Filter platformen
Toon filter

Far Cry Instincts

preview
ECT2000, een kleine Techdemo voor Nvidia toonde een aantal jaar geleden een tropisch eiland met een uit Jurassic Park weggelopen fauna: enorm gedetailleerde models van verscheidene dinosaurussen in een mooie tropische omgeving. De demo zou de basis worden van een gloednieuw spel, X-isle. Crytek -verantwoordelijk voor al de grafische pracht- besloot de naam te veranderen: FarCry is geboren! De dino’s werden ingeruild voor menselijke tegenstanders, de azuurblauwe zee en tropische bossen bleven behouden. Tegen alle verwachtingen in kwam FarCry als eerste uit van de zogenaamde Next-Generation First Person Shooters voor PC, wat in feite gewoon opvallend betere graphics betekende. FarCry werd een dikke hit, en niet veel later kondigde men aan dat ze ook een console versie zouden maken. Al snel veranderde dit project in Xbox Only, de enige console die op dat moment in staat was de graphische prestaties te evenaren van de PC versie. Gewoon porten van de PC versie naar Xbox zagen ze bij Crytek niet zitten, dus werd er weer enkele veranderingen aan het concept aangebracht en het karakteriserende van FarCy behouden, namelijk de tropische omgeving. Resultaat: ‘FarCry: Instincts’.

 

Je speelt nog steeds Jack Carver en doorloopt in grote lijnen het singleplayer verhaal van de PC versie. Ditmaal werd er echter meer aandacht besteed aan de verschillende hoofdpersonages, hetgeen meteen opvalt wanneer je als protagonist een serum krijgt geïnjecteerd dat je krachten op bijzondere wijze doet toenemen. Voorbeelden hiervan zijn ‘special vision’ (om makkelijker vijanden te detecteren), de geur van vijanden opsporen, reuze sprongen maken, dodelijke vuistslagen uitdelen en de mogelijkheid om jezelf te genezen. Jouw kracht zal in zulke mate toenemen dat je vele objecten kan optillen en als wapen gebruiken! Maar het standaard wapenarsenaal is evenmin om over te klagen: 14 wapens zouden aanwezig zijn, van pistols tot smg’s en van messen tot sniperrifles. En je kan er maximaal 3 meezeulen op het toeristische tochtje, aangezien Jack slechts een Hawaiiaans rood hemdje draagt en zo'n stoere rugzak past daar niet meteen bij.

 

Een pleziertochtje wordt het trouwens niet. Vele vijanden, al dan niet van menselijke aard, zullen je pad kruisen en ze doen dit niet zomaar. De AI werd nog verbeterd voor de Xbox versie en deze was al een zeer sterke troef van de PC versie. Verwacht je dus maar aan soldaten die vluchten wanneer ze er slecht voorstaan en je later met enkele kameraden het leven komen zuur maken, alsook vijanden die je overal achtervolgen als jij wegvlucht. Soldaten zullen proberen met goed team werk je proberen tegen te houden, vooral wanneer je krachten zijn toegenomen. De AI kan reageren op jouw manier van spelen: ben je een tactische, sluipende speler of knal je liever iedereen overhoop? Het spel zou zich aanpassen zodat beide manieren uitdagend en leuk blijven! De open level opbouw laat verschillende wegen naar je doel toe en is ook uitermate geschikt voor de 7 voertuigen dat dit spel rijk is, waaronder een coole Deltavlieger, een JetSki of een Jeep!

 

Al deze voortuigen zijn niet alleen in Singleplayer speelbaar, maar ook in multiplayer wachten deze voortuigen op een bestuurder en eventueel extra passagier! 16 Spelers kunnen op 5 verschillende modes -waar vooral Predator er bovenuitsteekt dankzij verregaande teamplay- elkaar overhoop knallen. 4-Player- Splitscreen (voor mij persoonlijk beste feature van heel het spel), System-link en Xbox Live zijn allemaal aanwezig. Komt daar nog een mapeditor bij die het totaal van de speelbare multiplayer levels oneindig maakt. We zagen al voorheen mapeditors op console -cfr. TimeSplitters 2 & 3 en Pariah- maar nog nooit op deze manier. Je krijgt een open zee om mee te beginnen. Vervolgens plaats je land waar je wil en creëer je eilanden. Je kan tevens gebieden verheffen om bergen en hellingen te maken en stranden aan te leggen, eventueel opgefleurd met vegetatie en objecten die je kan plaatsen en draaien hoe je wil. Tot slot leg je wegen aan, plaats je wapens en voertuigen en bepaal je de spawnplaatsen, waarna de map meteen klaar is om gespeeld te worden. Je kan je map delen op Xbox Live of via System-link en mappen van andere downloaden en veranderen.

 

Dat deze editor voor een lange levensduur kan zorgen spreekt voor zich. Met al die lekkere beelden die je op je scherm gaat krijgen, een degelijke AI, en een degelijk ondersteunde multiplayer moet er al veel mis gaan om van dit spel geen hit te maken. Slecht instelbare besturing, gigantische bugs of vele mogelijke cheats op live zouden het feest kunnen bederven, maar ik heb er een zeer goed oog op.

2 reacties

Avatar
revan schreef reactie 1 op 01 September 2005 om 22:30

pijnlijk heerlijk verslavend spel....dees MOETE kopen...zeker shooterliefhebbers!!!

Avatar
Knarf schreef reactie 2 op 01 September 2005 om 22:58

Duidelijke preview Zvert! En andere leden mogen natuurlijk ook altijd hun stukjes insturen voor de community text.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Sven Lauwens
Datum
1 september 2005

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Far Cry Instincts
Publisher
Ubisoft
Developer
Ubisoft Montreal
Genre
First-person Shooter

Game score

9/10

Relevante links