Makers Super Meat Boy niet tevreden over optreden Microsoft
nieuwsMicrosoft heeft zich volgens de ontwikkelaars van Super Meat Boy helemaal niet ingezet om de arcadegame te promoten. Oprichter van Team Meat, Tommy Refenes, spuwde dus maar even zijn gal bij GamesIndustry.
Vooral het feit dat Super Meat Boy geen eigen release kreeg, maar in dezelfde week als drie andere arcadegames werd uitgebracht, zit de ontwikkelaar hoog.
"We just kind of got pushed to the side, and that’s basically how the Xbox Live launch went.
The only reason the game sold well was because of how we promoted it. The help from Microsoft was there in a very limited capacity.
It’s not supposed to hurt your feelings because it’s business, but it totally fucking hurt my feelings. Me and Ed just killed ourselves trying to get this game done and now we’re just pushed to the side.”
De man blijkt een punt te hebben, want de game werd via Steam veel meer keer gedownload dan via Xbox LIVE, ondanks een latere release.
1 reactie
En toch kan niemand op xbox live arcade het ontgaan zijn dat Super Meat Boy gelanceerd was. De reclame voor dat spel heeft toch redelijk lang op xbox live gestaan enzo. Het zal mss niet helemaal gelopen zijn zoals men wou maar ik denk dat het een storm is in een glas water eigenlijk.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Thomas Huyghe
- Datum
- 1 maart 2011
- Gamertag
- PUREVIRUS BE
Game info

- X360
- PC
- Game
- Super Meat Boy
- Publisher
- Team Meat
- Developer
- Team Meat
- Genre
- Arcade
- Release
- 20/10/2010
Game score
