Fable 2 - First look
previewPeter Molyneux blijft een uniek persoon in de gamewereld. Op het X06-evenement in Barcelona kwam hij Fable 2 uit de doeken doen zonder ook maar één screenshot of enkele teaserbeelden. Op enkele schetsen na, moest de aanwezige pers het doen met ambitieuze woorden en een hele hoop verbeelding. De reden voor het ontbreken van elke vorm van media was simpel en eerlijk. Games worden in eerste instantie afgerekend op wat ze in de aanloop naar hun release laten zien, en aangezien Fable 2 verre van af is, zou het tonen van beelden grotendeels negatieve reacties uitlokken. Het zou dus bij woorden blijven, maar woorden uitgesproken door Peter Molyneux hebben toch net dat ietsje meer.
Fable 2 moet de wegen die men met Fable bewandelde verder uitbouwen. Concreet betekent dit nog meer realisme in een wereld die nog beter reageert op jouw gedragingen, zodat elke keuze gevolgen heeft en de afweging tussen goed en kwaad nog duidelijker tot uiting komt. Net als in deel één begin je als het modale Jantje met de pet en evolueer je doorheen het spel. Jantje is eigenlijk te beperkt, want deze keer zal je ook voor een vrouwelijk personage kunnen kiezen, die, dankzij een nieuwe physicsengine, een geheel natuurlijke ontwikkeling zal doormaken waarbij die typische vrouwelijke rondingen, zonder tussenkomst van een chirurg, vorm zullen krijgen.
Naarmate je ouder wordt, zal je de mogelijkheid krijgen om hier en daar een optrekje te kopen en met elke nieuw verworven eigendom krijg je ook toegang tot nieuwe gameplaycontent, specifiek voor die locatie. Eens je dan een knus nestje of zelfs kasteeltje bezit, kan je een gezinnetje stichten. Het leuke hieraan is dat je kinderen op jou zullen gelijken, zowel wat uiterlijk als wat karakter betreft en dat jouw gezin deel kan uitmaken van het verhaal. Je kinderen zullen je ook onvoorwaardelijk graag zien, zodat eventuele veranderingen in speelstijl niet voor disharmonie zorgen in jouw gezinsleven.
Verder wist Molyneux al te vertellen dat Fable 2 vrij zal blijven van cutscenes omdat deze volgens hem passé zijn. Ook het vechtsysteem heeft de nodige veranderingen ondergaan, met onder andere een groter wapenarsenaal, en het zal kunnen rekenen op iets totaal nieuw waarover hij niet meer uitleg wou geven tot je het zou kunnen spelen, maar gezien zijn enthousiasme, mogen we ook hier iets unieks en verfrissends verwachten.
Tot zover de dromerige woorden van Peter Molyneux, die met Fable 2 opnieuw iets erg ambitieus in gedachten heeft. Of zijn woorden wederom niet ‘te’ zijn, blijft alsnog de vraag, en het is dan ook vol spanning wachten op nieuwe data, hopelijk met voldoende beeldmateriaal.
Fable 2 moet de wegen die men met Fable bewandelde verder uitbouwen. Concreet betekent dit nog meer realisme in een wereld die nog beter reageert op jouw gedragingen, zodat elke keuze gevolgen heeft en de afweging tussen goed en kwaad nog duidelijker tot uiting komt. Net als in deel één begin je als het modale Jantje met de pet en evolueer je doorheen het spel. Jantje is eigenlijk te beperkt, want deze keer zal je ook voor een vrouwelijk personage kunnen kiezen, die, dankzij een nieuwe physicsengine, een geheel natuurlijke ontwikkeling zal doormaken waarbij die typische vrouwelijke rondingen, zonder tussenkomst van een chirurg, vorm zullen krijgen.
Naarmate je ouder wordt, zal je de mogelijkheid krijgen om hier en daar een optrekje te kopen en met elke nieuw verworven eigendom krijg je ook toegang tot nieuwe gameplaycontent, specifiek voor die locatie. Eens je dan een knus nestje of zelfs kasteeltje bezit, kan je een gezinnetje stichten. Het leuke hieraan is dat je kinderen op jou zullen gelijken, zowel wat uiterlijk als wat karakter betreft en dat jouw gezin deel kan uitmaken van het verhaal. Je kinderen zullen je ook onvoorwaardelijk graag zien, zodat eventuele veranderingen in speelstijl niet voor disharmonie zorgen in jouw gezinsleven.
Verder wist Molyneux al te vertellen dat Fable 2 vrij zal blijven van cutscenes omdat deze volgens hem passé zijn. Ook het vechtsysteem heeft de nodige veranderingen ondergaan, met onder andere een groter wapenarsenaal, en het zal kunnen rekenen op iets totaal nieuw waarover hij niet meer uitleg wou geven tot je het zou kunnen spelen, maar gezien zijn enthousiasme, mogen we ook hier iets unieks en verfrissends verwachten.
Tot zover de dromerige woorden van Peter Molyneux, die met Fable 2 opnieuw iets erg ambitieus in gedachten heeft. Of zijn woorden wederom niet ‘te’ zijn, blijft alsnog de vraag, en het is dan ook vol spanning wachten op nieuwe data, hopelijk met voldoende beeldmateriaal.
6 reacties
Knarf schreef reactie 1 op 01 Oktober 2006 om 23:47
maar het klinkt goed
Ik vond Fable een hele degelijke RPG, maar toen ik daarna Jade Empire speelde verbleekte de game gewoon. Keuzes tussen goed en kwaad zaten pas echt in die game...
<" />p>Voor Fable 2, eerst spelen dan geloven
Wanderer schreef reactie 2 op 02 Oktober 2006 om 12:03
Fable was inderdaad niet slecht, alleen veel te kort naar mijn mening.
Roald schreef reactie 3 op 02 Oktober 2006 om 18:04
/p>
Veel belovende woorden, hopelijk werkelijkheid ![]()
/p>
PietO schreef reactie 4 op 02 Oktober 2006 om 18:37
ik vond fable een zeer goed game ookal had hij een korte speeltijd , leuke momenten in beleefd ...
wall-o-flesh schreef reactie 5 op 02 Oktober 2006 om 20:26
waneer komt die uit?
Davy schreef reactie 6 op 03 Oktober 2006 om 09:24
Nog niet bekend... ![]()
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Laurens Van Hoeck
- Datum
- 1 oktober 2006
- Gamertag
- Revoltie
Game info
Game score
9+/10

