Dishonored
previewDe toekomst ziet er grauw uit voor jou. Nadat je valselijk beschuldigd werd bevonden van een moord die je zelf niet hebt gepleegd, wil je het fijne weten van dit stinkende zaakje. Eens we ontsnapt zijn uit de lugubere gevangenis, kies je zelf welk pad je wil volgen. Je kan je enerzijds wreken op de man die je leven verpestte, of je kan anderzijds alles rechtzetten en je onschuld bewijzen. Maar welk pad je ook kiest, je blijft een bovenmenselijke moordenaar…
Volg de ratten!
Hoewel iedereen in de echte wereld ratten liever wil mijden, kunnen ze in Dishonored goed van pas komen. Niet alleen kunnen ze jouw vijanden afleiden en bijten, maar ze zijn ook meesters in het uitstippelen van ontsnappingsroutes. Het groepje ratten die we in de demo aan het werk mochten zien, denken namelijk nog steeds als een individu. Elk beestje heeft namelijk een eigen AI en zal je bijvoorbeeld bijten moest je te dicht in de buurt komen.
Naast de ratten in een beestachtige gedaante, loopt er nog een grotere rat rond in de stad, genaamd Arnold Timsh. Hij is een achterbakse advocaat die onschuldige families valselijk beschuldigd dat ze de plaag dragen. Door deze beschuldiging zijn de gezinnen verplicht hun huis achter te laten en vervallen al hun eigendommen naar de staat, die op deze manier aanzienlijk sneller rijk wordt. Natuurlijk kunnen we dit niet onbestraft laten en krijgt deze walgelijke man hoe dan ook zijn verdiende loon.

Zoals je weet kan je zelf kiezen hoe je iemand berecht, maar je kan ook de manier waarop kiezen. Je kan als een ware ninja iemand in alle stilte de keel oversnijden of je kan kiezen om ze brutaal aan te vallen en eventueel te onthoofden, met al het geschreeuw en kabaal inbegrepen. Als je de stilte verkiest, kan je best eerst zeker zijn dat je doel alleen in de kamer is. Dit kan je bijvoorbeeld doen door eventjes door het sleutelgat te kijken.
Als de deur in kwestie op slot zit, ben je genoodzaakt om de sleutel te stelen van een bewaker of een alternatieve route uit te stippelen. Je kan op zo’n vijf verschillende manieren een gebouw binnendringen, dus je vindt bijna altijd wel een manier om hoe dan ook binnen te geraken.
Moorden in stijl
Een ander speciaal gegeven aan ons personage is het feit dat hij speciale krachten bezit. Zo kan je het brein van vijanden als het ware kapen en kan je door de ogen kijken van dit individu. Of je kan gewoon de andere bewaker aanvallen en zelf je handen niet vuil maken. Je merkt meteen dat Dishonored verschillende spelers aanspreekt, of je nu denkt als een sluipmoordenaar, iemand brutaal wil aanvallen of je, ehm, gewoon een voyeur bent?

Natuurlijk heeft ons personage nog andere speciale krachten, namelijk de gave om zich te teleporteren naar vijanden, een hele kolonie ratten bewakers laten afleiden of aanvallen en fragiele deuren wegblazen dankzij ‘Windblast’. Speciale krachten maken een groot deel uit van de gameplay en daar zijn wij meer dan gelukkig mee!
Naast al die speciale superkrachten hebben we ook nog de gewone doorsnee wapens waaronder een mes, pistool en een kruisboog. Het is ook mogelijk om te ‘dual wielden’ en je mes te gebruiken om aanvallen te blokkeren en je pistool om te schieten. Ook kan je als een acrobaat van de daken springen en een meesterlijke landing maken, weliswaar met je mes, op je vijand.
Hoewel Dishonored een gloednieuwe titel is van de Franse ontwikkelaar Arkane Studios, heeft producer Bethesda er een goed oog in. Een releasedatum staat momenteel nog niet vast, maar als je fan bent van sluipmoorden in first-person view, en je gek bent op een futuristische wereld, is dit een titel die je niet aan je neus mag laten voorbij gaan!
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Nathalie Mathieu
- Datum
- 16 september 2011
- Gamertag
- KoffinKatz
Game info

- X360
- PS3
- PC
- Game
- Dishonored
- Publisher
- Bethesda Softworks
- Developer
- Arkane Studios
- Genre
- Actie
