Filter platformen
Toon filter

Worms 3D

preview

Het is al zo’n 9 jaar geleden sinds de eerste Worms game zijn intrede maakte op de PC en meteen mijn hart veroverde. Een enorme verslaving was het gevolg, maar ouderlijke orders weerhielden me van het spel te kopen. Als gevolg heb ik de beschikbare demolevel wel honderden keren grijs gedraaid en steeds met evenveel plezier. Ik weet zelfs nu nog hoe de level eruit zag en het intromuziekje kan ik nog vaag neuriën, om maar even aan te tonen hoe verslaafd ik was. Na de eerste telg kwam er Worms 2, Worms Armageddon en Worms World Party die zich vooral op de multiplayer richtte. Buiten wat andere missies, betere graphics en een uitgebreide singleplayer veranderde er nooit veel aan de reeks. Worms bleef Worms, het behield zijn karakter, zijn humoristische taalgebruik en de knotsgekke wapens. Aanvankelijk zou Worms World Party de laatste Worms game zijn, maar waar men geld ruikt… En zo was de ontwikkeling van Worms 3D al snel een feit. (wat we trouwens niet erg vinden uiteraard) Aan de titel kan je al afleiden dat de eerste games 2D waren en dat Team 17 de uitdagende overstap heeft gemaakt om verder te gaan in de 3D omgeving. Het is dus een beetje gelopen zoals met de GTA reeks.

Aan de in-game video’s en screens kan je al meteen zien dat worms 3D niet is afgeweken van de goed werkende formule: leuke kleurvolle levels, grappige wormpjes, beestige wapens ( letterlijk en figuurlijk) en de niet te missen stemmetjes die het spel meer dan compleet maken. De wormen hebben allerlei verschillende gelaatsuitdrukkingen meegekregen die je waarschijnlijk meer dan eens in een deuk zullen laten liggen. Samen met de stemmetjes vormen deze de sfeer van het spel die zeer ontspannen en humoristisch is.

De wapens zijn wederom niet erg veranderd ten opzichte van de 2e Worms game. Zo zal je de banana bomb, de homing pigeon, de rest van de zoo of het omaatje allemaal terugvinden in Worms 3D, alsook enkele nieuwe wapens maar daarover is nog geen woord gelost. Ook is bevestigd dat de Ninja Rope zou terugkomen. Hoe dit in zijn werk zal gaan is nog niet bekend, maar aangezien we nu met een 3D omgeving te maken hebben zal het niet simpel zijn om het onder de knie te krijgen. In de vroegere Worms game was de Ninja Rope een zeer handig gereedschap mits het goed werd gebruikt. Zo kon je in een paar luttele seconden de hele level doorkruisen om een bom naast een vijandelijke worm te leggen en erna naar een veilige plaats te zwieren als een diehard Tarzan. Succes gegarandeerd.

In alle Wormgames had de wind een zeer belangrijk effect op sommige van je wapens. Zo kon je een worm raken die achter een muurtje stond door met je bazooka in de lucht te schieten en de tegenwind de kogel laten terugkeren, zodat deze recht op de worm landde. Niet simpel, allesbehalve, maar de voldoening is zeer groot als je opzet slaagt. Deze wordt nog groter als de aangevallen worm in het water belandt waar deze zijn dood zal vinden. (ooit al eens worm zien zwemmen?).
In Worms 3D zullen er meerdere weerfactoren een effect hebben op je wapens. Denk maar aan regenbuien, bliksem, sneeuw en allerlei andere weerfenomenen die je wormpjes het leven zuur zullen maken.

In het spel zullen er twee camerastanden te vinden zijn, namelijk first person view en een zicht van boven waar je de hele level duidelijk kan overzien zoals een vogel. Het vogelzicht wordt gebruik om de vijandelijke wormen te traceren en met het ‘first person view’ kan je je worm besturen en je wapens lanceren. Dit gebeurt nog altijd door een metertje te vullen en los te laten naargelang je ver of dichtbij wilt schieten/gooien. Ondanks de twee camerastandpunten is het niet altijd mogelijk om alle wormen te zien op de map. Soms zullen er zich situaties voordoen waar een worm zich verstopt heeft in een grot en als je deze over het hoofd ziet dan kan dit wel eens fataal zijn. Het is dus handig om je tegenstander goed in de gaten te houden wanneer deze aan de beurt is. De levels zijn op zich wederom totaal vernielbaar en het landschap zal er echt uitzien als een oorlogsgebied vol met kraters van jou explosief wapenarsenaal. Verwacht je maar weeral aan cartoony huisjes, vliegtuigen en cruiseschepen.

Genoeg over de gameplay, wat zal Worms 3D ons te bieden hebben qua inhoud? Je kan je verwachtten aan verschillende modi zoals challenges, training, verschillende missie modes en uiteraard de multiplayer die schandalig genoeg niet online gaat!! Dit is echt de game bij uitstek om tegen andere mensen te spelen want daar komt het spel juist tot zijn recht. Niets is leuker dan een menselijke tegenstander in de pan te hakken op Live. Maar jammer genoeg zullen we het zonder deze online functie moeten stellen. Dit komt doordat Live nog niet was gelanceerd op het moment dat ze aan het spel begonnen en het dus ook niet in het softwareproces was opgenomen. Er is een kans dat er nog steeds aan gewerkt zal worden maar ga er maar van uit dat deze niet in de uiteindelijke versie van de game te vinden zal zijn. In de gewone multiplayer zal je dus met vier personen tegen elkaar kunnen vechten en ik kan je verzekeren dat dit de partygame bij uitstek is. Het spel zit vol met humor, maar toch moet je tactisch nadenken wat je gaat doen om het tot een goed einde te brengen. Ik denk dat het juist deze mix is dat Worms zo verslavend maakt.

Conclusie
Voor diegenen die Worms kennen en het een leuk spel vonden hoef ik alleen maar te zeggen dat Worms 3D alles van een Worms game zal hebben: de sfeer is er, de humor enzovoorts. Ik denk dat je daaruit je eigen conclusie wel kan trekken. Voor degenen die het nog nooit gespeeld hebben kan ik alleen maar zeggen dat ze het eens moeten gaan huren eens het uit is. Het lijkt een saai spel dankzij het beurtrol syteem, maar er zit meer in dan je denkt. Deze game kan je wel eens behoorlijk verrassen! Eind oktober ligt het in de winkels.

0 reacties

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Dimitris Dierickx
Datum
15 september 2003
Gamertag
Insane D

Game info


Beschikbaar op
  • X360
Game
Worms 3D
Publisher
Sega Europe
Developer
Team 17
Genre
Accessoires

Game score

7/10

Relevante links