Filter platformen
Toon filter

Microsoft verbiedt custom level sharing in N+

nieuws
Zij die N+ ondertussen kochten, zullen wellicht ondervonden hebben dat de 2D-platformer over een ontzettend uitgebreidde level creator beschikt. Op YouTube bijvoorbeeld demonstreerden enkele fans hoe ver je juist kan gaan met deze editor en het leuke is dat je levels ook online met je vrienden kan uitproberen (of vice versa). Recent raakte echter bekend dat Metanet Software, oftewel de ontwikkelaars achter N+, de opdracht kregen van Microsoft om de custom level sharing volledig te verwijderen in de complete versie van de game. Het gebeurde bij wijze van spreken zelfs op de laatste minuut, want de versie op Partnernet bevat net wél deze feature.

Allereerst vonden we deze verklaring van Nick Waanders (Slick Entertainment) op de Xbox.com fora, terwijl hij hier ook op een vraag van iemand anders reageerde:
"Hi,

Nick from Slick Entertainment here. Getting level sharing in the game was our highest priority, and we had it all working quite nicely. When developing for the 360, you can't just put up a server at home to serve as a level database, the server has to be a Microsoft certified server, which easily costs more than the whole development budget we had to develop N+... So we had to get creative, and we had a method that used the leaderboards for level sharing. This was all working 100%, but unfortunately right at the end of development, we were told by the Microsoft legal team that they wouldn't allow us to share levels publically.

The reason was that there was no system in place to moderate the level submissions, and they are definitely not having another Forza-swastika-car incident. However, we still do have a (somewhat toned down) version in our codebase, which we can enable very easily once they tell us that it's ok to open it up. So possibly in a future title update.... (keeping my fingers crossed because I really want this feature to be opened up as well)

So I think the petition thing is a good idea. Let them know that you want level sharing badly, and maybe they will be able to do something about it.. :)

Cheers,
Nick Waanders - Slick Entertainment Inc."

Dit is lang niet alles, want in de laatste paar alinea's van hun IGN-blog vermeldde Metanet opnieuw dat Microsoft de developers in kwestie op het laatste moment tegenhield, ongeacht het feit dat zij custom level sharing een absolute must vonden voor een spel zoals N+. Ze hadden in ieder geval de nodige tools om zoiets ten volle te realiseren, maar voor een tot nu toe onbekende reden liet Microsoft dit helaas niet toe. Ook Gripshift, een ander XBLA-spel, moest het zonder een level editor stellen toen de game op de service werd uitgebracht, hoewel de PSP-versie die mogelijkheid wel bevatte. Sidhe Entertainment tracht alvast een overeenkomst met Microsoft te sluiten om alsnog de feature via een patch toe te voegen.

Ten laatste schreef MTV Multiplayer een uitgebreid artikel over dit onderwerp (verschillende games komen hier eveneens aan bod) en Mare Sheppard van Metanet zei alvast het volgende tegenover deze site:
“It’s a huge disappointment, and we had to settle for at least some level-sharing while we wait. We hoped fans could deal with creating and sharing levels only with friends until we get to re-enable the full level sharing functionality, someday.”

2 reacties

Avatar
AlienStorm schreef reactie 1 op 10 Maart 2008 om 01:32

Of hoe Microsoft de ooit superieure Live service verder vakkundig de nek blijft omdraaien. Maar hey, we kunnen tenminste neuzen in de vriendenlijst van anderen en om de 6 maanden wordt het dashboard helemaal door elkaar gegooid zodat je niks meer terugvindt. Ik ben benieuwd of ze met UT3 ook verder onnozel blijven doen... Enfin, dan zwijg ik nog van het ontbreken van een fatsoenlijk Europese server en clansupport!

Avatar
hiscore schreef reactie 2 op 10 Maart 2008 om 15:11

Of hoe al wat ruikt naar GRATIS creative content -en hier vooral USER created content- gewoon de boom in kan. Het gaat MS niet om "hoe doen we de speler plezier", het gaat erom "hoe doen we onze aandeelhouders plezier" en dat is door den boel voor de consument naar de kl*ten te draaien en je voor alles en nog wat te laten betalen. Ik ben het gewoon BEU en ik vind dat er véééééééééél te weinig reactie op komt. De kritische pers is quasi in slaap gewiegd.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Michael Diderich
Datum
9 maart 2008
Gamertag
MicVlaD

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
N+
Publisher
Metanet Software
Developer
Metanet Software
Genre
Arcade

Game score

8+/10

Relevante links