Waarom XCOM: Enemy Unknown een topper kan worden
artikelEen eerder bericht meldde al over XCOM: Enemy Unknown, dat ontwikkeld wordt door Firaxis. Hieronder gaan we dieper in over waarom XCOM eentje wordt om naar uit te kijken in 2012. Omdat deze Powerplay-redacteur zijn hart een slag sneller slaat als hij nog maar de combinatie tussen aliens en strategygames ziet, kon het niet anders om aan deze game een kort artikel te wijden. Hieronder vergelijken we het spel met een aantal toppers in gameland en zal niemand geen excuus meer kunnen verzinnen om het spel niet in huis te halen.

Battlefield
Uiteraard, Battlefield en XCOM zijn twee totaal verschillende games, maar de kernzaken van squad tactics en dodelijkheid zijn in beide geen onbekende factoren. Doe iets lekker onnozel zoals je hoofd even uit je schuilplaats steken zonder de nodige backup en je eindigt morsdood met een mooie rode muurtekening achter je. En omdat je in XCOM controle hebt over zowat alles, zal je geen match verliezen omdat er een of andere halve zool er op staat om een vliegende helikopter gevuld met troepen recht een heuvel in te vliegen...
Civilization
Eigenlijk hoeft dit geen uitleg omdat het overduidelijk is, maar onverbeterlijk als we zijn, doen we het toch. Civ-ontwikkelaar Firaxis staat aan het roer en in surplus zullen de global politics, de opbouw van mogelijkheden, altijd verbeterende technologie en het beheer van grondstoffen en energiebronnen elke Civ-fan aan weten te spreken. En in plaats van je bezig te moeten houden met -soms saai- micromanagement, vlieg je direct in een wanhopig gevecht om de wereld te redden van evil aliens.
Resident Evil
Elke gamer die de originele XCOM gespeeld heeft, zal je kunnen vertellen hoe akelig en beklijvend een turn-based spel kan zijn. Bijvoorbeeld een soldaat die je zelf een naam gegeven en getraind hebt in een donker hutje in het bos binnen laten stappen dat misschien volgepropt zit met aliens, is een zenuwslopend moment voor elke leider...

Mass Effect
Hmm, het menselijke ras van de ondergang en van een alien-invasie redden en hun eigen wapens tegen hen gebruiken.... Klinkt vrij bekend in de oren, niet? De uitgangspunten van Mass Effect en XCOM verschillen daarom bitter weinig van elkaar en het gevoel dat je krijgt geen kant op te kunnen en harde beslissingen leert te nemen om het tij te keren, is het kernidee achter XCOM.
Final Fantasy Tactics
De gameplay van XCOM is zonder twijfel een stuk moeilijker dan die van Final Fantasy, maar de turn-based tactische uitdagingen met een squad die je zelf vormgeeft, is bij beide games een onmisbaar element.

Valkyria Chronicles
Wie maken we eigenlijk nog iets wijs? Als je een échte strategy-fan bent en het -spijtig genoeg- zwaar ondergewaardeerde Valkyria Chronicles gespeeld hebt, dan bestaat er geen twijfel dat je XCOM al lang gepre-ordered hebt.
Iets vergeten?
Vertel ons wie van jullie de XCOM-games gespeeld heeft en wat jullie ideeën en verwachtingen zijn voor deze nieuwe telg.
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Bert Vandepitte
- Datum
- 14 januari 2012
- Gamertag
- spacecookie81
Game info

- X360
- PS3
- PC
- Game
- Xcom: Enemy Unknown
- Publisher
- Factor 5
- Developer
- Firaxis
- Genre
- Strategie
