Bungie probeert frequente 'quitters' tegen te houden
nieuws

Iedereen kent het wel. Je speelt een online match op Xbox LIVE tegen enkele gamers die je niet kent, je speelt goed en je gaat waarschijnlijk de match winnen en dan juist wanneer alles bijna is afgelopen, dan stopt je tegenstander en is het allemaal vergeefse moeite geweest. Bungie wil dit probleem tegenhouden in Halo: Reach.
Brian Jarrad, Bungie's Community Director, zegt dat die mensen wel een 'shock' zullen ervaren in september, wanneer Halo: Reach in de winkelrekken ligt.
“I think one of the new things people will be excited about too, is how we’re going to be able to penalise people who are habitually quitting out of games, which isn’t exactly cheating, but it creates a really negative experience for everybody else in the game.”
“We actually have new tools now to detect that and eventually, people who do this habitually will actually be penalised. We want to be able to remove them from the population so they can’t make everyone else keep having a bad time.”
Wat vinden jullie? Goed idee of slecht idee?
7 reacties
goed idee als je het mij vraagt
Kan ik enkel maar toejuichen.
goed idee! halo 3 zitten veel te veel quitters
als ze wel waarschuwingen geven denk dat ze dan ook wel gewoon stoppen, en kunnen ze nog verder spelen
helpt het ook tegen dashboarden?
Als je tegenstander dat doet is het al niet tof, maar laat staan je teamgenoot. Er zijn er zat dit tijdens een potje slayer kappen als ze maar twee puntjes achter staan ofzo. Ook 'friendly fire' moet flink worden aangepakt. Iemand uit je team neerknallen omdat íe met een sniper of een laser loopt....walgelijk.
In zo'n games heb ik er nog niet al te veel last van. Maar in FIFA of PES is het enorm lastig als ze ineens leaven. Maar als je daar quit dan verlies je evenveel punten als dat je zou blijven spelen. Dus waarom zou je dan blijven voortspelen als je 5-0 achter staat?! Maar het is goed dat ze de quitters in Halo ook gaan aanpakken ![]()
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Jonathan Tallaire
- Datum
- 1 augustus 2010
- Gamertag
- Tallyshizzle
Game info

- X360
- Game
- Halo: Reach
- Publisher
- Microsoft
- Developer
- Bungie
- Genre
- First-person Shooter
- Release
- 14/09/2010
Game score
