Gerucht: Ubisoft wil niet dat I Am Alive concurreert met The Last of Us
nieuwsI Am Alive heeft, sinds de ontwikkeling ervan begon in 2008, al grote veranderingen ondergaan. Ontwikkelaar Darkworks stond aan de wieg van het spel voordat het project naar Ubisoft Shanghai overgeplaatst werd en zo de game een volledige gedaansverandering onderging.
I Am Alive was ook eerst gepland als een gewone retailtitel, maar toen het spel weer opgepikt werd, kondigde uitgever Ubisoft aan dat het zou uitkomen op XBLA en PSN. Het gerucht zou zijn dat deze verandering in strategie er gekomen is uit schrik dat I Am Alive anders teveel onder zou moeten doen voor Naughty Dogs opkomende The Last of Us.
“A Ubisoft insider suggests upcoming survive-’em-up I Am Alive was driven to PSN by fear of competing with PlayStation 3 survival adventure The Last of Us. Few can touch Naughty Dog’s production values and competing with them on shelves would be a bad move.”
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Bert Vandepitte
- Datum
- 21 januari 2012
- Gamertag
- spacecookie81
Game info

- X360
- Game
- I Am Alive
- Publisher
- Ubisoft
- Developer
- Ubisoft Shanghai
- Genre
- Adventure
- Release
- 3/2012
Game score
