Filter platformen
Toon filter

Preview: Splinter Cell: Conviction

preview

Wij zitten al heel lang te wachten op deze nieuwe game in de Splinter Cell-franchise en nu is het wachten bijna voorbij. We kunnen binnenkort terug in de huid kruipen van ’s werelds beste schaduwmoordenaar en het ziet er naar uit dat het lange wachten zal worden beloond.

Splinter Cell: Conviction bouwt verhaalsgewijs voort op zijn voorganger, Splinter Cell: Double Agent. Sam Fisher heeft zijn job bij Third Echelon opgezegd en hij gaat in z’n eentje op een missie om de dood van zijn dochter te onderzoeken. Sam kan nu alles doen en laten waar hij zin in heeft, hij hoeft alleen nog aan zichzelf verantwoording af te leggen. Nu, dit geldt althans voor de single player campaign. Wanneer je de co-op campaign speelt, ervaar je een geheel ander verhaal. De coöperatieve campaign focust zich op de proloog die samen met de singleplayer campaign is verweven om uiteindelijk het hele verhaal duidelijk te maken voor de speler. Geen enkele speler kan in de co-op campaign spelen als Sam Fisher, je neemt hierin de rol aan van een spion met elk een andere achtergrond. Alsof dit nog niet genoeg is beschikt de game ook over de gamemode ‘Deniable Ops’. Hierin kan je samen met een vriend vijanden afmaken op allerlei innovatieve manieren. De bedoeling hiervan is dat je je stealth skills gaat testen onder allerlei verschillende omstandigheden.

 

Degenen die al enkele gameplay video’s van de game hebben bekeken, hebben waarschijnlijk de leuke wijze van interactie opgemerkt. Bepaalde knoppen die je kan indrukken of objectieven die je moet behalen worden geprojecteerd op bepaalde oppervlakken in het spel. Je kan ze steeds goed opmerken, maar ze zullen nooit te opdringerig zijn of teveel van de omgeving innemen. Op deze manier worden ook sommige cutscenes geprojecteerd, het doel hiervan is dat de speler bij het spel betrokken blijft, ook tijdens cutscenes. Wanneer je tijdens het spel verborgen bent voor de vijand wordt de wereld zwart-wit, wanneer je wordt opgemerkt vloeien de kleuren over je scherm. Dit laatste kan je een beetje vergelijken met het kleurensysteem uit The Saboteur. Wij vinden dat Splinter Cell: Conviction alvast een zeer indrukwekkende visuele voorstelling bezit.

Het leuke aan Splinter Cell: Conviction is dat stealth kan worden doorbroken door keiharde actie. Sam Fisher is nu een echte badass geworden en de ondervragingen en executies zien er echt brutaal uit. Zo kan je tijdens een ondervraging gebruik maken van je omgeving door bijvoorbeeld de bumper van een truck te gebruiken om meer informatie van je vijand los te krijgen. Wees echter niet sceptisch, de roots van de franchise worden nog steeds bewaard, men bouwt er enkel op een positieve manier op voort!

 

Wanneer Sam een vijand neerhaalt door middel van een melee aanval verkrijg je de mogelijkheid om vijanden te markeren en te executeren. Het gebruik van je stealth skills wordt in de game nog steeds uitgebreid beloond. Daarnaast beschik je ook over een groot aantal vuurwapens en een upgradesysteem zoals we kennen uit Rainbow Six Vegas: het PEC oftewel Persistent Elite Creation. De speler kan hierin zijn wapens en outfits aanpassen naargelang zijn voorkeur. Om een bepaalde upgrade te kunnen uitvoeren moet je eerst punten behalen. Deze punten worden verzameld door in het spel bepaalde challenges uit te voeren. Voorbeelden hiervan zijn het uitschakelen van vijanden zonder dat iemand het ziet en snelle executies. Deze challenges zijn dus in feite gewoon een onderdeel van de game en je zal dus snel een groot aantal PEC punten verzameld hebben. Het leuke aan het puntensysteem is dat de speler wordt aangemoedigd om bepaalde strategieën uit te proberen. Ooit al een deur ingeslagen door gebruik te maken van het hoofd van je vijand?

Gadgets spelen ook nu weer een grote rol. Sam beschikt over een ruim arsenaal aan gadgets, gaande van sonar goggles tot EMP granaten. Het arsenaal wordt dodelijker en meer hightech afhankelijk van je voortgang in het verhaal. De ideale combinatie tussen gadgets en vuurwapens hangt dus af van jouw speelstijl. Je kan kiezen voor de stealthy aanpak of voor keiharde brutale actie. De speler kan ook het beste van de twee werelden combineren in deze veelbelovende nieuwe telg in de Splinter Cell franchise. Op basis van reeds verschenen informatie valt er helemaal niks slechts te zeggen over deze game en het lijkt ons wel duidelijk dat wij alvast niet meer kunnen wachten! Bring it on!

3 reacties

Avatar
Gizmo schreef reactie 1 op 09 Maart 2010 om 10:47

Wauw, embargo gebroken, mooi zo...

Avatar
MacNappy schreef reactie 2 op 09 Maart 2010 om 11:29

Is wel degelijk een preview hoor Giz, geen hands-on. Is geschreven obv de vids etc die al op internet beschikbaar zijn. Wij hebben zelfs geen debug previewcode van het spel, dus we zijn hier geen embargo's aan't breken.

Avatar
Gizmo schreef reactie 3 op 09 Maart 2010 om 12:19

Da's een andere zaak, ik trek me bij deze terug :)

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling: :zipped:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Jordy De Witte
Datum
8 maart 2010
Gamertag
kTs Atreyu

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Splinter Cell: Conviction
Publisher
Ubisoft
Developer
Ubisoft Montreal
Genre
Actie
Release
30/04/2010

Game score

9/10

Relevante links