Filter platformen
Toon filter

Power Unlimited Gameplay

artikel
Op 11 en 12 september reisde ik, samen met een stel vrienden, af naar het centrum van ons waterlandje, namelijk de provincie Utrecht. Daar werd het ‘grootste’ games event van de Benelux gehouden, 4500 gamers konden op zaterdag en/of zondag op vele stands de nieuwste games spelen. Het event werd georganiseerd door het gamemagazine Power Unlimited, een maandblaadje wat volgens mij hier in België ook wel bekend is. Dit jaar was het de tweede keer dat de PU zo’n groot event organiseerde, de eerste editie van dit evenement had ik eveneens bezocht en was me uitstekend bevallen. Dit jaar waren er wel veel meer nieuwe games te spelen, waaronder ook een hoop die nog niet uit zijn. Ook was de game-industrie goed vertegenwoordigd en waren de meeste grote partijen wel met een stand aanwezig, maar ook een aantal Nederlandse sites hadden een kleine stand. Ik had dus grote verwachtingen van de Power Unlimited Gameplay. Maar eerst zal ik even wat over de xbox games die te spelen waren vertellen.

 

Xbox

 

Natuurlijk was Microsoft ook aanwezig op de beurs en trok met hun centraal gelegen stand zeker veel bekijks (vooral door het hypen van Halo 2, maar daarover later meer). De stand van Microsoft bestond uit een afgesloten kamerruimte waar Halo 2 gespeeld werd, met daar omheen aan iedere kant demopods. Aan de ene kant stonden demopods van Forza Motorsport en een paar van Burnout 3, daar tegenover als ik het me goed herinner was Fable te spelen. En aan de overkant van de ingang van Halo 2 stonden Sudeki demopods tegen de stand aan geplaatst. Ik zal over al deze games even een korte impressie (echt lang heb ik het natuurlijk ook niet kunnen spelen) geven, behalve over Sudeki waar de review al op X-power te vinden is.

 

Halo2

 

Halo 2 was ongetwijfeld de populairste game op de beurs, MacNappy die de game op zijn gemakje in Parijs heeft mogen uitproberen, schreef z'n lofzang hier reeds neer. Er stonden continu minstens honderd(en) mensen voor de Halo 2 stand om een van de gewilde ‘batches’ te bemachtigen, waarmee je toegang had tot de Halo 2 stand had en enkele minuten met Halo 2 mocht spelen en dit was ook gelijk een van de dieptepunten van de PuG. Er waren namelijk maar 750 van deze batches te krijgen. Dat wil dus zeggen dat er van de 6000 gamers, de beurs was 2 dagen en allebei de dagen 4500 bezoekers dus 9000 man, waarvan misschien 3000 man geen interesse in Halo 2 had of 2 dagen ging, met een eenvoudig rekensommetje kom je dus op 6000 gamers uit, die allemaal graag Halo 2 willen spelen. Nu kan ik begrijpen dat niet iedereen dan aanbod komt, maar Microsoft had wel geteld maar 8 Halo 2 demo-units opgesteld! En het ergste was nog dat er geen rij was, maar men dus gewoon deze batches uitdeelde aan gamers achter de hekken stonden (diegene die vooraan stonden werden meestal al snel fijn gedrukt). Om deze menigte gamers maar bezig te blijven houden moesten sommige gamers de gekste dingen doen. Een vriend van mij moest het Wilhelmus zingen (ter informatie: het Nederlandse volkslied ). Hier een overdreven voorbeeld van wat de mensen van Microsoft sommige bezoekers liet doen. En het vervelendste vind ik nog dat ze zo weinig demopods hadden en dat was naar mijn idee alleen maar om de game te hypen en nadat ik zelf Halo 2 eventjes gespeeld had en na de bevindingen van Macnappy ben ik van mening dat die game dat helemaal niet nodig heeft.

 

 

Fable

 

Ook Fable was speelbaar op de beurs en hiervan had Microsoft meer dan genoeg demo-units opgesteld en kon je dus naar hartelust gamen. De belofte van Peter Molyneux rondom de game Fable dat alles wat je deed gevolgen had later in de game, zag je echt terug in de game. Je kwam bijvoorbeeld in een dorpje aan en daar vond je een zekere persoon die je aanbood, in ruil voor wat geld, roddels over je te verspreiden. Je kon hem vragen om je als held of als huurmoordenaar aan de lokale bevolking af te spiegelen en nobel als ik ben koos ik natuurlijk voor de huurmoordenaar. Toen ik mijn reis vervolgde en in het nabij gelegen dorpje aankwam, vluchtten de kinderen naar binnen en vroeg een duistere man aan mij of ik geen interesse had om wat vuile klusjes voor hem op te knappen. Alles wat je in deze game doet heeft dus ook daadwerkelijk gevolgen op jouw personage en het spel en daarom lijkt dit mij een RPG te gaan worden met een zeer hoge replay waarde(voor meer informatie kun je altijd de Fable preview van Koelkast lezen.

 

Forza Motorsport

 

Een demo van Forza Motorsport was ook speelbaar en ook al zaten er soms nog wat bugs in speelde de game over het algemeen lekker en ook het schade model leek goed uitgewerkt en zag er mooi uit, voor meer informatie kun je binnenkort de hands on op X-power lezen.

 

Burnout 3: Takedown

 

Ook van Burnout 3 waren een paar demopods opgesteld en deze arcade racegame speelde echt heel lekker, zeker met de multiplayermodus heb ik me heel goed vermaakt, vooral met de Road Rage mode, waarbij je sneller dan je tegenstander 10 medeweggebruikers van de weg moet beuken, dit van de wegbeuken word in de game ook wel een Takedown genoemd, weet je ook meteen waar de titel van de game opslaat. Voordat je zelf aan het beuken gaat kun je altijd later deze week op X-power nog even de review bekijken of het wel een goede koop is.

 

De volgende games stonden niet op de xbox stand, maar heb ik toch kunnen uitproberen:

 

Star Wars: Battlefront

 

Dit was een game waar ik best hoge verwachtingen van had, omdat deze game naar mijn idee best veel potentie heeft om de populairste live game te worden. Want een game waarin je met 16 man de bekende Star Wars veldslagen kunt na spelen en echte spelers niet van CPU’s kunt onderscheiden waardoor het lijkt of iedere speler ‘echt’ is. De game was alleen te bekijken (dit wil zeggen een singleplayer presentatie, de game is ook offline speelbaar) bij een niet nader te noemen xbox site die ook een stand had op de PU gameplay. Ik kon de game dus niet zelf spelen, maar ze lieten wel een aantal maps zien terwijl een iemand tegen bots speelde. Het is duidelijk dat er een overvloed aan voertuigen en maps in deze game zitten en dat het er ook grafisch niet slecht uit ziet. Het enige waar ik nog steeds bang voor ben is dat er een aantal maps en/of voertuigen niet goed uitgebalanceerd zijn en dat het dus gewoon een kwestie van tijd is voor de bevoordeelde kant wint en dit zou natuurlijk voor zo’n online shooter een enorme domper zijn. Tevens moet ik zeggen dat in de demoversie het gewone shooter element, dus als je niet in voertuigen of zoiets dergelijks zat, er erg arcade, eenvoudig en saai uitzag. Ik hoop dat ze daar in de uiteindelijke versie nog wat aan zullen veranderen, want anders wordt het waarschijnlijk elk potje een sprint om als eerste bij de voertuigen te komen.

 

Outrun 2

 

Een andere game die ik best veel gespeeld had, was Outrun 2, de arcade racegame die mij enorm goed beviel. (Fonzi's preview) Gewoon vol gassen en genieten van de mooie landschappen die aan je voorbij vliegen. En het driften geeft ook een heel goed gevoel, maar toch gaat mijn voorkeur uit naar die andere arcade racer namelijk Burnout 3.

 

Gamen over de grenzen heen

 

Natuurlijk waren ook de andere consoles vertegenwoordigd op de beurs, hier even een kort overzicht van wat de concurrentie te bieden had.

 

Nintendo

 

De Nintendo stand stond helemaal in het teken van de nieuwe game Donkey Konga. Deze game wordt geleverd met een stel elektronische bongo’s en het is de bedoeling dat je met de aanwijzingen op het scherm in het ritme van de muziek op je bongo’s trommelt en in je handen klapt. Het is best een grappig spelletje, maar echt bijzonder was het niet. Mario Tennis daarentegen was wel weer heel leuk om te spelen en gaat volgens mij garant staan voor een flinke dosis multiplayer plezier. Naar mijn idee hadden ze de Advance Wars serie nooit naar de Cube moeten halen, want de demo die ik gespeeld heb stelde tactisch echt helemaal niks voor en ook de besturing voelde niet echt goed aan. Verder zagen Resident Evil 4 en Metroid Prime 2(multiplayer) er best goed uit.

 

 

Playstation 2

 

Op de Playstation 2 stand waren onder meer GT 4, The Getaway Black Monday, Ratchet & Clank: Up your Arsenal en Jak 3 te spelen. Ook waren er 2 levels van Killzone te spelen en persoonlijk vond ik de game best lekker spelen, grafisch zag het er wel goed uit, aan de hand van de demo levels leek het mij een goede shooter, maar niet zoals sommige optimisten roepen een halo beater, tenminste niet in mijn ogen.

 

Awards

 

Naast games spelen, was er ook 2 dagen lang veel te doen op en bij het podium waar vele optredens waren en men heel de tijd bezig gehouden werd met gamewedstrijden die op een groot scherm gespeeld werden (wat overigens niet goed werkte, want je kon geen steek zien op deze schermen). Geregeld gooide men goodies in het publiek, maar veel soeps was dit over ‘t algemeen niet. Soms werden er wel grote prijzen weg gegeven, maar het meest werden er MTV condooms het publiek in gegooid. (vraag me ook niet waarom) Ook werden er awards uitgedeeld aan de beste overall game, beste console enz. van het afgelopen jaar. Hier kon je via gameplay.nl je stem op uitbrengen. Ninja Gaiden sleepte niet alleen de award voor beste xbox game in de wacht, maar ook die voor beste overall game. De Nintendo Gamecube won, heel verrassend, net als vorig jaar de prijs voor beste console. (hier de complete uitslag voor de geïnteresseerden)

 

 

Na twee vermoeiende dagen (er waren nog steeds erg weinig zitplaatsen) ging ik toch eigenlijk best voldaan naar huis. Ik had tenslotte best veel goede games kunnen spelen en op zo’n beurs gewoon aanwezig zijn is altijd leuk. Natuurlijk was het erg druk en dat is gewoon erg jammer, maar behalve op Halo 2 hoefde je bij geen enkele geen enkele game asociaal lang te wachten. Ik vond daarom Halo 2 ook echt een van de diepte en hoogtepunten te gelijk van dit event, want natuurlijk was ik blij dat de game te spelen was, maar dat het op zo’n vervelende wijze gebeurde, stak gewoon af bij hoe de rest op de beurs verliep. Gewoon ieder op zijn beurt wachten en iedereen was gewoon heel vriendelijk tegen elkaar en dat werd door die batches bij Halo 2 bruut verstoord. En de kritiek dat het zo druk was is wel terecht, maar dat is ‘normaal’ op zo’n beurs en als je daar niet te veel oplet waren er toch best veel nieuwe games te spelen, ik heb me in ieder geval goed vermaakt.

0 reacties

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling: :zipped:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Frank van Tienen
Datum
21 september 2004
Gamertag
Knarf NL

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • Xbox
  • X360
  • PS2
  • PS3
  • Wii
  • DS
  • PC
  • PSP
  • Wii U
  • PS Vita
  • 3DS
  • Card & Board
Game
PowerPlay
Publisher
PowerPlay Publishing
Developer
PowerPlay Redactie
Genre
Update

Relevante links