X-Power speelt - week 11
artikelElke week vertellen enkele redactieleden van X-Power wat zij de afgelopen week gespeeld hebben. Lees je even mee? Vertel ook zeker wat jij aan het spelen bent.
Davy De Rauw, redacteur:
Vorige week had ik helemaal niets te spelen en deze week was dat eigenlijk niet veel anders. Ik wist wel een code te bemachtigen voor de Blur bèta en heb me dan ook een aantal uur vermaakt met de zeer genietbare online modus. De omschrijving Mario Kart voor volwassenen is misschien wat cliché, maar het is wel de meest doeltreffende manier om Blur in een notendop te omschrijven.
Er zijn toffe power-ups die je op een strategische manier kunt inzetten om zo het leven van je opponenten zuur te maken. In Blur ook geen vrolijke kleurtjes, deuntjes en personages, maar realistische locaties en dito wagenpark. Mijn voorlopige mening over de game kun je komende week op de site vinden in de hands-on impressie. Ik kan nu al vertellen dat de bèta me behoorlijk enthousiast heeft gemaakt voor de complete game die ergens in mei op de markt moet komen.

Redacteurs Davy en Thomas speelden heel wat uren de Blur bèta.
Bert De Weerdt, redacteur:
Met 500 uur op de multiplayerteller en 250 uur vermaak in de singleplayer (toen was het nog de tijd dat je een spel makkelijk 3 jaar lang speelde) in Perfect Darks N64-periode was de XBLA release een no-brainer om aan te schaffen. De nostalgische gevoelens kwamen meteen weer naar boven tijdens de eerste speelminuten, maar je kan niet anders dan vaststellen dat Perfect Dark wel degelijk vér voor op zijn tijd was, met onder meer counter co-op, secundaire functies voor alle wapens, een flexibele singleplayer afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, een multiplayermodus die je sterk kon aanpassen, verschillende soorten bots om je het leven extra zuur te maken,... Het blijft na al die jaren nog steeds een topgame, die zijn houdbaarheidsdatum nog lang niet overschreden heeft!
Thomas Huyghe, redacteur:
De voorbije week is er eentje om te onthouden. Niet alleen heb ik terug voor de eerste maal een terrasje kunnen doen, maar heb ik ook de kans en tijd gehad om naast Modern Warfare 2 ook nog eens de Blur beta en Street Fighter 4 te spelen. Jammer genoeg zorgde Street Fighter voor een quasi onmiddelijke woede-explosie neg geen 4 minuten na het opstarten. Een stom, ouderwets menu, en gameplay waarvan ik mijn gamedisc spontaan in stukken wil breken zorgden ervoor dat ik dat spel geen tweede maal in mijn xdoos zal steken. De Blur beta daarentegen zorgde wel al voor enige uren spelplezier. Hoewel het spel grafisch grote steken laat vallen en hier en daar zeker nog wat werk nodig heeft, is de gameplay zeer verslavend en een leuke afwisseling voor Modern Warfare 2.

Bert ging de nostalgische toer op met Perfect Dark
Davy Van Hemelen, Community Manager:
Mijn beperkte speeltijd vorige week ging voornamelijk op aan het ontdekken van de multiplayer van Battlefield: Bad Company 2. Na het verkennen van alle mappen en het aftasten van de voor- en nadelen van de verschillende klassen was ik al een level gestegen. Nog veel levels te gaan voordat ik mijzelf tot een heuse Battlefield veteraan mag rekenen, maar hiervoor zullen we deze maand zeker nog de nodige uren aan speeltijd voor uitrekenen.
7 reacties
Same story hier: nog steeds een defecte Xbox, dus no playing time for me!
Ik kijk uit naar de Blur impressie ![]()
Ik heb ook een beta code voor Blur kunnen bemachtigen (met dank aan de Facebook pagina van X-Power) en al even kunnen spelen. Het is inderdaad een zeer fijn spel met leuke power-ups, tracks en een goede arcade wegligging.
Blur grafisch grote steken laten vallen? Het is misschien geen PGR4 maar zo onaangenaam is het grafisch nu ook weer niet, verre van zelfs.
qua kleuren en uitvoering van de power-ups is het dik in orde, en ook de auto's zien er tijdens races ok uit, maar de omgevingen (en dan vooral juist voordat de race begint) zijn zeer slecht voorgesteld.
ik vind blur een beetje tegenslaan.
Heb de beta even geprobeerd,en sindsdien niet meer gespeeld.
ik was blur direct oe gespeeld
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Davy Van Hemelen
- Datum
- 21 maart 2010
- Gamertag
- DavyXP
Game info

- X360
- Game
- Perfect Dark
- Publisher
- Microsoft
- Developer
- Rare
- Genre
- Arcade
- Release
- 17/03/2010
