Filter platformen
Toon filter

Irrational voegt '1999-modus' toe aan BioShock: Infinite

nieuws

BioShock: Infinite krijgt een extra moeilijke instelling, die de '1999-modus' gedoopt wordt, waarin de keuzes van de speler gedurende het hele spelverloop vast komen te liggen.

De modus wordt toegevoegd als gevolg van spelersfeedback, zegt studiobaas Kevin Levine. Een enquête op de website van ontwikkelaar Irrational bracht naar voor dat een meerderheid voor het idee was dat keuzes permanente gevolgen zouden krijgen. Mooi gebaar van Irrational dat ze hieraan tegemoet komen, maar er wordt in één adem gewaarschuwd dat de lastige spelmodus écht niet voor iedereen weggelegd zal zijn.

Naast de gevolgen van beslissingen zal het in de 1999-modus de bedoeling worden om zich te specialiseren in krachten zodat ze geüpgrade kunnen worden. Met wapens, gezondheid en power zal veel voorzichtiger en spaarzamer omgegaan moeten worden. Het spel eindigt zelfs met een 'game over'-melding als de speler sterft en niet over de juiste middelen beschikt om zich te laten herrijzen. Een Jezuske doen zal soms dus niet kunnen.

BioShock: Infinite wordt dit jaar nog verwacht voor pc, PlayStation 3 en Xbox 360.

0 reacties

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Bert Vandepitte
Datum
19 januari 2012
Gamertag
spacecookie81

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
  • PS3
  • PC
Game
Bioshock: Infinite
Publisher
2K Games
Developer
Irrational Games
Genre
First-person Shooter
Release
10/2012

Relevante links