Filter platformen
Toon filter

Lost Planet: Extreme Condition

preview
De wereld van Lost Planet is er eentje van eeuwige sneeuw en ijs zover het oog reikt. Op zich niet zo erg (wintervakanties kunnen ook gezellig zijn), moesten de lokale Akrid-aliens niet zo beducht zijn voor diepgewortelde misantropische sentimenten. Misschien hebben hun gifgroene ogen wel wat te maken met deze kwalijke reputatie. Je begint het verhaal als een vreemdeling die lijdt aan geheugenverlies, en enkel het beeld van enkele Akrid die je vader op gruwelijke wijze om het leven brengen, spookt steeds door je hoofd. Het spreekt dan ook voor zich dat een lokale bende Akridjagers je snel weet in te lijven. Een verhaal vol gevaren en geheimzinnige intriges ontwikkelt zich.

Ik hoef je natuurlijk niet te vertellen dat de Xbox 360 deze bevroren wereld op een prachtige manier zal weergeven. Het gevoel om te stappen in de sneeuw, verschillende ijzige locaties waaronder een oude met ijs bedolven grootstad geïnfecteerd met Akrids, een piratenbolwerk en zoveel meer zullen op terechte next- gen-wijze op je scherm tevoorschijn komen. Combineer dit ook nog met een real-time-weersysteem op een planeet waar op het ene moment geen vuiltje aan de lucht is, en even later een sneeuwstorm van jewelste kan losbarsten. Dit zal ongetwijfeld telkens een andere speelstijl vereisen, wil je het er steeds levend vanaf brengen. Je zal ook steeds gebruik kunnen maken van je getrouwe enterhaak. Dit stuk gereedschap ziet er een beetje uit als een anker, en zal enorm van pas komen. Je zal het vaak kunnen hanteren om over bepaalde obstakels zoals hoge muren, of op daken van een gebouw te geraken. Ook een gruwelijke dood kan via dit handige hulpmiddeltje dikwijls vermeden kunnen worden, als je bijvoorbeeld een smalle richel moet oversteken, zolang je maar snel genoeg reageert.

Om de vervelende Akrids en andere personages van kant te maken, zijn er in Lost Planet meer manieren voor handen dan alleen maar een anker. Zo zal je kunnen beschikken over voldoende vuurkracht in de vorm van shotguns en andere bekende wapens. Deze wapens worden vaak aangedreven door thermische energie die dode Akrids achterlaten nadat ze je een kopje kleiner hebt gemaakt. Deze bel thermische energie sla je gewoon op in je voorraad en zal voor diverse doeleinden doorheen het spel kunnen worden aangewend. Niet alle wapens die je tegenkomt zijn echter gewone handvuurwapens. Je Vital Suit kan namelijk ook een schare verzameling miniguns en andere zware wapens torsen zodat je voor het zwaardere werk zeker genoeg vuurkracht in huis zal hebben. Deze Vital Suits zijn zeker imposant om aan te zien, en doen uiteraard een beetje denken aan de machines in Chrome Hounds of het iets oudere MechAssault. Natuurlijk zal je tijdens je vorderingen doorheen het verhaal steeds over betere modellen van deze Vital Suits kunnen beschikken. Meer geavanceerde modellen zullen zelfs kunnen transformeren tussen mech en sneeuwscooter om sneller over de uitgestrekte vlakten van de spelwereld te reizen. Het is zelfs mogelijk om een vijandige Vital Suit te kapen door erop te springen en de piloot te overtuigen om uit te stappen door het plaatsen van een kleine bom tegen zijn Suit. De vijandige piloot zal dan vaak al snel zijn Vital Suit verlaten, waarna jij het lekker in gebruik kan nemen.

Lost Planet zal speelbaar zijn in de derde persoon. Aangezien er steeds voldoende geknald zal moeten worden in dit spel, hebben de makers bijzonder veel tijd en moeite gestoken om dit zo aangenaam mogelijk te maken voor de speler. Het richtsysteem zou volgens de uitgever Capcom zelfs sterk het gevoel moeten geven van accuraatheid die we gewend zijn van een first-person shooter. Hopelijk hoeven we dit niet met een korreltje zout te nemen en maken ze deze belofte ook echt waar. Knallen zal je kunnen gedurende twaalf singleplayermissies en een multiplayeroptie waar we met z’n zestienen sneeuwpret kunnen beleven.

De redactie van X-Power kijkt alvast sterk uit naar Lost Planet: Extreme Condition voor de Xbox 360. De combinatie van third- person-actie en het gebruik van de mechs doorheen het spel, zal bij veel mensen zeker aanslaan. De prachtige speelwereld met zijn toendra’s en grootse locaties is zeer uitgestrekt en zal elke avonturier ongetwijfeld kunnen bekoren. Combineer dit met een uiterst mysterieus verhaal en we kunnen al praten van een mogelijke 360- topper. het spel zou volgens de planning in december in Japan verschijnen, wat ongetwijfeld een release voor Europa in 2007 zal betekenen. Hopelijk ziet Capcom de interesse in Europa ook, en besluiten ze nog om de Europese versie wat sneller klaar te stomen. We kunnen enkel maar ons ijskoude hartje vasthouden, nietwaar?

16 reacties

Avatar
Kaelan schreef reactie 1 op 16 April 2006 om 14:27

Had er al van gehoord maar het concept kon me tot nog toe niet boeien. Screens zien er wel lekker uit, toch maar ff in 't oog houden.

Avatar
Davy schreef reactie 2 op 17 April 2006 om 17:16

yup het is een beetje moeilijk om nu al te zeggen dat het een topper zal worden, maar het heeft wel verschillende zaken in huis om een hoogvlieger te zijn. We houden jullie zeker op de hoogte.

Avatar
kiranereis schreef reactie 3 op 30 April 2006 om 06:39

ziet er bangelijk uit ...deze komt op mijn lijstje!

Avatar
Knarf schreef reactie 4 op 06 Januari 2007 om 16:05

Ik had persoonlijk zo mijn twijfel over deze titel, maar de review heeft me kunnen overtuigen. Als de examenperiode is afgelopen, zal ik er eens over denken deze titel aan te schaffen.

Avatar
D_DEV1L schreef reactie 5 op 07 Januari 2007 om 20:35

nog 3 dagen wachten en tis van dienen! Kan echt niemer wachten, ik verlang al zolang achter dit game!

Avatar
Mercules schreef reactie 6 op 08 Januari 2007 om 11:48

Ik ga hem niet meteen kopen, momenteel veel te druk met werken.

Avatar
P@|N schreef reactie 7 op 08 Januari 2007 om 18:37

Ik ga hem niet kopen. Ik vind het wat tegenvallen, vooral de multiplayer is echt saai...

Avatar
MicVlaD schreef reactie 8 op 08 Januari 2007 om 21:49

Multiplayer is mogelijk ff wennen, P@|N. Was er eerst ook niet voor te vinden, maar nadat ik de wapens wat kende en in een redelijk volle kamer terecht kwam, speelde het best lekker. Sensitivity moet wel wat naar omhoog.

Avatar
hiscore schreef reactie 9 op 09 Januari 2007 om 20:56

Beste Laurens, enige screen tearing (a.k.a. vsync) opgemerkt in de game? Slowdown opgemerkt? Hoe zit het met de framerate in het algemeen?

Avatar
Revoltie schreef reactie 10 op 09 Januari 2007 om 21:25

Niet dat het mij is opgevallen, maar ik moet wel toegeven dat het dingen zijn waar ik snel naast kijk of die mij soms helemaal niet opvallen, vooral screen tearing dan , wat op zich niet zo heel slecht is omdat ik er mij dan waarschijnlijk dood aan zou ergeren ;-)

Avatar
hiscore schreef reactie 11 op 09 Januari 2007 om 23:16

best niet naar gaan zoeken dan want er is geen weg terug :-)

Avatar
SHAD0W 619 schreef reactie 12 op 10 Januari 2007 om 17:17

Idd, eens je het ziet blijf je het zien.p>Ik koop het ook niet, vond niets aan de demo. 

Avatar
Lawrence schreef reactie 13 op 10 Januari 2007 om 20:09

Ben blij dat ik deze game niet heb aangeschaft,
gisteren even gespeeld, en het kon me echt niet boeien.
Samenvatting van gameplay (voor zolang ik gespeeld heb) = alles kapotschieten
vind ik toch wat TE eeentonig voor een TOPgame zoals deze door iedereen wordt genoemd.p>Ik vind de mooie cutscenes en leuke ontploffingen zen 60-70 euro zeker niet waard.p>Nope echt niets voor mij 

Avatar
Revoltie schreef reactie 14 op 10 Januari 2007 om 20:45

Imo weet je echt niet wat je mist hoor ;-)

Avatar
Lawrence schreef reactie 15 op 11 Januari 2007 om 20:11

Nja kijk,
ik heb nogal dikwijls een heel andere kijk op 'topgames'.p>Viva pinata kon mij voorbeeld ook totaal niet bekoren ookal hou ik van zo'n originele verslavende games. 

Avatar
MicVlaD schreef reactie 16 op 12 Januari 2007 om 14:22

Sommige games hebben natuurlijk wat tijd nodig hé. Neem Gears of War nu: speel je het spel enkel op Casual en baseer je daar je mening op, dan is de kans groot dat het niet 'klikt'. Hetzelfde met Viva Pinata: in't begin is het best chaotisch en zelfs overweldigend als je dat soort games al gewoon bent, maar ga je voorbij die stage, dan pas begint het leuk te worden.
br />Me dunkt dat het ongeveer hetzelfde is voor Lost Planet: geraak je voorbij die drempel van 'trage controls' (sensitivity verhogen helpt), dan zal het mss wel leuker zijn om te spelen.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Davy Van Hemelen
Datum
16 april 2006
Gamertag
DavyXP

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Lost Planet: Extreme Condition
Publisher
Capcom
Developer
Capcom
Genre
Third-person Shooter

Game score

9-/10

Relevante links