Timesplitters 2
preview
Na meer dan twee jaar van afwezigheid komt de Britse game-ontwikkelaar Free Radical Design terug met het vervolg van hun first person shooter op de Playstation 2: Timesplitters 2. Free Radical Design wordt gedeeltelijk geleid door het ex-Goldeneye en Rare team. De ontwikkelaars gaan proberen een game te maken dat de nieuwe Goldeneye moet voorstellen. Of dat ze dit ook echt kunnen waar maken zullen we pas in september weten.
“De macht van de Timesplitters, een kwaadaardig ras van buitenaardse wezens die buiten de tijd en ruimte leven, is gegroeid en het lot van de mensheid is in gevaar. Jij bent één van de twee ruimtesoldaten die door de tijd moet reizen om de negen kristallen terug te vinden. Deze kristallen zorgen voor de energie van de “timeportal”. Als je erin slaagt om ze alle negen te vinden voorkom je dat de Timesplitters terug in de tijd reizen om de geschiedenis te veranderen.
Timesplitters 2 is een first person shooter met veel actie en waarbij je door de tijd kan reizen. Dit maakt T2 een unieke game omdat dit de ontwikkelaars een ongelooflijke vrijheid geeft. Er zijn tien verschillende tijden:
-1853: Wild West
-1895: Notre Dame
-1920: Aztec Ruins
-1932: Chicago
-1972: Atom Smasher
-1990: Siberia
-2019: Neo Tokyo
-2280: Planet X
-2315: Robot Factory
-2401: Space Station Je zal dus nooit zoals in andere first person shooters eindeloos lang in dezelfde warenhuizen moeten rondlopen. Sommige levels zal je op verschillende manieren kunnen spelen. Zo heb je bijvoorbeeld een level dat volhangt met camera’s, nu kan je elke camera proberen te vermijden en zo al sluipend je weg te vinden of je kan alle camera’s kapot schieten en zo het level doorlopen. Ook je wapenarsenaal zal veel wisselen; als je in het Wilde Westen bent kan je moeilijk verwachten dat je een bazooka hebt, terwijl je in de Robotfabriek alle modernste snufjes zult bezitten. Hierdoor zal je je snel moeten kunnen aanpassen aan de verschillende situaties die je tegenkomt. In T2 zal je niet altijd dezelfde vijanden tegenkomen: er zijn meer dan negentig personages en tachtig skins. De personages zijn getekend in een cartoonachtige stijl waardoor ze een sterke persoonlijkheid meekrijgen. Net zoals in Goldeneye zal je je aanvallen kunnen verpersoonlijken met hoofd-, knie- of zelfs erg pijnlijke schoten in de edele delen. De game engine van het vorige spel is aanzienlijk beter gemaakt, zodat er grotere en mooiere achtergronden met allerlei speciale effecten kunnen gemaakt worden. Zo zal bijvoorbeeld de sneeuw in het Siberia level zachtjes naar beneden vallen en meegevoerd worden door de wind. Ondanks de vele details blijft de framerate van T2 heel hoog: maar liefst 60 frames per seconde waardoor de actie heel vlot zal voorlopen. Free Radical Design heeft ook de filmpjes tussen de levels beter gemaakt zodat de personages levensecht bewegen. De multiplayer mode was bij Timesplitters 1 al een grote troef. Bij T2 zal dit nog meer uitgebreid worden. Zo komt er een 2-player coöperatieve mode waarbij je samen met een vriend kunt spelen. Als je meer vrienden hebt is dat geen probleem want dankzij de Xbox link mogelijkheden kan je met 16 vrienden spelen. Alle wapens die in de singleplayer voorkomen zal je ook in de multiplayer kunnen gebruiken. T2 komt met tien voor-gemaakte levels, maar dankzij een map builder zal je in geen tijd zelf levels kunnen maken. Compleet met verborgen plaatsen.
-1895: Notre Dame
-1920: Aztec Ruins
-1932: Chicago
-1972: Atom Smasher
-1990: Siberia
-2019: Neo Tokyo
-2280: Planet X
-2315: Robot Factory
-2401: Space Station Je zal dus nooit zoals in andere first person shooters eindeloos lang in dezelfde warenhuizen moeten rondlopen. Sommige levels zal je op verschillende manieren kunnen spelen. Zo heb je bijvoorbeeld een level dat volhangt met camera’s, nu kan je elke camera proberen te vermijden en zo al sluipend je weg te vinden of je kan alle camera’s kapot schieten en zo het level doorlopen. Ook je wapenarsenaal zal veel wisselen; als je in het Wilde Westen bent kan je moeilijk verwachten dat je een bazooka hebt, terwijl je in de Robotfabriek alle modernste snufjes zult bezitten. Hierdoor zal je je snel moeten kunnen aanpassen aan de verschillende situaties die je tegenkomt. In T2 zal je niet altijd dezelfde vijanden tegenkomen: er zijn meer dan negentig personages en tachtig skins. De personages zijn getekend in een cartoonachtige stijl waardoor ze een sterke persoonlijkheid meekrijgen. Net zoals in Goldeneye zal je je aanvallen kunnen verpersoonlijken met hoofd-, knie- of zelfs erg pijnlijke schoten in de edele delen. De game engine van het vorige spel is aanzienlijk beter gemaakt, zodat er grotere en mooiere achtergronden met allerlei speciale effecten kunnen gemaakt worden. Zo zal bijvoorbeeld de sneeuw in het Siberia level zachtjes naar beneden vallen en meegevoerd worden door de wind. Ondanks de vele details blijft de framerate van T2 heel hoog: maar liefst 60 frames per seconde waardoor de actie heel vlot zal voorlopen. Free Radical Design heeft ook de filmpjes tussen de levels beter gemaakt zodat de personages levensecht bewegen. De multiplayer mode was bij Timesplitters 1 al een grote troef. Bij T2 zal dit nog meer uitgebreid worden. Zo komt er een 2-player coöperatieve mode waarbij je samen met een vriend kunt spelen. Als je meer vrienden hebt is dat geen probleem want dankzij de Xbox link mogelijkheden kan je met 16 vrienden spelen. Alle wapens die in de singleplayer voorkomen zal je ook in de multiplayer kunnen gebruiken. T2 komt met tien voor-gemaakte levels, maar dankzij een map builder zal je in geen tijd zelf levels kunnen maken. Compleet met verborgen plaatsen.
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Datum
- 6 augustus 2002
Game info

Beschikbaar op
- X360
- Game
- TimeSplitters 2
- Publisher
- Eidos Interactive
- Developer
- Free Radical Design
- Genre
- Actie
Game score
9/10
