Van 60 naar 360, een grote stap vooruit
artikel
Games zijn duur. Nu al. Het modale spel kost in je plaatselijke supermarkt een 60-tal euro, ben je een slimme koper dan betaal je voor de nieuwste titels een tiental euro minder door ze te bestellen bij ontelbare internetwinkels. Voor diegenen die nog steeds omrekenen (foei): ruwweg respectievelijk 2400 en 2000 oude, Belgische valuta. Best wel flauw, als je de doelgroep en diens inkomen bekijkt.
Hoewel deze steeds meer varieert en groeit (gamen tot je 40e is zelfs geen schande meer, in onze moderne schandemaatschappij), is ie toch nog voor een groot deel gevormd uit arme pubers en goedkope puistenkoppen. En uit persoonlijke ervaring kan ik met een gerust hart mededelen dat die niet altijd over een even toerijkend budget beschikken, zeker niet wat games betreft.
Natuurlijk, kopiëren is fout, en de arme Daans-arbeiders van in de gamesindustrie, onder het juk van een boze kampopzichter (en voortgestuwd onder een Ben Hur toontje, al overuren kloppend) moeten hun kinderen ook te eten geven, maar toch blijf ik het duur vinden.
De tijden zijn er nu eenmaal niet meer naar. Vroeger werden Mortal Kombatgames door twee geeks bijna over night ontwikkeld, op een weekje tijd, met enkele bakken bier in de kelder en het koffiezetautomaat op roodgloeiend en zwartvloeiend. Tegenwoordig staan er hele multinationals in voor de ontwikkeling van je persoonlijk consolevertier. De tijd dat er heuse plantagemetropolen opgericht moeten worden om de nerdslaafjes in te huisvesten staat voor de deur, ’s werelds rijkste uitgevers zetten ook het raam al maar vast open. Zeker gezien de actuele ontwikkelingen. Games worden steeds groter en mooier en dus is het niet meer dan logisch dat ze ook duurder worden. De ontwikkeling ervan kost nu eenmaal meer mankracht en meer tijd. En elke kijker van derderangs hollywoodfilms weet wat het meest kostbaarst is in onze moderne gemeenschap.
Toonaangevend nerdsiteje AnandTech.com (what’s in the name…) voorspelt dat de ontwikkeling van games voor de 360 wel eens twee tot driemaal zo lang, zenuwslopend en, tengevolge, duur, zou kunnen zijn.
“The transition to multi- threaded development alone will increase development time 2 or 3 fold.”
Hoewel multiplatformuitgever Activision nog relativeert:
“In addition we’re expecting to increase the wholesale price on all of our next- generation console software, by 10 dollars.”
Dat is alleszins geen verdubbeling, noch verdrievoudiging. Al belooft de mooi klinkende, apositionele samenstelling ‘next-gen’ nog meer voor ons in petto te hebben, buiten een verhoging van de kostprijs, voor ontwikkelaars alsook consumenten. De hoge productieprijzen zouden er namelijk wel eens in kunnen slagen kleine, relatief nieuwe developerhuizen de grond in te boren. En omdat moderne gamertjes van niets nieuws horen willen, geloof ik, samen met menig anderen, dat verregaande originaliteit de komende jaren ver zoek zal zijn. Met gevaar van faillissement zou ik ook liever een vijftienderangs, cliché oorlogsspel (het liefst van al nog met een of andere slechte filmlicentie) maken en laten uitgeven door een publisher met een hoog reclamebudget, als iets origineels, hoor. Oorlog verkoopt nu eenmaal. Gehypte oorlog nog beter.
De achterzijde van de platina next-genmedaille lokt ons mogelijk in de val als een goedkope heks met een peperkoeken huisje. Verpakt in al dat lekkers zouden we de warmlopende oven wel eens uit het oog kunnen verliezen. De vraag nu is of we ons misschien te ver hebben laten gaan in het Westerse idealisme van harder, better, faster en stronger (of was dat nu van Daft Punk? ). Of, of dat smalle, witte taille met die o zo fantastische ring of light het allemaal wel waard is. Misschien wel, en ben ik gewoon wat te ver gedreven in mijn negativisme. Of nemen we aanstaande november dan toch een bocht van 360 graden?
13 reacties
Groot gelijk hierin.Games en gaming wordt duurder daarom ben ik dit jaar ook afgekickt van xbox en alle toebehoren.Ze zullen niet moeten verwachte dat ze mij nog terugzien op Live of op de'Xtra uitzuigings box 360' .Ik ben nu een persoon die af en toe een pc-spel meeneemt maar ik laat het gamen voor wat het is=> -=[OF-Freak]=- signing of...
Dat ik geen games meer ga spelen is misschien wat ver gedreven. Hoe commercieel ook, ik kan er toch wel van genieten, hoor (bv de zoveelste shooter, het concept blijft me aanspreken, hoe cliche ook).
Al ga ik wel helemaal niet meer zoveel games kopen (wat ik nu al niet - meer - doe), en denk ik toch ook dat ik ook nog even de kat uit de boom ga kijken...
als gamen echt zo duur gaat worden overweeg ik toch een modchip te plaatsen heb wel respect voor ms maar niet zodanig veel dat ik iedere keer dat ikeen jaar zou moeten sparen voor twee spellen80
neen das leuk, games te duur, doelgroep van jongere verdwijnt doordat die da niet kunnen betalen, conclusie alleen adult games :d met lekker geen schaamte en cencuur
(i'm joking aaaight)
Zo zal het zoals al eerder gezegd voor velen veel aantrekkelijker worden om een modchip te steken. Dat is ?©?©nmaal een grote investering en nadien pluk je er de spotgoedkope vruchten van. Voor een student zal de weegschaal principes en respect versus illegaal kopiëren toch wel naar the dark side beginnen hellen.
quote davy : woeh xbox goes starwars
hmmm tis topen dat microsoft weten wat ze ons aandoen. Ma ik had glijk iets gezien op de gammo e3 special, dat ze games vergelijken met films. Ze kosten alletwee veel om te maken en duren ook heel lang, kweet ni meer wie et zei ma ze gingen games meer als tv series maken. Of heb ik da mis gehoord ? Weja microsoft gaat niet zo maar zoon grote doelgroep wegsmijte "In microsoft I thrust
". Ik ga waarschijnlijk ook minder game maar het blijft nog altijd mijn nr.1 hobby.
Mja... games uitbrengen in episodes is natuurlijk geen slecht idee vind ik van MS. Natuurlijk enkel als men de prijs gaat aanpassen aan de speelduur. Als men een spel van normale speelduur gaat delen in twee moet de prijs ook /2 gaan vind ik. Voordeel is dan dat het spel uiteindelijk niet goedkoper zal zijn, maar dat je na het spelen van het eerste deel wel kan zeggen dat het niet je ding is en het links kan laten liggen.
<" />p>In principe hebben we nu al veel games die uitkomen in episodes, maar dan is dat gewoon deel 1 en 2, vaak gevolgd door 3Ja, idd dat doen ze toch met de revolution.
gisteren is er trouwens een concrete prijs geplakt op een van de next
gen launch games, namelijk test drive unlimited, en die was gewoon
59.99, dus er is goede hoop ![]()
ja hopelijk valt eht allemaal wat mee met die prijzen,
<" />p>nu vind je ook veel xboxgames aan 70 euro hoor, <" />p>maar dan ben je wel dom om ze zo duur te kopen<" />p>dus als ze nu zeggen dat de xbox360 games 80 euro ofzo zullen kosten, zal het uiteindelik misschien ook minder zijn http://google.com
[url=http://google.com] http://google.com [/url]
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Datum
- 2 juli 2005
Game info

- Xbox
- X360
- PS2
- PS3
- Wii
- DS
- PC
- PSP
- Wii U
- PS Vita
- 3DS
- Card & Board
- Game
- PowerPlay
- Publisher
- PowerPlay Publishing
- Developer
- PowerPlay Redactie
- Genre
- Update
