Filter platformen
Toon filter

Gerucht: Ubisoft wil niet dat I Am Alive concurreert met The Last of Us

nieuws

I Am Alive heeft, sinds de ontwikkeling ervan begon in 2008, al grote veranderingen ondergaan. Ontwikkelaar Darkworks stond aan de wieg van het spel voordat het project naar Ubisoft Shanghai overgeplaatst werd en zo de game een volledige gedaansverandering onderging.

I Am Alive was ook eerst gepland als een gewone retailtitel, maar toen het spel weer opgepikt werd, kondigde uitgever Ubisoft aan dat het zou uitkomen op XBLA en PSN. Het gerucht zou zijn dat deze verandering in strategie er gekomen is uit schrik dat I Am Alive anders teveel onder zou moeten doen voor Naughty Dogs opkomende The Last of Us.

“A Ubisoft insider suggests upcoming survive-’em-up I Am Alive was driven to PSN by fear of competing with PlayStation 3 survival adventure The Last of Us. Few can touch Naughty Dog’s production values and competing with them on shelves would be a bad move.”

0 reacties

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Bert Vandepitte
Datum
21 januari 2012
Gamertag
spacecookie81

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
I Am Alive
Publisher
Ubisoft
Developer
Ubisoft Shanghai
Genre
Adventure
Release
3/2012

Game score

8+/10

Relevante links