Ubisoft Toronto ontwikkelt nieuwe Splinter Cell
nieuwsDe bazin van Ubisoft uit de Canadese hoofdstad Toronto, Jade Raymond, heeft bekend gemaakt dat haar studio bezig is met de ontwikkeling van een nieuwe Splinter Cell. Er zou echter maar een kleine groep mensen over aangesteld zijn. Mevrouw Raymond liet horen dat een AAA-titel langzaam uitgroeit tot een grote titel. Details over de game zijn nog niet bekend.
All of the core team from Conviction, such as producers Alex Parizeau and Maxime Béland, has relocated with me from Montreal. Where you develop a game does have an impact on who it appeals to… When you think of it like that, I think the Splinter Cell franchise fits Toronto.”
[...]
"Due to the flexible team sizes needed in triple-A game production most triple-A teams start small, swell during production, and return to a steady level afterward"
Ze liet ook weten dat ze met grootse games naar buiten wil komen, en geen kleine DS-spellen. Zo denkt ze meer talent naar haar studio aan te trekken. Over tien jaar zou ze dan ook graag 800 mensen bij haar aan het werk willen zien.
“Instead of starting a studio and working on small projects, Nintendo DS or portables, we’re starting out of the gate with triple-A only. The reason that I think that’s the right strategy is that it allows us to attract the best talent right off the bat.”

0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Mathieu Leplae
- Datum
- 25 mei 2010
- Gamertag
- GhostBullet BE
Game info

- X360
- Game
- Splinter Cell: Conviction
- Publisher
- Ubisoft
- Developer
- Ubisoft Montreal
- Genre
- Actie
- Release
- 30/04/2010
Game score
