DTM Race Driver
previewCodemasters weet van aanpakken en dat hebben ze al meermaals bewezen
met de voorgangers van dit game : Toca1 & 2. Dus je raad het al,
Toca Race Driver is de 3e uitgave in deze reeks. Toch dacht men bij
Codemasters dit game ietsje anders aan te pakken. Want wie zit er nu te
wachten op een racegame dat niet echt iets nieuw te beiden heeft... ?
Dus ging men bij Codemasters op zoek naar iets totaal nieuws, naar hun
eigen zeggen is DTM Race Driver de eerste CarPG, jawel een racegame met
een echte verhaallijn, jij kruipt in de huid van Ryan McKane, een
beginnend racer die reeds meerdere malen werd geconfronteerd met de
racewereld.
Zijn vader, omgekomen tijdens een race na een verschrikkelijke
crash, en zijn broer die al enkele klasses hogerop zit in de racerij.
Je zal het dus moeten opnemen tegen je eigen broer, let the battle
begin...
DTM Race Driver is opgebouwd in twee delen, zo heb je de loopbaan
mode, waarin je een echte racecarriëre moet uitbouwen met ups en downs,
die ontwikkelingen zullen weergegeven worden door tussenfilmpjes
tijdens de verschillende races. Deze loopbaan mode is vooral bedoeld
voor het grote publiek, niet echt voor de hardcore gamer / racefan.
Gelukkig bestaat er ook de Vrij Racen mode, waarin je niet
geconfronteerd wordt met het hele verhaal rond Ryan McKane en je zoveel
kunt racen als je maar wil, zonder al te veel blabla.
A little less conversation...
De Graphics zien er fenomenaal uit, je krijgt bijna
fotorealistische beelden op je scherm getoverd. Tot in de kleinste
details is alles uitgwerkt, vormgeving van de wagen, sponsors,
spoilers, spiegels, enz.
Een pittig detail : de PS2 kan maar 14 wagens in beeld brengen terwijl
de XBOX versie er 20 aankan, dus gegarandeerd meer fun in de XBOX
versie.
De A.I. van de van je tegenstanders is zeer goed opgebouwd, zo zul
je eerst enkele testrondjes moeten afleggen, zodat de A.I. zich aanpast
aan jou niveau. Ook tijdens de race wordt de A.I. constant aangepast,
zodat het racen altijd spannend blijft, constant “close racing” dus,
wat we alleen maar kunnen toejuichen.
Het schademodel beloofd van topklasse te zijn, FEM genaamd (Finite
Element Modelling). Je kunt echt alles kapot rijden, spoilers,
motorkappen, deuren,... vliegen van de auto’s, je zou echt tegen alles
willen beuken gewoon om te kunnen genieten van de schade-engine. Deze
schade zal natuurlijk ook invloed hebben op je weggedrag, zodat het
steeds moeilijker wordt om je wagen op de baan te houden. Zoals in het
echt dus, Codemasters zou zelfs zo ver gegaan zijn dat ze gedurende
enkele maanden bezig geweest zijn met hetzelfde systeem dat wordt
gebruikt voor echte crash – simulaties.
Een groot voordeel t.o.v. GT3, waarin je nooit schade hebt aan je
wagen.
A little more action please...
Wie al enkele malen Toca 1 of 2 gespeeld heeft kan bevestigen dat
de wagens een zeer goede handling hebben, dit zou in deze editie ook
topklasse moeten zijn, het zou zelfs het alom geprezen GT3 overstijgen,
en voor de kenners wil dit wel al iets zeggen, zie ik hier menig gamer
met een brede smile zitten ? Inderdaad, dit beloofd een topgame te
worden, een must have voor elke racefan.
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Datum
- 4 oktober 2002
Game info

- X360
- Game
- DTM Race Driver
- Publisher
- Codemasters
- Developer
- Codemasters
- Genre
- Race
- Release
- 22/02/2006
Game score
