze B-game te kopen). Ik voorspel alvast dat deze titel, net zoals Homefront, een uiterst kort Live-leven beschoren zal zijn.
Ik heb lang getwijfeld om deze te kopen, maar aan de reviews te zien ben ik blij dat ik hem niet gekocht heb. Een SP die op niet veel trekt, slechte AI en een laggy MP. En zeker omdat praktisch niemand die ik ken em koopt, zou ik moeten een team-based objective game met randoms spelen en dat loopt meestal niet goed af. Ik wacht wel tot volgende week op LA Noire, een compleet verschillende game maar die wil ik zeker wel hebben.
OOoohh Neen Het is geen CoD dus zal het maar slecht zijn zekers.
Kom gasten OK der ziet geen Echte single player. OK, maar de story zit in de Multiplayer.
Heb al meerdere matches online gedaan Ook en inderdaad als er Lag is het moordend.
Maar met goeie verbinding is het echt Fun om te spelen als je de S.M.A.R.T. wat onder der knie hebt is het echt tof.
En Eindelijk een keer iets anders.
Dit alleen is al reden genoeg om hem in hius te halen.
^ Dat klinkt niet echt overtuigend hoor. en CoD vind ik een slechte vergelijking int algemeen want die wordt toch altijd overrated. En het is wrs wel leuk dat het eens iets anders is, maar dan nog is het geen super-game.
We weten allemaal hoe het gaat aflopen met Brink. De game wordt een paar weken actief gespeeld, de populariteit daalt zienderogen en uiteindelijk speelt niemand 'm nog online.
En dan heb je dus een multiplayer met domme bots over.
Tis alleszins niet aantrekkelijk nudat het PSN nog steeds plat ligt...
Das ook waar, PSN is nog steeds nie online. Das zeker een domper voor Brink.
Sony zal tijdens zijn conferentie op de E3 toch serieus zijn best moeten doen om de brokken te lijmen. XD
De uitgevers gaan ook ferm klagen, al hun games (zoals Brink) niet speelbaar online. Dat is een ferme domper (en slecht voor de bankrekening) ..
Idd, Portal 2 en Mortal Kombat zijn ook al de dupe ervan. Sony heeft trouwens al een compensatie gepland; 1 maand gratis PSN plus en 2 games naar keuze uit een lijst van 5.
Voor de mensen die al PS+ hadden, is dat maar een magere troost :s
Idd, en tevens denk ik ook dat die 5 games geen hoogvliegers van formaat gaan zijn >.
Natuurlijk niet. En als dat wel zo is, dan hebben ze mij aardig verrast. Eigenlijk zijn ze verplicht om ons te laten kiezen uit vijf games. Nu speel ik nooit op mijn PlayStation 3, maar was ik dat naar aanleiding van de release van de nieuwe Socom wel van plan. Even wat nostalgie laten opborrelen met ex-clangenoten, maar vanaf de release ligt het PSN al plat. De goesting om er nu nog aan te beginnen is helemaal foetsie.
Brink heeft zijn hoogtepunt op de PS3 nog niet gekend en wanneer het netwerk opnieuw online komt, is het merendeel deze release alweer vergeten. Althans, daar vrees ik voor.
Die 5 games zullen wrs Minis zijn of hoe die download games van PS ook heten. Het is idd een magere troost maar beter dan niets. Ik vraag me trouwens of er geen publishers zullen zijn die een compensatie zullen vragen aan Sony, lijkt mij niet meer dan normaal.
Spel is zeker niet slecht, maar een 8/10 vind ik weer wat te hoog gegrepen. Alles voelt heel snel repetitief aan. Er zijn maar 8 maps die je keer en keer opnieuw zult spelen. Het customizen van je character is beperkter dan ze laten uitschijnen.
De level cap zit al op 20 (ben er al op 3 dagen). Het schieten v/d wapens voelt maar bagger aan (precies bb guns). Bots zijn echt ACHTERLIJK, ik heb vroeger veel zitten vloeken op de AI van bots maar Brink spant de 'retarted' kroon.
De challenges in het spel zijn een mooie toevoeging, maar VEEL te kort, ocharme 4 challenges...
Een middalmatige shooter + Een middelmatige free run game = Brink
Zeker geen 8 waard imo..
Sorry dat jullie der allemaal zo over denken. kvind het gewoon jammer als developers echt nieuwe dingen wil proberen. dat ze daarbij meestal op afgesnauwd worden door critici die alleen Mega Toppers willen zien. Meeste mensen braken Assasins Creed ook af Omdat het enorm repititief was.
En nu is het in mijn opinie 1 van de beste Franchises dat we hebben voort moment.
ik vind het Concept van Brink echt Prachtig de SMART is de Max. En in derdaad tis Veel te kort en de bots zijn achterlijk ( Maar in nog vele games zijn ze achterlijk ).
Maar de makers hebben de meeste code nu al en als ze slim zijn als Ubisoft luisteren ze naar de commments van de gamers en word Brink 2 iets voor je vingers bij af te likken zoals we assasins Creed 2 gehad hebben.
Ma natuurlijk als iedereen het spel aan de kanten legt omda ze nen slechte review of preview gelezen hebben der over dan gaan We weinig Goeie franchises kennen in de Toekomst Vrees is. (ik vind in je eerste titel mag er een foutje in zitten als je maar iets anders brobeerd, in je tweede spel mag dat nie natuurlijk)
En tog even Dank aan Davy om een mooie Review te schrijven.
Van deze misbegrepen Shooter.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Davy Van Hemelen
- Datum
- 11 mei 2011
- Gamertag
- DavyXP
Game info

- X360
- PS3
- PC
- Game
- Brink
- Publisher
- Bethesda Softworks
- Developer
- Splash Damage
- Genre
- First-person Shooter
- Release
- 13/05/2011
Game score
