Filter platformen
Toon filter

Nail'd persevent

preview

Vandaag gingen we met enkele Belgische collega's samen op de bus vanuit Antwerpen richting Amsterdam, waar we werden uitgenodigd voor een persvoorstelling van een nieuwe arcaderacer Nail'd. Het spel kenmerkt zich door over-the-top arcadefun met quads en motors op snelle en gigantisch grote tracks. Buiten een korte presentatie waar we de basics van het spel kregen uitgelegd door een producer van het spel, kregen we ook de kans om een uurtje met echte quads de natuur in te duiken. Kwestie van uiteraard het gevoel van het rijden met een echte quad te vergelijken. Maar eerst even wat meer over het de game zelf.


Nail'd is niet voor mensen met hoogtevrees.

Mensen met hoogtevrees raden we het racen op een track in Nail'd alvast niet aan. Nail'd is namelijk letterlijk een helse rit doorheen dichte wouden, hoge gebergtes en diverse andere exotische locaties. Daarbovenop moet je trouwens niet denken dat je, in tegenstelling tot het vergelijkbare game van Black Rock Studio's Pure, gekke stunts kan uithalen tijdens je grote jumps. Nee, in Nail'd gaat het vooral om de snelle race-actie en de juiste reflex om niet van de baan te vliegen. In Nail’d rijg je de ene gewaagde sprong in de diepte aan elkaar, waarna je natuurlijk opnieuw de immens steile helling dient op te rijden. Mis je een jump of misreken je een sprong dan ben je letterlijk ‘Nail'd’- vrij vertaald: dan ben je de sigaar - en moet je de sprong opnieuw proberen.

Nail'd biedt je als racer de keuze uit een Toernooi, een Custom Toernooi, Time Attack en een Quick Event. Deze kan je samen online uiteraard spelen met 11 andere vrienden. Spijtig genoeg zal je geen offline splitscreen in het spel kunnen terug vinden, wat volgens ons zeker een gemiste kans is. Ook moet je geen hoop koesteren voor een Yamaha of Suzuki quad te vinden in het spel aangezien er geen investering werd gedaan in echte licenties. Elke motor is echter wel volledig aanpasbaar qua kleuren en onderdelen. De onderdelen zijn er trouwens niet louter voor de show, maar hebben echt een invloed op je rijgedrag.


Tijdens je sprong moet je bliksemsnel je landing plannen of crash and burn.

Tijdens het racen door deze gestoorde circuits met onverwachte wendingen, diepe ravijnen en torenhoge jumps zal je adrenaline nog verder in je lichaam gepompt worden door de vette soundtrack van het spel. Bekende namen uit de hedendaags metal-scène, waaronder Raymond  Herrera en Christian Olde Worbers (Fear Factory, Arkea), Pat Lachman (Damageplan) en nog vele anderen hebben samen een vette soundtrack voor het spel ontwikkeld. Er staan heel wat instrumentale nummers in de playlist, maar ook er zitten ook 3 speciale Nail'd nummers in het spel. Deze zijn speciaal geschreven voor het spel. Gooi hier nog en lijst aan songs bij van bijvoorbeeld Slipknot en Queens of the Stone Age en je weet meteen dat Techland, de ontwikkelaars van Nail'd, geen kosten bespaard heeft om de muziek in het spel te doen 'rocken'.

Na de presentatie en een korte speelsessie (de PS3 had geen nieuwe firmware en wilde niet draaien) op een Xbox 360 namen we opnieuw de bus naar enkele echte quads iets verderop. Hier kregen we een kwartiertje lessen van een ervaren instructeur, die ons uiteraard de quad helemaal uit de doeken deed. Na enkele rondjes op een open veld namen we resoluut in groep de afslag naar een ruwer terrein waar we over steile heuvels en diepe plassen konden scheuren. Gelukkig hadden we ook beschermende kledij en helmen aan, want iedereen hing al snel onder de modder. Ik had gelukkig mijn fototoestel niet meegenomen, want een collega was na enkele minuten zijn toestel al kwijt in de modder. Auch!


De verzamelde gamepers van Nederland en België.

Nail'd kan je eind dit jaar in de winkelrekken terugvinden en zal zeker die gamers die houden van racers zoals Burnout en Pure moeten aanspreken. Voorlopig bestempelen we Nail'd nog als een leuk game voor even tussendoor met vrienden online te spelen, maar ons definitief oordeel lees je uiteraard zodra we het spel aan een langdurige test onderwerpen binnen enkele maanden.

1 reactie

Avatar
Slimdavy schreef reactie 1 op 24 Augustus 2010 om 22:03

Gamescom-presentatie vond ik behoorlijk suf. Een opsomming van de modi en andere mogelijkheden en het spel zelf maakte op mij totaal geen indruk. Het is Pure, maar dan zonder vette tricks.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling: :zipped:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Davy Van Hemelen
Datum
24 augustus 2010
Gamertag
DavyXP

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Nail'd
Publisher
Deep Silver
Developer
Techland
Genre
Race
Release
04/02/2011

Game score

7+/10

Relevante links