Filter platformen
Toon filter

Bastion

review
Getest op X360

Wakker worden in een wereld waarin niets meer hetzelfde is zoals het was voordat je in slaap viel: het moet een ontzettend raar concept zijn voor velen van ons. Voor Kid, de hoofdrolspeler in Bastion, is het echter de harde waarheid. Snel komt Kid er echter achter dat hij niet alleen is overgebleven in de grootse wereld van Cealandia. In de laatste Bastion, een soort gemeenschap, in Cealandia ontmoet hij namelijk al snel een persoon met veel wijsheid en een diepe stem.

Voordat Kid echter wakker werd, heeft er een ramp van ongekende proporties plaatsgevonden. Na een lange oorlog is bijna heel Cealandia verwoest door ‘The Calamity’. Wat er nog over is gebleven, zijn losse eilandjes die eigenlijk zweven in het niets en een aparte sfeer geven aan de game. Die paden die je moet volgen zijn echter negen van de tien keer niet aanwezig en worden uit het niets gevormd terwijl jij eroverheen loopt.



Niet lang nadat de game begint komt Kid terecht in een Bastion, een plein dat het centrale punt van een gemeenschap was. Met de nadruk op was, want na ‘The Calamity’ is er ook van deze Bastion weinig meer over. Daarom is het aan Kid de taak om verschillende gebieden af te reizen en daar nieuwe artefacten te verzamelen, die de Bastion kunnen helpen herstellen. Zoals we eerder al vertelden, staat Kid hier gelukkig niet alleen voor.  Tijdens zijn avontuur staat Kid namelijk onder begeleiding van ‘The Elder’, een wijze oude man en één van de weinige overlevenden van ‘The Calamity’.

‘The Elder’ heeft een speciale rol. Naast dat het één van de hoofdpersonen is uit de game en je tijdens je avonturen begeleid, zorgt hij ook dat het verhaal duidelijk wordt gemaakt. In Bastion kent men namelijk het ‘Dynamic Narration’-systeem. Terwijl jij door een gebied loopt of jezelf in de Bastion begeeft, verteld ‘The Elder’ het verhaal en geeft commentaar op hoe jij, Kid, het avontuur te lijf gaat. Simpel voorbeeldje: maak jij veel gebruik van Wapen A voor een lange periode, dan zal ‘The Elder’ vertellen hoeveel je van het wapen houdt.

Door dit systeem zal de game nooit saai worden. Meer dan regelmatig geeft ‘The Elder’ namelijk handige tips over hoe je een bepaalde vechtstijl kan verbeteren, maar ook hoe je een bepaalde vijand makkelijker kan verslaan. Daarnaast wordt de geschiedenis van de vele gebieden van de game duidelijk door zijn commentaar, want de game kent een hele hoop losse gebieden die allemaal een belangrijke rol speelden in Cealandia.



Bastion is namelijk een action RPG zoals we die tegenwoordig wel vaker zien. Je wandelt door een level, verslaat een hoop vijanden door te ‘buttonbashen’ en verzamelt Object X. Het is echter de stijl van de game en het ‘Dynamic Narration’-systeem dat de game leuk maakt om te spelen. Bastion kent namelijk een vrolijke anime-stijl die een warm gevoel geeft aan de game en het spel ook een lage instapdrempel geeft. Door zijn vriendelijke uitstraling zullen daarom ook nieuwe spelers die onbekend zijn met het genre de neiging hebben om de game toch een keertje te proberen. Daarnaast maakt het ‘DN’-systeem de game fris en origineel en gaat deze eigenlijk niet snel vervelen.

Conclusie:

Bastion is een meer dan prima game om de Xbox Live Summer of Arcade 2011 mee te beginnen. Door zijn makkelijke gameplay, vriendelijke omgevingen en interessante ‘Dynamic Narrative’-systeem wordt de game eigenlijk zo goed als nooit saai en is de game dus helemaal zijn 1200 punten waard!

2 reacties

Avatar
Elias schreef reactie 1 op 21 Juli 2011 om 20:25

Ziet er nog cool uit :)

Avatar
Primey schreef reactie 2 op 21 Juli 2011 om 23:16

Eerlijk gezegd vond ik Bastion toch een beetje tegen vallen. Het spel was redelijk kort en ik vond het zowel in art als in gameplay nogal een beetje stereotiep. Het is niet echt een spel waarvan ik vond dat het echt evolueerde naarmate het verder ging. Hier zijn wat passive buffs en nieuwe wapens en mutuators maar het deed weinig aan de game zelf... Ik had meer iets qua creatieve puzzels ofzo verwacht en een pseudo dungeon systeem, maar de nieuwigheid van de wereld die zich voor de ogen opbouwt en de vijanden zelf werden nog al vrij vlug steriel. Geen slecht spel verre van, maar 800 was beter geweest.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Kevin Rombouts
Datum
21 juli 2011
Gamertag
KevvR

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
  • PC
Game
Bastion
Publisher
Warner Bros. Interactive
Developer
Supergiant Games
Genre
RPG
Release
20/07/2011

Game score

9/10

Relevante links