Filter platformen
Toon filter

Bungie probeert frequente 'quitters' tegen te houden

nieuws

Halo: Reach

Iedereen kent het wel. Je speelt een online match op Xbox LIVE tegen enkele gamers die je niet kent, je speelt goed en je gaat waarschijnlijk de match winnen en dan juist wanneer alles bijna is afgelopen, dan stopt je tegenstander en is het allemaal vergeefse moeite geweest. Bungie wil dit probleem tegenhouden in Halo: Reach

Brian Jarrad, Bungie's Community Director, zegt dat die mensen wel een 'shock' zullen ervaren in september, wanneer Halo: Reach in de winkelrekken ligt. 

“I think one of the new things people will be excited about too, is how we’re going to be able to penalise people who are habitually quitting out of games, which isn’t exactly cheating, but it creates a really negative experience for everybody else in the game.”

“We actually have new tools now to detect that and eventually, people who do this habitually will actually be penalised. We want to be able to remove them from the population so they can’t make everyone else keep having a bad time.”

Wat vinden jullie? Goed idee of slecht idee? 

7 reacties

Avatar
$0rr0w schreef reactie 1 op 01 Augustus 2010 om 11:48

goed idee als je het mij vraagt

Avatar
Davy schreef reactie 2 op 01 Augustus 2010 om 11:59

Kan ik enkel maar toejuichen.

Avatar
yakumo25 schreef reactie 3 op 01 Augustus 2010 om 12:32

goed idee! halo 3 zitten veel te veel quitters

Avatar
X-Fighter schreef reactie 4 op 01 Augustus 2010 om 16:22

als ze wel waarschuwingen geven denk dat ze dan ook wel gewoon stoppen, en kunnen ze nog verder spelen

Avatar
jorissen schreef reactie 5 op 01 Augustus 2010 om 16:46

helpt het ook tegen dashboarden?

Avatar
fluf schreef reactie 6 op 01 Augustus 2010 om 17:51

Als je tegenstander dat doet is het al niet tof, maar laat staan je teamgenoot. Er zijn er zat dit tijdens een potje slayer kappen als ze maar twee puntjes achter staan ofzo. Ook 'friendly fire' moet flink worden aangepakt. Iemand uit je team neerknallen omdat íe met een sniper of een laser loopt....walgelijk.

Avatar
JorisL schreef reactie 7 op 01 Augustus 2010 om 20:09

In zo'n games heb ik er nog niet al te veel last van. Maar in FIFA of PES is het enorm lastig als ze ineens leaven. Maar als je daar quit dan verlies je evenveel punten als dat je zou blijven spelen. Dus waarom zou je dan blijven voortspelen als je 5-0 achter staat?! Maar het is goed dat ze de quitters in Halo ook gaan aanpakken ;)

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Jonathan Tallaire
Datum
1 augustus 2010
Gamertag
Tallyshizzle

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
Game
Halo: Reach
Publisher
Microsoft
Developer
Bungie
Genre
First-person Shooter
Release
14/09/2010

Game score

9+/10

Relevante links