Persevent De Sims 3
artikelOp één van die zeldzame filevrije woensdagnamiddagen pikte ik cameraman Dennis op in Leuven om samen te carpoolen naar de Sims 3 persconferentie te Antwerpen. Zijn videoverslag kon je overigens hier al bewonderen. De zoals steeds piekfijn uitgedoste hoofdredacteur Davy versterkte onze rangen, waarop we werden verwelkomd door een excentriek Sims koppel. Ons snel in veiligheid brengend, botsten we in de tijdelijke Guerilla store (nog open tot en met 6 november) op heel wat bekend volk waaronder Jeroen Van de Wiele, producer van Gametown en de bevallige TMF veejay Lynn Pelgroms.
Eens de magen willens of onwillens gevuld met hapjes waarin erwten het weerkerend thema bleken te zijn – het absolute dieptepunt was ongetwijfeld een groene smurrie uitgesmeerd op een steriel cd-doosje – grepen we een controller vast om de game eindelijk aan de tand te voelen. Voor de camera bleek iedereen gematigd positief over de console-editie, maar eens uit het spotlicht ving ik toch wat milde kritiek op: grafisch niet top anno 2010 en een werkende doch niet al te flexibele interface waren de belangrijkste bedenkingen. Jammer natuurlijk als je weet dat de pc-versie al anderhalf jaar oud is, toch voldoende tijd om een quasi perfecte remake af te leveren! Maar goed, de echte fans zullen zich daar weinig van aantrekken en ook van deze editie een succes maken.
Na de speelsessie volgde een welkomstwoord door Veerle De Taeye, Senior Product Manager van EA België, en werd, kwestie van het familievriendelijke karakter te onderstrepen, de non-profit organisatie Make-a-Wish in de bloemetjes gezet waarbij ze de eerste exemplaren van de game overhandigde aan de glunderende Nadia Liefsoens, Bestuurder Fundraising van Make-a-Wish. Nog voor dit hartverwarmende moment had Jan Van Looy, postdoctoraal onderzoeker aan de Universiteit van Gent, de microfoon ter hand genomen en ons zijn (Engelstalige) visie op het motto van de Sims, namelijk Play With Life, uit de doeken gedaan.
Knikkebollend, want het laatste deel liep vertraging op door technische problemen, werden we opgeschrikt door een resonerende microfoon, het teken dat men een spraakverbinding tot stand had gebracht met EA USA. Skype dacht daar echter anders over en de eerste genodigden dropen na een tijdje af. Niet zo bij X-Power natuurlijk, wij bleven totdat de laatste reddingsboot werd uitgezet en konden zo alsnog getuige zijn van een wonder der technologie, een live videogesprek over de oceaan met één van de producers! Wat ik daarvan vooral onthield, is dat er geen PDLC gepland is in de nabije toekomst, maar goede verkoopcijfers kunnen en zullen daar ongetwijfeld anders over beslissen. Met de reviewcopy (en wat goodies) op de achterbank, reden we voldaan naar huis, onderweg nog wat moppen tappend. De schokkende foto's van de receptie staan op de server!
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Joel Reniers
- Datum
- 4 november 2010
- Gamertag
- AlienStorm
Game info

- X360
- Game
- The Sims 3
- Publisher
- Electronic Arts
- Developer
- EA Los Angeles
- Genre
- Simulatie
- Release
- 29/10/2010
Game score



