Filter platformen
Toon filter

Condemned

preview

Eén van de meest gespeelde games op de Sega stand van de afgelopen E3 beurs was waarschijnlijk Condemned voor de Xbox 360. Condemned wordt ontwikkeld door Monolith en zal uitgegeven worden door Sega. Het zou ons niet verwonderen dat dit wel eens een launchgame zou kunnen worden voor Microsoft’s nieuwste hardware kindje.

In Condemned kruip je in de huid van de FBI agent Ethan Thomas die op zoek gaat naar seriemoordenaars met namen als The Torturer, The Bonecutter en The Bald. Op zijn zoektocht komt Ethan heel wat gestoorde personages tegen die hem tips en aanwijzingen zullen geven. Dit brengt Ethan Thomas naar verscheidene locaties zoals een verlaten station, verloederde fabrieksgebouwen, een leeggelopen warenhuis, een verwaarloosd weeshuis of een uitgebrande bibliotheek. Je raadt het al: van Condemned zal je dus absoluut niet vrolijker worden. Om deze locaties levensecht te laten lijken, stuurde Monolith een fotograaf op pad met de opdracht om de goorste locaties van Seatle op de gevoelige plaat vast te leggen. Monolith gaat er prat op dat de locaties zo realistisch zijn dat het onderscheid tussen videogame graphics en foto realiteit moeilijk met het blote oog te zien zal zijn. Dat zal wel !

Condemned is een single player avontuur waarbij de speler het verhaal vanuit de ogen van Ethan Thomas beleeft. Het is niet echt een traditionele FPS en ook niet echt een survival horror spel. Monoltih wil van Condemned vooral een psychologische triller maken dat zijn roots vindt in films zoals ‘Seven’ en ‘The Silence of The Lambs. Een rede temeer waarom je in dit spel geen bovennatuurlijk wezens zoals zombies en monsters zal aantreffen maar wel levensechte mensen zoals bijvoorbeeld een vrouw met een sneeuwwitte huid en bebloede ogen of een man met een volledig verkoold gezicht. Het klinkt alvast heel erg ziek. Geruchten doen dan ook de ronde dat John Romero himself met het idee van dit spel op de proppen kwam. In Condemned zullen het aantal cut-scènes tot het minimum worden herleid en zal het verhaal zoveel mogelijk door in-game beelden verteld worden.

Het spel bevat zo’n twintig wapens en een zestal forensische gadgets om de seriemoordenaars op te sporen. Zo heeft Ethan Thomas een rugzakje bij met onder andere een laserlicht, UV licht of een 3D scanner waarmee hij aanwijzingen kan opsporen en analyseren. Natuurlijk zal het ook wel tot een stevig potje knokken komen met de verschillende gedrochten in het spel. De AI van de vijanden zal behoorlijk geavanceerd zijn. Zo zullen de vijanden al dan niet aanvallen, afhankelijk van welk wapen je op dat moment gebruikt. Anderzijds zijn er personages die volledig doordraaien en je ongeacht de situatie als een bezetene zullen aanvallen of zullen bepaalde vijanden elkaar in de val lokken. Naast de gewone vijanden zal je ook rekening moeten houden met enkele eindbazen. Condemned bevat zo’n zestal werelden die niet lineair zijn opgebouwd.

Grafisch zal natuurlijk voor de nieuwe generatie consoles nog niet dadelijk het onderste uit de kan kunnen gehaald worden maar de ontwikkelaar van Condemned doet zijn uiterste best. Monolith wil gebruik maken van complexe Mapping technieken met de bedoeling om het spel er zo realistisch mogelijk te laten uitzien. De ontwikkelaar beweert dat het hoofdpersonage alleen al uit zo’n acht miljoen polygonen bestaat. De volumetric lighting techniek moet er dan weer voor zorgen dat schaduw en lichteffecten zo exact mogelijk de realiteit benaderen. Alle objecten in het spel zullen opgebouwd worden door middel van de Havok 3.0 engine. We mogen dus ook rekenen op realistisch spuitend bloed !
Aan het geluid in Condemned wil Monolith de nodige aandacht schenken. Zo is elke tegenstander echt hoorbaar. In lege ruimtes weerklinken echo’s en elke stap die Ethan Thomas zet, krijgt een hyperrealistisch geluid mee.

Condemned zal ook een online gedeelte hebben maar daarover zijn er momenteel nog niet veel details vrijgegeven. Het is nog erg vroeg om een eerste oordeel over Condemned te vellen maar als we Monolith mogen geloven, klinkt het allemaal veelbelovend.

Screenshots kan je bekijken op deze pagina.

13 reacties

Avatar
Boogje schreef reactie 1 op 31 December 2005 om 14:31

" onder de loepe " Ik kan misschien nog wat bijleren, is het nu onder de loepe? ik dacht altijd dat het onder de loep was zonder "e", maar ik kan me wel vergissen hoor :-). p> Mooie review, kort maar bondig. Btw, de screens doen me op een of andere manier denken aan resident evil 4.

Avatar
MacNappy schreef reactie 2 op 31 December 2005 om 15:11

ben er daarnet ook mee begonnen, en alhoewel het nog klaarlichte dag is buiten vond ik het soms al behoorlijk beangstigend :-)

Avatar
XBOXPLAYER schreef reactie 3 op 31 December 2005 om 17:10

Sorry dat ik het zeg, maar persoonlijk vind ik dit een vrij zwakke review. Je geeft amper informati over het spel in verband met het opzoekingswerk. En mindere graphics :o, wat ben jij dan wel niet gewoon?p> Persoonlijk vind ik Condemned één van de betere (al dan niet de beste) titels voor de Xbox 360
 

Avatar
MacNappy schreef reactie 4 op 31 December 2005 om 18:30

opzoekwerk? op commando X drukken, valt niet zoveel over te zeggen he ;-)p>Grafisch vind ik het voorlopig toch ook zeker niet overweldigend hoor, en heb best al wat 360 titels gespeeld.p>Wat betreft gameplay, sommige zoals stijn vinden het eentonig na verloop van tijd, jij (zie TNG review) blijkbaar niet, lijkt me eerder persoonlijk 

Avatar
KLGamer schreef reactie 5 op 01 Januari 2006 om 22:34

Ach, ik vind Condemned één van de grote verrassingen bij de launch van de Xbox 360.p>Ook op gebied van graphics vind ik de game uitblinken, enkel de personagemodellen en voornamelijk dan diens gelaatsuitdrukkingen en emoties mochten iets beter voorgesteld worden.  Geluid?  Tja, een soundtrack is voor mij niet nodig bij deze Condemned - de stilte en enkel de sfeergeluidjes die in de game zelf te horen zijn maken het geheel alleen maar spannender.p>Ik moet jullie dan wel weer gelijk geven dat het na een tijdje wat eentonig kan worden, en dan meer specifiek het onderzoeken op de "crimescenes".  Junkies en ander gespuis in elkaar bashen kwam ik alvast niet snel beu :)   p>Ik vind het alvast een klepper van formaat waarbij ik constant op het puntje van m'n stoel zat. 

Avatar
MacNappy schreef reactie 6 op 01 Januari 2006 om 23:09

ben zelf inmiddels in chapter 9 (van de 10 als ik me niet vergis) aangekomen, en 't is wel heel erg creepy, maar moet toch toegeven dat het soms wat eentonig is om weer dezelfde "freak" in elkaar te bashen ... nog ff afwcahten hoe het verhaal uiteindelijk nog eindigt, maar zou voorlopig zelf naar een 7'tje neigen, maar toch geen absolute topper ofzo vooralsnog wat mij betreft ...

Avatar
KLGamer schreef reactie 7 op 02 Januari 2006 om 00:35

Ik zou persoonlijk, met het puntensysteem dat jullie toepassen waarschijnlijk naar een 8 en misschien zelfs een 9...  Natuurlijk zijn reviews en puntenbeoordelingen weerspiegelingen van de mening van de schrijver ervan dus bedoel ik maar dat die score enkel mijn mening zou weergeven, want het is overduidelijk dat de meningen verschillen :)

Avatar
Volt schreef reactie 8 op 02 Januari 2006 om 14:58

De score mag ook worden beschouwd als een teken van mijn persoonlijke teleurstelling in het spel. Was voor mij de numero uno van de Xbox 360 launchgames ... tot wanneer ik het spel dan daadwerkelijk te spelen kreeg. Als fan van survival horror games moet ik zeggen dat de sfeer in dit spel voor mij gewoon nooit klikte. Geef mij maar Project Zero of Resident Evil of Silent Hill 1-3. p>De graphics zagen er op mijn bescheiden televisie, geen HDTV dus, echt vrij zwak uit, zeker wanneer je vergelijkt met o.m. Call of Duty, Kameo, PGR3, PDZ etc.. p>De mensen die zeggen dat ik nogal weinig informatie geef over het spel moeten me maar eens vertellen wat er dan nog over te zeggen valt :)  Het "opzoekingswerk" (dat ik vermeld onder het titeltje "Forensics";) bestaat idd uit niet meer dan wat richten en af en toe op commando op X drukken. En daarnaast bestaat de gameplay uit enkel en alleen wapens vinden en er ofwel een psychopaat, ofwel een deur mee toetakelen. p>Kortom een teleurstelling voor mij persoonlijk, en dat was wat die review probeerde uit te drukken.. is het daarom een slechte review? Dat mensen het niet eens zijn met de score kan ik nog geloven, misschien hadden ze niet zo'n hoge verwachtingen als ikzelf. Maar ik hou van horrorgames en vond hier buiten de eerste paar uur niks in terug dat ik nog ooit opnieuw zou willen spelen. Jammer voor Condemned, maar misschien komt er wel een mooi vervolg later :)

Avatar
MacNappy schreef reactie 9 op 02 Januari 2006 om 18:03

just finished the game, vind eigenlijk het einde zeer ontoereikend, je komt uiteindelijk amper iets te weten, toch wel een ontgoocheling enigszins :/

Avatar
KLGamer schreef reactie 10 op 02 Januari 2006 om 18:07

Ik speel op een HDTV, maar dat maakt dan toch niet zoveel verschil denk ik... wel ja, kleine details misschien :)p>Btw, ik denk niet dat je games als Resident Evil en Silent Hill kan of mag vergelijken met een game als Condemned. 

Avatar
MicVlaD schreef reactie 11 op 02 Januari 2006 om 20:28

KLGamer: waarom niet? Het zijn (net als Condemned) survival horrors en Condemned is geen FPS unlike F.E.A.R., dus ik zie geen reden waarom je ze niet met elkaar mag - of kan - vergelijken.
br />Also: HDTV kan daadwerkelijk een groot verschil uitmaken qua graphics. Ik heb het niet kunnen proberen met Condemned, maar als je PDZ en PGR 3 speelt op een HDTV nadat je op een normale TV hebt gespeeld, dan merk je wel een aanzienlijk verschil op qua grafische kwaliteit. Kan zijn dat dit niet het geval is bij Condemned but like I said: 'k zou het niet kunnen weten, voorlopig dan toch.
br />@Volt: Call of Duty 2 vind ik niet bepaald een grafische hoogvlieger (het stelt teleur op sommige momenten imo), maar met de andere games die je opsomde ga ik akkoord.

Avatar
Volt schreef reactie 12 op 03 Januari 2006 om 09:03

Misschien mag ik Condemned niet vergelijken met survival horror games, al zie ik niet echt in waarom niet. Ja, het standpunt is lichtjes anders, maar net zoals de games die ik opsomde hangt Condemned toch echt zwaar af van de vreemde sfeer en de angstaanjagende vijanden. En dat wordt dan gecombineerd met een FPS, maar dan met handwapens. En helaas is Condemned in mijn ogen een nogal teleurstellende survival horror game en ook een teleurstellende FPS. p>Het enige spel dat ik overigens al op HD-TV heb gespeeld is Call of Duty 2, en dan nog alleen maar op een demostand van MS. Het verschil tussen CoD2 in HD-TV en Condemned op een gewone TV is echt hemelsbreed, dus misschien ziet Condemned er ook wel een stuk beter uit in hoge resolutie.

Avatar
hiscore schreef reactie 13 op 04 Januari 2006 om 12:01

Ik wil aan deze discussie maar één gedachte toevoegen : alle meningen over games zijn PERSOONLIJKE meningen. Er bestaat geen 'objectieve waarheid' als het aankomt op het al dan niet graag spelen van een spel. Over de technische uitvoering kan men eventueel redetwisten. Een review is voor mij dan ook niet meer dan één persoonlijke (gepubliceerde) mening.. that's it. Dat mensen verwachtingen hebben van games is logisch, en hoe hoger de verwachtingen zijn, des te groter de teleurstelling kan worden. Maar over smaak discussieren is even zinnig als het slipje van Britney Spears.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Gunther van Houdt
Datum
18 juni 2005

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Condemned
Publisher
Sega Europe
Developer
Monolith Software
Genre
Horror

Game score

6/10

Relevante links