Filter platformen
Toon filter

50 Cent: Bulletproof

review

P.I.M.P.

Als je zelf elke morgen naar school vertrekt met een broek waarvan het kruis tot aan de knieën rijkt, je zes gouden kettingen met een dollarteken als hanger hebt, en maar niet kan ophouden met je mama ‘bitch’ te noemen, dan zal je ongetwijfeld rapper Curtis ‘Fifty’ Jackson wel kennen. Want ook deze man heeft al deze kenmerken in het kwadraat. Hij heeft zijn schare fans, maar ook genoeg mensen die helemaal niets van de man en zijn muziek moeten weten. Gelukkig ben ik geen muziekreviewer van beroep, maar ben ik een gamesreviewer in hart en nieren. Daarom deed ik even of ik nog nooit van de man had gehoord, en keek ik enkel naar wat zijn laatste spel 50 Cent: Bulletproof te bieden heeft. Ik kan al verklappen dat het spijtig genoeg niet echt veel is.

What Up Gangsta

Tijdens 50 Cent: Bulletproof stap je in de schoenen van de rapper zelf. Je zult echter niet je kunnen moeten tonen op verschillende rapspoofs, maar je speelt een alternatief en gewelddadiger leven van Fifty. Wat zou er kunnen gebeurd zijn indien hij geen superberoemde rapper zou geworden zijn? Volgens Curtis Jackson zou dat leven wel eens dat van 50 Cent: Bulletproof kunnen zijn. Het begint echter niet echt rooskleurig voor je, daar je al snel een aantal kogels naar je toegeworpen krijgt, die je leven op een haartje na beëindigen. Natuurlijk wil je de motherfuckers die je dit op hun kerfstok hebben staan ook wat lood in hun lijf pompen en stilaan ontdek je een machtig netwerk van misdadigers dat enkel door jou kan gestopt worden. En jij maar denken dat hij nog geeneens kon rappen.

G-Unit Soldiers

Hoe ga je dit doen, hoor ik jullie al denken? Met geweld, kogels en nog eens geweld. Fifty kan een heel arsenaal aan dodelijke wapens met zich mee sleuren (wat wil je met zulke wijde broeken) en hij zal ze gebruiken ook. Het spijtige is echter dat het verdomd moeilijk is om de tegenstanders ook daadwerkelijk uit te schakelen. We zijn tegenwoordig al wat lui geworden met onze console en de auto-aimfunctie is een veelgebruikt iets in recente games. Je zult dit echter niet terugvinden in dit spel. Vanuit het derdepersoonsperspectief is het toch niet simpel om de beweeglijke en snelle tegenstanders uit te schakelen. Toch kan je de effectiviteit van je vuren verbeteren door je cursor langer op een tegenstander te houden. Vuur je op het hoofd van de badguy dan kan je het pad van de kogel zelfs volgen tot in zijn hersenen. Gelukkig kan je tijdens deze dodentocht rekenen op je maten van je G-Unit, die blijkbaar allemaal hun militaire specialiteit hebben die je op bepaalde punten in het spel kan aanspreken. Meer dan in de weg lopen doen ze voor de rest van de tijd echter niet.

Power Of The Dollar

Het vermoorden van deze criminelen is dus je hoofdopdracht doorheen het spel. Eens je tegenstander van het leven is beroofd, kan je ook nog de rest van zijn bezittingen afnemen. Op deze manier kom je op een makkelijke manier aan wat extra zakgeld. Op één of andere rare manier laten ze meer geld in hun buidel achter als je ze op een spectaculaire manier vermoord. Je moet echter vrij snel zijn (als een dief) want de lichamen verdwijnen erg rap, zodat je naar je geld kan fluiten. Het meeste van je ‘verdiende’ geld kan je besteden aan betere wapens en ‘counterkills’. Deze ‘counterkills’ zijn aanvallen die vrij handig zijn in close combat. Vaak is het telkens weer een gruwelijkere manier om je vijand het hoekje om te brengen met zijn eigen wapen. Op zich wel leuk om te zien natuurlijk, maar hier echter de opmerking dat het wat tijd en oefening vraagt om je tegenstander op het juiste moment te kunnen vastnemen, waarna je door frustratie vaak al gewoon een kogel op de oude vertrouwde manier door zijn neusgat jaagt.

In Da Hood

De omgevingen zijn relatief interactief te noemen. Zo kan je schuilen achter bepaalde objecten zoals vuilbakken of met je rug tegen de muur leunen om buiten schot te blijven. Je kan zelf rijdende objecten vastnemen met de ene hand en met de andere hand vanuit je veilige positie op de vijand schieten. Maar waarom ook niet de vijand als menselijk schild gebruiken? Ook deze tactiek is een handige en vrij sadistische manier om je tegenstander om zeep te helpen. Deze leuke extra functies zijn wederom niet eenvoudig om uit te voeren omdat het soms een tijdje duurt voordat je een tegenstander of een object goed te pakken hebt. In principe had je deze tijd al lang kunnen gebruiken om gewoon hersenloos in het rond te schieten. Natuurlijk is het op deze manier wel iets minder leuk.

Get Rich Or Die Tryin’

Over de missies doorheen het spel kan ik vrij kort zijn, omdat je steeds weer hetzelfde moet doen: zorg dat je van het ene eind van de map naar het andere eind komt en onderweg alle tegenstander op een manier naar keuze afmaakt. Een missie is soms zo dom dat je gewoon een beetje vals kan spelen door doodleuk naar het einde van het level te rennen, om de opdracht tot een succesvol einde te brengen. Je tegenstanders kan je laten staan zonder hen een haar te krenken. Soms bestaat er enige afwisseling, wanneer je bijvoorbeeld ergens een cruciale hendel moet omhalen om je vorderingen voort te kunnen zetten. Maar daarna gaat het weer onverbiddelijk verder met het omver maaien van je tegenstanders.

It’s All Bling Bling

De graphics van het spel zijn zeker niet onaardig, maar ze zullen me zeker niet eeuwig bijblijven. Alles is in orde, maar ook niet meer dan dat. Het geluid van het spel is een andere zaak. Alles is in Dolby Surround te horen, wat zeer handig is om de positie van de vijand te bepalen. Hoor je iets door de linkse speakers, dan zal het gevaar ook van die kant komen. Ook de muziek is een pluspunt aan het spel, zeker als je een fan van het genre bent. Bovendien zijn er voldoende extra’s te beluisteren en te bekijken hieromtrent.

This Is 50

We zijn het ondertussen al gewend dat spellen die gebaseerd zijn op een bekende film dan wel persoon jammer genoeg vaak weinig om zich hebben. Ook hier is 50 Cent: Bulletproof een jammerlijk voorbeeld van. Het is zeker geen topper geworden die je avonden lang zal bezighouden. Daarvoor zijn er teveel aspecten aan het spel die teleurstellen. Het spel speelt niet eenvoudig en de vele extra’s konden beter worden uitgewerkt, want uiteindelijk gebruik je ze toch niet. Ben je echter een fan van de man dan is de aanschaf van dit spel misschien wel de moeite waard. Al doe je het enkel al voor de tientallen soundtracks die de game rijk zijn. Ben je geen fan dan zou ik je nieuwjaarscenten toch elders aan spenderen.

0 reacties

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Davy Van Hemelen
Datum
18 januari 2006
Gamertag
DavyXP

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
50 Cent: Bulletproof
Publisher
Vivendi
Developer
Genuine Games
Genre
Third-person Shooter
Release
25/11/2005

Game score

5/10

Relevante links