Halo: Reach beta gaat vandaag van start
nieuwsEven een 'gentle reminder' voor alle gamers. De Halo: Reach beta gaat vandaag van start en hij zal lopen tot 19 mei.
Je krijgt dus 17 dagen van Bungie om de multiplayer van Halo: Reach te verkennen. Maak er dus gebruik van, want het volledige spel zal pas op 14 september in de winkel liggen. Tijdens je 17 dagen krijg je verschillende speltypen te zien:
*May 3 - Arena mode (4v4 ranked Team Slayer games) as well as "Free-for-All" and "Grab Bag" playlists, which include a mix of classic and brand new game types.
*May 7 - Spartan vs. Elite "Invasion" playlist.
*May 14 - "Generator Defense" game type.
Vergeet ook niet dat wanneer je tenminste 1 match hebt uitgespeeld, krijg je het recht op een Halo: Reach-sweater voor zijn of haar avatar via het Halo Waypoint op Xbox LIVE. Deel gerust je gedachten hier over de beta.

22 reacties
Toch al bij velen gelezen dat ze ongeduldig zitten te wachten ![]()
ja ik ken er enkele die vandaag brosten van school voor de Beta, niets voor hen dus ![]()
das nog redelijk stom ook, want de beta kwam pas in de vooravond online
De servers zouden al overbelast zijn?
En hoe speelt het?
onnatuurlijk.
Ik heb het gespeeld voor een uurtje ofzo, lang genoeg mogen wachten op de servers die iets of wat me toelieten om te spelen. En daarna RROD'de mijn xbox die geen garantie meer heeft. Yay.
Join the club! ![]()
lol dan zal ik hem maar niet spelen
Servers zijn zo te zien opgelost. 't Is trouwens een dikke aanrader om te spelen, enorm tof om te spelen, goed uitgewerkt en een nog betere gameplay!
raar, ik heb nou al 3 keer schouderstukkn gekocht, elke keer als ik weer inlog zijn de schouderstukken verdwenen, maar mn credits ook, leuk is dat ![]()
oh en mn rang is ook gereset, nou het zal aan de servers hebben gelegen
@GhostBullet BE: mijn RROD ligt niet aan Halo Reach hoor ![]()
@Darkkhen: jij hebt duidelijk nog nooit van een kritische zin gehoord.
Nu de servers goed lopen is het wel een aangename verassing.. Zeker omdat de soorten games origineel zijn!
Blegh, ik heb te vroeg gejuicht. Er moet heel wat getweak komen voor de gameplay hoor. Gaande van de gadgets/equipment tot die vervloekte DMR. Maar ja, 't is beta hé, dus hopelijk komen er nog heel wat surprises bij de final release. ^^
wat mij betreft zijn de frag grenades overpowered. En de plasma granaten die doen echt helemaal niks meer. de frags hadden bij voorgaande delen een stuiter erin, wat ze moeilijk te gooien maakte. In reach plakken ze echt aan de grond, en dat past niet bij het grote gemak waarmeer je frags gooit met Halo.
ja ik vind ook ni alles super, di frags vind ik zelf moeilijker nu omda ge ze ni kunt laten stuiteren om ergens binnen te gooien.
Ik heb wel de indruk dat ze de area damage van de nades hebben generfed.
ja en een paniekerige frag throw vlak voordat je dood gaat is veels te effectief, aangezien je met het grootste gemak een granaat voor de voeten van je tegenstanders kan gooien
awel ja. das tog nie erg beter op letten é.
Ja er moet idd nog heel wat afgeregeld worden. Fraggranates zijn idd dik overpowered en hebben vooral een soms absurd grote range. (ge kunt er gelijk bijna niet meer van weglopen, zelfs al zag je hem aankomen...) Het is idd in gevechten vaak een noodoplossing door mensen die voelen dat ze het niet gaan winnen, soms wel frustrerend.
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Jonathan Tallaire
- Datum
- 3 mei 2010
- Gamertag
- Tallyshizzle
Game info

- X360
- Game
- Halo: Reach
- Publisher
- Microsoft
- Developer
- Bungie
- Genre
- First-person Shooter
- Release
- 14/09/2010
Game score
