Need for Speed Carbon - Hands-on
previewBack to the roots
Al enkele games op een rij gebruiken ze bij Need for Speed ook het free-roamingconcept. Ook deze keer kan je weer vrij gaan rondrijden in de bruisende stad Palmont City. Deze stad is echter berucht voor zijn diepe canyons die de city omringen. Enkel echte waaghalzen wagen zich aan ongelooflijke snelheden door deze nauwe straatjes. Een stuurfout kan al snel aflopen in een afgrijselijke duik in de diepte. Je keert na lange afwezigheid echter terug naar de stad die je eerder in allerijl, met de politie op je hielen, hebt moeten verlaten. Je opgebouwde respect ben je al lang kwijt en je vroegere vrienden geven je geen warm welkom, aangezien je eerder vertrok met al hun prijzengeld. Aan jou dus om jezelf weer opnieuw te bewijzen in deze stresserende tuningwereld. En geloof me, het zal even duren voordat je weer met opgeheven hoofd op straat kan komen.
See you at the bottom of the hill
Net zoals we wel eerder zagen in andere free-roaminggames, moet je nu ook in Need for Speed Carbon gebieden gaan veroveren op andere bendes. De stad is ingedeeld in vier districten die op hun beurt weer bestaan uit een tiental wijken. Je kan er telkens een drietal races vinden waaraan je kan deelnemen met als doel de gebieden te domineren. Eens je meer dan vijftig procent van de races op je naam hebt staan, krijgt jouw crew er de controle over. De races variëren van checkpointraces, drifts, sprints en dies meer. De grootste verandering is vooral dat je het nu telkens moet opnemen tegen andere bendes die ook hun stempel op de betwiste wijk willen zetten. Gelukkig kan je nu ook beroep doen op eigen crewleden die elk hun eigen wagen en specifieke eigenschappen hebben. Deze crewmembers kunnen oftewel andere wagens blokken, scouten naar specifieke binnenwegen of dienst doen als drafter, zodat je goed wat snelheid kan halen op cruciale momenten. Zodra je meer en meer respect verdient, zullen er op bepaalde tijdstippen meer crewleden zich bij je willen voegen. Je kan dan zelf beslissen wie je wil toevoegen als sidekick.
Ook de politie is weer van de partij. En dat zal je geweten hebben. Ze hebben in deze editie namelijk ook een geheugen gekregen. Hang je te veel het varken uit op de weg, dan zullen ze met meer en meer vrienden achter je aankomen. Zo zal je wanted-meter hoog blijven staan op een bepaald gebied, zodat je er beter even niet meer kan komen, wil je niet na tien seconden rijden een zwaailicht in je spiegels zien. Blijf je een tijdje weg uit de wijk, dan kan je je smoel na verloop van tijd weer rustig laten zien.
And on that carbonated bombshell...
De eerste blikken op het spel leken ons alvast veelbelovend. Hier en daar wel de vertrouwde framedrops, maar dat is normaal bij previewversies alom. We begrijpen dan ook niet goed waarom EA de domme beslissing heeft genomen om de belabberde demo op de Marketplace te zetten. De besturing en controle in het eigenlijke spel is stukken beter dan wat je in de demo te zien krijgt. We kunnen zelfs zeggen dat de besturing van de wagens een stuk realistischer is geworden dan wat we gewoon zijn uit de vorige delen. Bij cruciale races zal je uiterst precies door de bochten moeten gaan om niet te veel aan snelheid te verliezen. Met volle snelheid door de bochten knallen, hoort dus niet meer bij de opties. We hopen dan ook maar dat er niet te veel gamers deze nieuwste Need for Speed van hun lijstje hebben geschrapt, want dat zou wel eens een foute keuze kunnen zijn. Je mag je weer binnenkort verwachten aan de heerlijke undergroundsensatie, gemarineerd met een laagje sensationeel canyonracen. Een schitterende combinatie volgens ons, die hopelijk veel mensen zal kunnen bekoren.
7 reacties
Ik heb de Demo na 5 minuten stopgezet, wat een belabberd spel was me dat!
<" />p>Het weekend erop heb ik de preview build bij Davy in handen gehad, en wat een verschil! Het grootste verschil is de veel betere handling en besturing van de wagen. Een goei uur aan een stuk doorgespeeld, en dat heeft mij toch overtuigd om het spel aan te schaffen./p>
Hopelijk is het zo, want de demo heeft me enorm teleurgesteld. Hopelijk heeft het uiteindelijke game veel meer te bieden. Maar ik zal dan ook eerst Davy's reveiw afwacahten.
<" />p> <" />p>Greetz.Dat is altijd pokke aan die prebuild demo's...
de vorige need for speed was eigenlijk de eerste die ik gespeeld had (ale toch langer dan een uur), en die kon me heel goed bekoren, deze zal ik ook wel spelen, toch na het lezen van dit
(demo kon ik toch niet spelen aangezien harddisk nog in reparatie is :s
Deze game lijkt mij echt brak. Hier moet ik niets van hebben. Lijkt bovendien te veel op de Underground serie. Dat team racen lijkt me wel heel leuk. Hopen dat andere ontwikkelaars (lees Criterion) dit ook in hun game gaan toevoegen.
Team racen hier is nogal oppervlakkig lijkt me.
Goh het heeft een beetje taktisch inzicht nodig om van de teammates nuttig gebruik te maken. Aangezien hun diensten traag terug opladen en na een tijdje opgebruikt zijn. Ga je al massaal in het begin achterliggers blokken bvb dan kom je op het einde misschien tekort.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Davy Van Hemelen
- Datum
- 15 oktober 2006
- Gamertag
- DavyXP
Game info

- X360
- Game
- Need for Speed Carbon (Xbox 360)
- Publisher
- Electronic Arts
- Developer
- Black Box Games
- Genre
- Race
- Release
- 30/10/2006
Game score
