Far Cry Instincts
previewECT2000, een kleine Techdemo voor Nvidia toonde
een aantal jaar geleden een tropisch eiland met een uit
Jurassic Park weggelopen fauna: enorm gedetailleerde models van
verscheidene
dinosaurussen in een mooie tropische omgeving. De demo zou de basis
worden
van een gloednieuw spel, X-isle. Crytek -verantwoordelijk voor al de
grafische
pracht- besloot de naam te veranderen: FarCry is geboren! De dino’s
werden
ingeruild voor menselijke tegenstanders, de azuurblauwe zee en
tropische
bossen bleven behouden. Tegen alle verwachtingen in kwam FarCry als
eerste
uit van de zogenaamde Next-Generation First Person Shooters voor PC,
wat in
feite gewoon opvallend betere graphics betekende. FarCry werd een dikke
hit, en
niet veel later kondigde men aan dat ze ook een console versie zouden
maken. Al snel veranderde dit project in Xbox Only, de enige console
die op dat moment in staat was de graphische prestaties te evenaren van
de PC versie.
Gewoon porten van de PC versie naar Xbox zagen ze bij Crytek niet
zitten, dus
werd er weer enkele veranderingen aan het concept aangebracht en het
karakteriserende van FarCy behouden, namelijk de tropische omgeving.
Resultaat:
‘FarCry: Instincts’.
Je speelt nog steeds Jack Carver en doorloopt in
grote lijnen het singleplayer
verhaal van de PC versie. Ditmaal werd er echter meer aandacht besteed
aan de
verschillende hoofdpersonages, hetgeen meteen opvalt wanneer je als
protagonist een serum krijgt geïnjecteerd dat je krachten op bijzondere
wijze doet toenemen. Voorbeelden hiervan zijn ‘special vision’ (om
makkelijker
vijanden te detecteren), de geur van vijanden opsporen, reuze sprongen
maken,
dodelijke vuistslagen uitdelen en de mogelijkheid om jezelf te genezen.
Jouw kracht zal in zulke mate toenemen dat je vele objecten kan
optillen en als wapen
gebruiken! Maar het standaard wapenarsenaal is evenmin om over te
klagen: 14 wapens zouden aanwezig zijn, van pistols tot smg’s en van
messen tot
sniperrifles. En je kan er maximaal 3 meezeulen op het toeristische
tochtje, aangezien Jack slechts een Hawaiiaans rood hemdje draagt en
zo'n stoere rugzak past daar niet meteen bij.
Een pleziertochtje wordt het trouwens niet. Vele
vijanden, al dan niet van
menselijke aard, zullen je pad kruisen en ze doen dit niet zomaar. De
AI werd
nog verbeterd voor de Xbox versie en deze was al een zeer sterke troef
van de
PC versie. Verwacht je dus maar aan soldaten die vluchten wanneer ze er
slecht voorstaan en je later met enkele kameraden het leven komen zuur
maken, alsook
vijanden die je overal achtervolgen als jij wegvlucht. Soldaten zullen
proberen
met goed team werk je proberen tegen te houden, vooral wanneer je
krachten
zijn toegenomen. De AI kan reageren op jouw manier van spelen: ben je
een
tactische, sluipende speler of knal je liever iedereen overhoop? Het
spel zou zich
aanpassen zodat beide manieren uitdagend en leuk blijven! De open level
opbouw laat verschillende wegen naar je doel toe en is ook uitermate
geschikt
voor de 7 voertuigen dat dit spel rijk is, waaronder een coole
Deltavlieger, een
JetSki of een Jeep!
Al deze voortuigen zijn niet alleen in
Singleplayer speelbaar, maar ook in
multiplayer wachten deze voortuigen op een bestuurder en eventueel
extra
passagier! 16 Spelers kunnen op 5 verschillende modes -waar vooral
Predator er
bovenuitsteekt dankzij verregaande teamplay- elkaar overhoop knallen.
4-Player-
Splitscreen (voor mij persoonlijk beste feature van heel het spel),
System-link en
Xbox Live zijn allemaal aanwezig. Komt daar nog een mapeditor bij die
het totaal van de speelbare multiplayer levels oneindig maakt. We zagen
al voorheen
mapeditors op console -cfr. TimeSplitters 2 & 3 en Pariah- maar nog
nooit op deze
manier. Je krijgt een open zee om mee te beginnen. Vervolgens plaats je
land waar je wil en creëer je eilanden. Je kan tevens gebieden
verheffen om bergen en hellingen te maken en stranden aan te leggen,
eventueel opgefleurd met vegetatie en objecten die je kan plaatsen en
draaien hoe je wil. Tot slot leg je wegen aan, plaats je wapens en
voertuigen en bepaal je de spawnplaatsen, waarna de map meteen klaar is
om gespeeld te worden. Je kan je map
delen op Xbox Live of via System-link en mappen van andere downloaden
en
veranderen.
Dat deze editor voor een lange levensduur kan zorgen spreekt voor zich. Met al die lekkere beelden die je op je scherm gaat krijgen, een degelijke AI, en een degelijk ondersteunde multiplayer moet er al veel mis gaan om van dit spel geen hit te maken. Slecht instelbare besturing, gigantische bugs of vele mogelijke cheats op live zouden het feest kunnen bederven, maar ik heb er een zeer goed oog op.
2 reacties
revan schreef reactie 1 op 01 September 2005 om 22:30
pijnlijk heerlijk verslavend spel....dees MOETE kopen...zeker shooterliefhebbers!!!
Knarf schreef reactie 2 op 01 September 2005 om 22:58
Duidelijke preview Zvert! En andere leden mogen natuurlijk ook altijd hun stukjes insturen voor de community text.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Sven Lauwens
- Datum
- 1 september 2005
Game info

Beschikbaar op
- X360
- Game
- Far Cry Instincts
- Publisher
- Ubisoft
- Developer
- Ubisoft Montreal
- Genre
- First-person Shooter
Game score
9/10
