Techvideo van de watereffecten in Bioshock
nieuws5 reacties
In het begin van de trailer dacht ik nou wouw... Maar toen ik hem verder zag werdt hij steeds mooier ![]()
Ja ja dit wordt een topper er meerdere vlakken!
Ja, nochtans worden die watereffecten zwaar overhyped vind ik hoor. Alsof men nieuwe technieken heeft uitgevonden, wat helemaal niet zo is want de meeste splash effects en reflecties heb ik al (veel) eerder in tal van andere games gezien. Ook weinig interactie tussen wateroppervlak en solid objects (golfbrekingen etc.). Ik hoop alleen maar dat we net zoald Deus Ex Invisible war geen diashow krijgen omdat de devs geil waren van hun eigen special effects maar de framerate uit het oog verloren.
Twee verschillende developers en de oudere beelden die ze toonden, liepen helemaal niet slecht (doch voor verbetering vatbaar). Denk dus wel dat de framerate acceptabel zal zijn in de finale versie, vooral omdat het een Xbox 360 'exclusive' is. En wat betreft interactie met de omgeving: 't is niet alsof die zwakke stroompjes veel kracht hebben om pakweg een tafel rond te laten bewegen...
br />Enige watereffecten die ik voorlopig in de buurt zie komen van Bioshock -> die van Gears of War in bepaalde maps. Ook die van Lair, maar da's een ander soort water uiteraard.
nu ja, 'k moet zeggen, persoonlijk ben ik nu niet echt onder de indruk van zo'n beelden hoor, maar dacht dat ik mss weer de belangrijke details miste ![]()
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Bert De Weerdt
- Datum
- 1 mei 2007
- Gamertag
- MacNappy
Game info

- X360
- PS3
- PC
- Game
- Bioshock
- Publisher
- 2K Games
- Developer
- Irrational Games
- Genre
- Horror
Game score
