Filter platformen
Toon filter

Halo: Reach beta gaat vandaag van start

nieuws

Even een 'gentle reminder' voor alle gamers. De Halo: Reach beta gaat vandaag van start en hij zal lopen tot 19 mei.

Je krijgt dus 17 dagen van Bungie om de multiplayer van Halo: Reach te verkennen. Maak er dus gebruik van, want het volledige spel zal pas op 14 september in de winkel liggen. Tijdens je 17 dagen krijg je verschillende speltypen te zien:

*May 3 - Arena mode (4v4 ranked Team Slayer games) as well as "Free-for-All" and "Grab Bag" playlists, which include a mix of classic and brand new game types.
*May 7 - Spartan vs. Elite "Invasion" playlist.
*May 14 - "Generator Defense" game type.

Vergeet ook niet dat wanneer je tenminste 1 match hebt uitgespeeld, krijg je het recht op een Halo: Reach-sweater voor zijn of haar avatar via het Halo Waypoint op Xbox LIVE. Deel gerust je gedachten hier over de beta. 

22 reacties

Avatar
Davy schreef reactie 1 op 03 Mei 2010 om 18:02

Toch al bij velen gelezen dat ze ongeduldig zitten te wachten :)

Avatar
vancha schreef reactie 2 op 03 Mei 2010 om 18:58

ja ik ken er enkele die vandaag brosten van school voor de Beta, niets voor hen dus :p

Avatar
purevirus schreef reactie 3 op 03 Mei 2010 om 19:04

das nog redelijk stom ook, want de beta kwam pas in de vooravond online

Avatar
Junni schreef reactie 4 op 03 Mei 2010 om 22:24

De servers zouden al overbelast zijn?

Avatar
Davy schreef reactie 5 op 03 Mei 2010 om 22:30

En hoe speelt het?

Avatar
purevirus schreef reactie 6 op 03 Mei 2010 om 22:39

onnatuurlijk.

Avatar
darkkhen schreef reactie 7 op 03 Mei 2010 om 23:21

Ik heb het gespeeld voor een uurtje ofzo, lang genoeg mogen wachten op de servers die iets of wat me toelieten om te spelen. En daarna RROD'de mijn xbox die geen garantie meer heeft. Yay.

Avatar
Junni schreef reactie 8 op 03 Mei 2010 om 23:38

Join the club! :(

Avatar
GhostBullet BE schreef reactie 9 op 04 Mei 2010 om 07:09

lol dan zal ik hem maar niet spelen

Avatar
darkkhen schreef reactie 10 op 04 Mei 2010 om 07:13

Servers zijn zo te zien opgelost. 't Is trouwens een dikke aanrader om te spelen, enorm tof om te spelen, goed uitgewerkt en een nog betere gameplay!

Avatar
Tazer schreef reactie 11 op 04 Mei 2010 om 12:37

raar, ik heb nou al 3 keer schouderstukkn gekocht, elke keer als ik weer inlog zijn de schouderstukken verdwenen, maar mn credits ook, leuk is dat :P

Avatar
Tazer schreef reactie 12 op 04 Mei 2010 om 12:40

oh en mn rang is ook gereset, nou het zal aan de servers hebben gelegen

Avatar
Junni schreef reactie 13 op 04 Mei 2010 om 13:36

@GhostBullet BE: mijn RROD ligt niet aan Halo Reach hoor ;-)

Avatar
purevirus schreef reactie 14 op 04 Mei 2010 om 18:32

@Darkkhen: jij hebt duidelijk nog nooit van een kritische zin gehoord.

Avatar
YLA schreef reactie 15 op 05 Mei 2010 om 11:12

Nu de servers goed lopen is het wel een aangename verassing.. Zeker omdat de soorten games origineel zijn!

Avatar
darkkhen schreef reactie 16 op 05 Mei 2010 om 13:04

Blegh, ik heb te vroeg gejuicht. Er moet heel wat getweak komen voor de gameplay hoor. Gaande van de gadgets/equipment tot die vervloekte DMR. Maar ja, 't is beta hé, dus hopelijk komen er nog heel wat surprises bij de final release. ^^

Avatar
Tazer schreef reactie 17 op 05 Mei 2010 om 14:41

wat mij betreft zijn de frag grenades overpowered. En de plasma granaten die doen echt helemaal niks meer. de frags hadden bij voorgaande delen een stuiter erin, wat ze moeilijk te gooien maakte. In reach plakken ze echt aan de grond, en dat past niet bij het grote gemak waarmeer je frags gooit met Halo.

Avatar
bleu hunter schreef reactie 18 op 05 Mei 2010 om 18:40

ja ik vind ook ni alles super, di frags vind ik zelf moeilijker nu omda ge ze ni kunt laten stuiteren om ergens binnen te gooien.

Avatar
darkkhen schreef reactie 19 op 05 Mei 2010 om 18:58

Ik heb wel de indruk dat ze de area damage van de nades hebben generfed.

Avatar
Tazer schreef reactie 20 op 05 Mei 2010 om 19:33

ja en een paniekerige frag throw vlak voordat je dood gaat is veels te effectief, aangezien je met het grootste gemak een granaat voor de voeten van je tegenstanders kan gooien

Avatar
Agonite schreef reactie 21 op 05 Mei 2010 om 19:53

awel ja. das tog nie erg beter op letten é.

Avatar
Samlan schreef reactie 22 op 05 Mei 2010 om 20:00

Ja er moet idd nog heel wat afgeregeld worden. Fraggranates zijn idd dik overpowered en hebben vooral een soms absurd grote range. (ge kunt er gelijk bijna niet meer van weglopen, zelfs al zag je hem aankomen...) Het is idd in gevechten vaak een noodoplossing door mensen die voelen dat ze het niet gaan winnen, soms wel frustrerend.

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling: :zipped:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Jonathan Tallaire
Datum
3 mei 2010
Gamertag
Tallyshizzle

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Halo: Reach
Publisher
Microsoft
Developer
Bungie
Genre
First-person Shooter
Release
14/09/2010

Game score

9+/10

Relevante links