Filter platformen
Toon filter

Persevent: F.E.A.R. 3

artikel

Op 4 april mochten we een bezoekje brengen aan Warner Bros. Amsterdam voor de voorstelling van F.E.A.R. 3 dat op 26 mei in de Europese rekken zal liggen. De verwachtingen voor het spel zijn hoog, maar aangezien de game nu al meermaals werd uitgesteld, gingen we toch argwanend het gebouw binnen. Zal Warner Bros. erin slagen een mooi einde te maken aan deze horror trilogie?

In F.E.A.R. 3 is Alma opnieuw van de partij; nog krachtiger en zwanger van, sjah, iets, maar het ziet er zeker niet braaf en lief uit! Zelf kan je aan de slag met de zonen van Alma, Point Man en Paxton Fettel, die we al uit de eerste game kennen. Zij bundelen hun krachten om het kwaad te bestrijden dat Alma op onze wereld heeft losgelaten en hoe dichter ze bij haar geraken, hoe zwaarder het wordt. Door de zwangerschap verliest Alma immers haar grip op de onderwereld waardoor demonen de kans krijgen om onze wereld in te dringen.

Voor het maken van deze derde reeks heeft Day 1 Studio’s beroep gedaan op horror regisseur John Carpenter (The Thing, Village of the Dammend, Ghosts of Mars) en scriptschrijver Steve Niles (Spawn, 28 Days Later). Beide heren werden ingehuurd om het spel meer verhaal, meer horror en meer ‘gore’ te geven. Of dit gelukt is, zullen we nog moeten ontdekken; tijdens deze persvoorstelling hebben we namelijk enkel kennis kunnen maken met de multiplayer en de co-op.

Als eerste mochten we de multiplayer onder handen nemen. Het eerste wat meteen opvalt, zijn de graphics. De vorige games uit de reeks waren nu niet meteen de allermooisten, en dat verwacht je ook niet bij een horrorgame, maar bij F.E.3.R. zagen de graphics er goed uit en vloeiden er netjes afgewerkte beelden over ons netvlies. Wanneer je voor het eerst een multiplayer mee speelt, of enkel naar kijkt, lijkt het  allemaal wat chaotisch. Je wordt van langs alle kanten aangevallen door zombies/survivors of ghosts. De controls zitten wel goed, een beetje zoals bij Call of Duty, en met een beetje uitleg van een Warner Bros.’ lid en teamwork lukt het om de levels te overleven.

Er werden vier multiplayer modes uitgewerkt, met elk hun eigen maps en scenario’s. Telkens speel je met maximum vier spelers, wat heel anders is dan de multiplayers waarin je gewoonlijk met 12 à 20 man speelt. De reden om enkel met vier te spelen, is omdat de F.E.A.R. squad in het spel namelijk maar uit vier man bestaat. Zo willen ze de multiplayer toch wat op dezelfde voet houden als de rest.

Een eerst mode dat we geprobeerd hebben, is ‘Mother Fucking Run’. Zoals de naam al prijsgeeft, moet je zo snel mogelijk doorheen de meute vijanden zien te geraken om aan het einde van de map te geraken. Achter je nadert er een ‘Death Wall’ dat je oppeuzelt als je het tempo niet kan aanhouden. Er hoeft maar één teammate achter te blijven om het spel te verliezen, wat wel redelijk frustrerend aan zal voelen als het je net niet lukt…

Een tweede mode is ‘Soul King’. Hier speel je alle vier als een geest en moet je zoveel mogelijk lichamen proberen te bezitten en zielen verzamelen. Als je afgeschoten wordt door een tegenspeler of je wordt afgemaakt door een survivor, dan ben je al je punten of zielen kwijt en moet je herbeginnen. Een leuke uitdaging dus, en het is eens iets anders.

De derde is ‘Soul Survivor’. Hier speel je in een groep van drie squad members en één Ghost. Het squad team moet zolang mogelijk weten te overleven tegen alle zombies die op hen afkomen. De ghost moet dan weer zo snel mogelijk een lichaam weten over te nemen om het squad team neer te halen.

Als laatste heb je ‘Mechanized Invasion’. Hier moet je als een team van vier zoveel mogelijk weapon crates in je basis verzamelen om daarna waves van suvivors en mechs te overleven. Hier is het echter aangeraden om als team te werken. Als je solo gaat, kan je het vergeten. Je wordt meteen overspoelt door zombies, als het spel niet blijft hangen tenminste... Na de eerst wave moest het spel bij ons gereset worden omdat de tweede wave maar niet wou komen. Een eerste bug? Jawel, laat die eerste patch al maar komen!

Na deze hands-on werden we uitgenodigd in het kleine zaaltje van WB voor de voorstelling van de nieuwe F.E.A.R. 3 co-op. De voorstelling werd gedaan door Ernest Zamora, producer van de F.E.A.R.-reeks. Omdat dit een trilogie is en de verhaallijnen op elkaar zijn afgestemd, heeft Ernest de gehele verhaallijn verteld, van deel 1 tot deel 3. 

In de co-op speel je zowel met Point Man als met Paxton Fettel. Point Man is nog steeds de super soldier die de tijd kan vertragen om zijn vijanden te lijf te gaan. Paxton heeft als ghost enkel bovennatuurlijke krachten. Zo kan hij het lichaam van een vijand bezitten en zijn wapens gebruiken.

Zamora speelde de co-op samen met zijn collega George. Het was een vlotte walktrough waar je al enkele van de nieuwe ‘scare’ effecten kon zien, al was er van horror nog maar weinig te merken. De map werd zo ontwikkeld dat je via verschillende routes je doel kan bereiken. Zo heb je niet het gevoel dat je elkaar constant moet volgen zoals in vele co-ops. Tijdens de co-op kan je ook punten verzamelen die je later kan gebruiken om je personage te upgraden. Het enige wat wij raar vonden aan de voorstelling, is dat de walktrough wel heel erg leek op diegene die we tijdens de Gamescom-voorstelling te zien kregen. Toeval?

 Samengevat zag het spel er mooi uitgewerkt uit, vandaar waarschijnlijk het uitstel, en leek de AI slimmer te zijn dan in deel twee, wat een zeer positieve toevoeging is. De multiplayer had op zijn beurt enkele ander features in petto voor ons die heel anders zijn dan alle andere multiplayers die we tegenwoordig te zien krijgen. Het feit dat je tijdens de co-op met beide personages kan spelen, is ook een leuke toevoeging. Maar of je hiervoor een vriend op zou moeten trommelen, weten we nog niet; het ‘wow’-effect bleef immers uit. Het wordt dus afwachten op de final release.

2 reacties

Avatar
MacNappy schreef reactie 1 op 14 April 2011 om 08:23

is die coop ook offline splitscreen of enkel online?

Avatar
Zvert schreef reactie 2 op 14 April 2011 om 08:36

F.E.A.R. 3 zou inderdaad local splitscreen co-op met 2 spelers ondersteunen

Geef een reactie

:alien: (a) :@ :beer: :cmon: :coffee: :S :'( :death: (6) :dontknow: :drool: :dunno: :$ :gift: :x :lmao: (l) >< 8-) :note: :o :retard: :( :sarcastic: :satisfied: :| :P :sick: |) :) :sunglasses: :surprised: :teeth: :thief: :D :whistle: ;) :worried: :yelling:

Je dient aangemeld te zijn om een reactie te plaatsen.

Artikel info

Avatar
Auteur
Tim Van Bever
Datum
14 april 2011

Game info

Boxart

Beschikbaar op
  • X360
  • PS3
  • PC
Game
F.E.A.R. 3
Publisher
Warner Bros. Interactive
Developer
Day 1 Studios
Genre
First-person Shooter
Release
24/06/2011

Game score

7+/10

Relevante links