Natuurlijk konden wij van X-Power niet negeren dat de opvolger van onze
geliefde Xbox verrassend snel werd aangekondigd en nu ook als eerste
volwaardige next-gen console zal gelanceerd worden eind dit jaar.
Er valt heel wat te zeggen over deze console en zijn vele
eigenschappen, maar in het kluwen van het internet zal je vaak lang
moeten zoeken om de informatie te vinden die de gemiddelde gamer zal
interesseren. Daarom presenteren wij jullie, ter gelegenheid van
X-Power V3, ons uitgebreide overzicht over de Xbox 360!
1. Revelation
Volgens Xbox woordvoerders als Peter Moore en vooral J. Allard, had de
Xbox zijn lanceerperiode tegen toen de eerste console aan de mens
gebracht werd. Grote concurrent en marktleider Sony had met zijn
Playstation 2 immers al een poosje de totale controle over de
gameswereld. Het ging in de eerste jaren na het millennium zelfs zover
dat het woord videogames bijna automatisch gekoppeld werd aan
“Playstation”. Met de release van de Xbox en de trage, maar zekere,
vooruitgang qua verkoopscijfers, is er vandaag de dag zeker sprake van
een meer evenwichtige gamesmarkt. Dankzij titels als HALO, Splinter
Cell, Knights of the Old Republic, Ninja Gaiden, Project Gotham Racing,
Doom 3 en Rallisport Challenge, gekoppeld aan het uitstekende Xbox Live
online systeem, werd de Xbox een waardige speler op het gamesveld.
Toch gelooft men bij Microsoft dat de Xbox nog bijlange niet “groot”
genoeg is, qua naambekendheid en succes dan, en besloot men de nieuwe
console, nu officieel bekend als de Xbox 360, ditmaal te lanceren vóór
de concurrentie. Tot ieders verbazing wachtte Microsoft zelfs niet
traditioneel op de E3 beurs om de Xbox 360 aan de wereld voor te
stellen, maar schakelde men de jongerenzender MTV in om meteen de ogen
van de hele wereld op dit hoogtechnologische werkstukje te richten.
Niet alleen dat, maar voor de internetfans richtte Microsoft ook nog
eens een boeiend online puzzelspel op dat beetje bij beetje tot zijn
climax kwam met het onthullen van de nieuwe Xbox. De video die het
einde betekende van het OurColony spel toonde J.Allard en andere Xbox
medewerkers die trots vertellen over hun nieuwe console. Voor diegenen
die het filmpje nog niet gezien hebben, ga eens kijken op
http://games.kikizo.com/news/200505/099.asp
Die MTV show hebben we inmiddels ook achter de rug en velen onder
jullie zullen die wellicht gezien hebben (op MTV of via het internet),
maar we moeten bekennen dat we door die hele show niet veel wijzer
geworden zijn over wat de Xbox 360 nu precies inhoudt. Maar wij zouden
X-Power niet zijn mochten we niet trachten daar een mouw aan te passen!
Natuurlijk zullen we na de E3 beurs nog veel meer details weten over de
console en games, maar dit kunnen jullie beschouwen als een overzicht
van wat wel al geweten is.
2. De System Specs
Hierover bestond al best veel speculatie, en het blijkt dat bepaalde
bronnen er niet ver naast zaten. Het is echter niet onze bedoeling om
jullie te overstelpen met cijfertjes waaraan de meesten van ons niets
hebben. Dus laten we even kijken naar de meest opvallende zaken. De
Xbox 360 zal namelijk qua processing power rekenen op 3
gelijkgeschakelde IBM Power PC CPUs. Elk van die CPUs draait aan
ongeveer 3.2 Ghz, en het hele systeem wordt dankzij water-cooling onder
controle gehouden in de case. Voor de oogverblindende graphics waarop
we allemaal rekenen, zal een geavanceerde ATI processor van 500Mhz
moeten zorgen die kan rekenen op 10MB DRAM en nog eens 512MB GDDR3 RAM
dat zowel voor de processors als de grafische chip kan gebruikt worden.
Dit komt er, in grote lijnen, op neer dat de Xbox 360 over een zeer
hoge grafische werkkracht zal beschikken. We mogen meer details
verwachten in alle beelden, meer animaties, honderden figuren
tegelijkertijd op het scherm enzovoort. Het is dan ook geen wonder dat
Xbox (samen met hun partner Samsung) een zeer duidelijke ruk richting
high-definition gaming maakt. Niet dat je zal verplicht worden een
enorme kijkkast in huis te halen gewoon om Xbox 360 games te spelen,
maar Microsoft maakt wel duidelijk dat elk spel 16:9 widescreen en
720/1080i progression scan zal ondersteunen. Met andere woorden, de
games zullen er beter uitzien dan ooit te voren op een HD-TV. Ook 5.1
Dolby Digital ondersteuning zal ervoor zorgen dat elk spel nog beter
zal klinken, voor de gelukkigen die zo een systeem in huis hebben.
Eén van de meest vernieuwende elementen van de oude Xbox maakt opnieuw
zijn opwachting bij de Xbox 360 onder de vorm van een 20 gigabyte grote
harde schijf waarop je data zal kunnen opslaan. Ditmaal zit de hard
drive echter niet in de Xbox zelf, maar langs de zijkant ervan (zie
foto’s), en kan je hem eraf halen om bijvoorbeeld mee te nemen wanneer
je de volgende keer op de Xbox van een vriend gaat spelen. Net als bij
de Xbox zal je ook op de 360 muziek kunnen rippen en op de harde schijf
plaatsen. De games (en eventuele andere applicaties in de toekomst)
zullen net zoals bij Xbox op 12x dual layered DVDs verschijnen, waarbij
Microsoft dus “neen” zegt tegen alternatieve technologieën zoals
Blue-ray. Tenslotte voorziet Microsoft ook zeer draagbare memory units
van 64MB, een nog makkelijkere manier om game saves en andere media
overal mee te nemen.
3. De Innovatie
Microsoft kreeg nogal wat kritiek bij het verschijnen van de eerste
Xbox, en een groot deel van die kritiek was gericht op iets wat zeer
oppervlakkig leek: het design! Met de 360 probeert Microsoft de critici
de mond te snoeren en de nieuwe console ziet er dan ook een stuk
strakker en moderner uit dan zijn voorganger. Opvallend zijn vooral de
kleurverandering (van zwart/groen naar wit/groen) en de mogelijkheid om
de console verticaal te plaatsen. Hierdoor lijkt de 360 opvallend sterk
op een veel slankere en hippere versie van een PC. Het doel van
Microsoft was om de 360 zo te ontwerpen, dan het toestel niet zou
misstaan in eender welke leefruimte. Dat concept lijkt alvast geslaagd,
de nieuwe Xbox 360 is duidelijk een stuk compacter en lichter dan zijn
voorganger. Niet onbelangrijk is dat Microsoft oog blijkt te hebben
voor de gamers die een gepersonaliseerde console willen bezitten. Zo
zal je de face plate (de zijde met de disc drive en USB poorten) kunnen
vervangen door eentje die meer jouw smaak is. Interessant voor vele
gebruikers, en hopelijk kent dit fenomeen een even groot succes als de
gsm-trend waarop het gebaseerd lijkt. Bekijk een uitgebreide photoshoot
van het stijlvolle hebbedingetje op
http://www.xbox360.com
Een andere opmerkelijke keuze is die voor draadloze
controllers. De meeste consoles van de laatste 5 jaar hebben al wel een
draadloze controller gekend, maar de Xbox 360 zal blijkbaar de eerste
zijn die draadloos als de standaard beschouwt. Draadloos, dat betekent
natuurlijk dat de controllers op AA batterijtjes zullen draaien, maar
er wordt ook een kabel beschikbaar gemaakt die je gebruikt om de
controller met de Xbox te verbinden, waardoor de batterijen kunnen
opladen en je gewoon kan verderspelen. Ik zie de bezorgde gezichten al
van de trouwe Xbox gamers die het gewend zijn op LANs te spelen, maar
geen nood! Elke controller bevat namelijk een soort slotknop die ervoor
zorgt dat jouw controller geïdentificeerd wordt op de Xbox waarop je
speelt. Er kan dus geen rivaliserende speler plots met zijn draadloos
ding jouw spel komen verknoeien! Deze controllers zullen werken vanop
een afstand tot plusminus 10 meter en zijn gebaseerd op het design van
de bekende Controller S voor Xbox. Veel verandert er niet, aan de twee
“triggers” bovenaan de controller werd lichtjes gesleuteld, en je hebt
iets meer controle over de kracht van de “Rumble” functie (settings van
Off tot Full). De zwarte en witte knoppen van de vorige Xbox
controllers blijken nu verdwenen te zijn, maar in hun plaats komt de
belangrijke Xbox Guide Button.
Onthoud die naam maar goed, want de Xbox Guide is een term die je nog
vaak zal horen de komende maanden. Elke Xbox 360 zal uitgerust zijn van
een heus mediacentrum onderverdeeld in een Gamer Guide en een System
Guide. Dat laatste spreekt misschien voor zich en zal vooral dienen om
allerlei onderhuidse instellingen van je Xbox te onderhouden. De Gamer
Guide daarentegen wordt omschreven als een portaal dat je toegang geeft
tot de vele mogelijkheden van de Xbox 360. Met de druk van een knop (zo
zegt men bij Microsoft) zal je naar muziek kunnen luisteren, DVDs
bekijken, een spel starten, of één van je vrienden contacteren op Xbox
Live. Net zoals de face plate van de console zelf, staat de Gamer Guide
interface open voor persoonlijke inbreng en kan je verschillende skins
gebruiken om een eigen stijl aan je Xbox te geven. Deze Gamer Guide
doet ons alvast enorm denken aan Microsoft’s andere paradepaardje: MSN
Messenger. Gecombineerd met Xbox Live zal je via de Gamer Guide een
arsenaal aan opties tot je beschikking hebben, van video chat over
downloadbare content tot allerlei online minigames die je met vrienden
kan spelen. Dankzij de Guide button die standaard op elke 360
controller staat, kan je deze functies vanuit je luie stoel activeren
en snel overschakelen van de ene optie naar de andere.
4. Xbox Live 360
Eén van de grote troeven van de huidige Xbox is zonder twijfel het
uitstekende Xbox Live netwerk dat tienduizenden gamers over de hele
wereld met elkaar in verbinding stelt. Het beste nieuws dat we over de
Xbox 360 versie van Live kunnen vertellen is ongetwijfeld dat er op
zich niet zoveel zal veranderen! Of beter gezegd: er verdwijnt niets,
maar met Xbox 360 wordt Live gewoon nog veel belangrijker dan het al
was. Zo zit de nieuwe Live geïntegreerd in elke Xbox. Je zal dus geen
installatie CD moeten kopen of iets dergelijks, je kan Xbox Live
ditmaal activeren van bij de lancering zonder een bijkomend product te
kopen. De verwachtingen zijn de mensen met een al bestaande Xbox Live
account die gewoon kosteloos zullen kunnen overzetten naar Xbox 360.
Voor nieuwe gebruikers wordt het kiezen tussen twee soorten Live
service. Enerzijds is er de Silver Live service, waarbij je online kan
gaan om content te downloaden in de Xbox Live Marketplace. Deze service
is volgens onze bronnen gratis, maar in de Marketplace zal je
natuurlijk af en toe moeten betalen om bepaalde content zoals nieuwe
maps, skins en wapens te verkrijgen. Je zal ook gratis online kunnen
spelen met zo een Silver account, maar enkel in de weekends, volgens
onze bronnen.
Met de Gold service open je de weg naar het échte online spelen, 7
dagen op 7, tegen een lage maandelijkse of jaarlijkse prijs. Meer
details volgen nog. Maar meer nog dan bij de vorige Xbox zal je Live nu
niet meer alleen gebruiken voor games. Dankzij allerlei toestellen,
zoals de Xbox webcam, worden de opties steeds uitgebreider, en één van
de bevestigde toevoegingen is een stem + video chatfunctie! Je maakt zo
ook een persoonlijke Gamer Card aan (inclusief digitale foto als je dat
wenst) waarop je allerlei gegevens en statistieken over jezelf kan
meedelen aan de rest van de Live community Dit is duidelijk gebaseerd
op Microsoft’s eigen MSN Web Spaces, maar dan puur voor gamers.
Daarnaast word je op de hoogte gehouden van alle online gebeurtenissen
zoals toernooien of speciale actiedagen waarop je gratis content kan
downloaden etc. Matchmaking en vriendenlijsten worden allemaal
verbeterd en efficiënter volgens Microsoft. Ook de Spectator Mode is
een nieuwe functie: nu kan je toekijken terwijl bijvoorbeeld de finale
van een spannend toernooi zich afspeelt!
5. De Games
99 Nights: Een strategisch oorlogspel van Q!
Entertainment (onder leiding van game goeroe Mizuguchi) in samenwerking
met Phantagram, de mensen achter het erg knappe Kingdom Under Fire: The
Crusaders. Grafisch alvast één van de knapste dingen die we tot dusver
gezien hebben, met enorme veldslagen waarin meer dan 1000 figuren
rondlopen, die stuk voor stuk gedetailleerd en goed geanimeerd zijn.
Alan Wake: Eindelijk een nieuw game van Max Payne developers
Remedy! Erg veel weten we nog niet, maar dit spel belooft een spannende
actie-thriller te worden. Uit de eerste paar screens en de teaser
trailer die we te zien kregen, kunnen we voorlopig enkel vaststellen
dat het spel er enorm knap zal uitzien en gezien het talent van Remedy
verwachten we ook wel dat het een toppertje wordt.
Blue Dragon: Eén van de games waarmee Microsoft hoopt door te
breken op de Japanse markt. Dit wordt een lichtvoetige RPG met
actie-elementen waarbij je verschillende jongeren speelt die elk een
zeer bijzondere gave hebben. Ze kunnen namelijk hun schaduw omvormen
tot een magisch wezen (een draak, een vleermuis enz.), die hen bijstaat
in allerlei gevechten. Over het plot en de gameplay weten we nog maar
zeer weinig, maar dat het project ambitieus is, daar twijfelen we niet
aan. Het spel wordt ontwikkeld door Mistwalker (het bedrijf van Final
Fantasy bedenker Sakaguchi) in samenwerking met Artoon. Het design van
het spel wordt gedaan door Akira Toriyama, de bedenker van Dragon Ball
en eerder al designer voor Dragon Quest games en Chrono Trigger. Die
namen betekenen misschien niet zoveel voor ons, maar in Japan staat dit
wel zo goed als gegarandeerd voor succes.
Call of Duty 2:
Infinity Ward brengt het vervolg op hun succesvolle WO II FPS
rechtstreeks naar PC en Xbox 360! Erg veel is er nog niet geweten, en
de korte beelden die we al te zien krijgen tonen nog niets echt
verrassend nieuws. Maar aan het talent van Infinity Ward twijfelt
niemand, dus hoewel het genre een beetje begint te vervelen, lijkt dit
toch weer een topper te gaan worden.
Condemned: Een origineel nieuw First Person actiespel van Sega
en Monolith Productions, de mensen achter The Matrix Online, No One
Lives Forever en het nog te verschijnen F.E.A.R. op PC. In Condemned
speel je Ethan Thomas, een FBI-detective die op jacht is naar
seriemoordenaars en ander gespuis. De gameplay bestaat uit een
combinatie van keiharde actie (denk aan Riddick op Xbox, waar het spel
grafisch ook op lijkt), en forensisch onderzoek op allerlei
misdaadlocaties. Het spel zal een redelijk trage opbouw kennen, omdat
de nadruk echt ligt op het thrillergenre. Verwacht dus geen HALO-stijl
FPS actie, maar eerder een mix tussen avontuur en actie zoals pakweg
Riddick of Deus Ex.
The Darkness:
Gebaseerd op een tamelijk succesvolle stripreeks (oorspronkelijk van
Marc Silvestri), wordt dit een verhaal over een huurmoordenaar met
superkrachten. Het nadeel? Zijn krachten werken enkel in duisternis!
Net als Spawn kan je hier spreken over een anti-held, want je personage
doet klusjes voor de maffia en is niet bepaald edelmoedig. Extra
aandacht gaat naar deze titel vanwege zijn developer. Het Zweedse
Starbreeze verraste vriend en vijand met het schitterende Chronicles of
Riddick, dus de verwachtingen voor The Darkness liggen behoorlijk hoog!
Dead Or Alive 4:
De screens die we onlangs te zien kregen van Tecmo’s nieuwste fighting
game, waren blijkbaar illegaal gelekt en waren dus nog niet voor onze
ogen bestemd. We kunnen dus nog niet met volle zekerheid zeggen wat dit
spel te bieden heeft, maar dat het eraan zit te komen op Xbox 360 lijkt
ons evident. In de screens viel al op hoeveel extra aandacht er gegaan
is naar de details qua kledij en achtergronden in het spel. Verder nog
niet zoveel te melden, blijf deze site in de gaten houden!
Elder Scrolls IV Oblivion:
De opvolger van Morrowind is nu al 3 jaar in ontwikkeling, en is ook
het next gen spel waar we het vroegste beelden van te zien krijgen. En
die beelden beloven echt fantastische dingen, met een heel erg
gedetailleerde wereld die zo goed als volledig interactief is. Als je
weet hoe groot de wereld was in Morrowind, dan kan je je wel
voorstellen hoe enorm dit spel zal zijn. Indien Bethesda Softworks de
kracht van de Xbox 360 volledig kan gebruiken, dan zou dit wel eens de
meest ambitieuze RPG ooit kunnen worden!
Frame City Killer:
Dit spel van Namco stelde zowat iedereen teleur toen de eerste
screenshots ervan gelekt werden. Maar nu zijn er ook teaser trailers
opgedoken en die laten zien dat dit spel toch niet zomaar mag
afgeschreven worden. Je speelt een huurmoordenaar die naar Frame City
wordt gestuurd om een belangrijke figuur te doden. Wat volgt is een
spel dat het best te omschrijven valt als een kruising tussen GTA en
Shenmue. De stad waarin het zich afspeelt ziet er erg groot en
gedetailleerd uit, met ook een heleboel indoor locaties. Dit zou wel
eens een interessant game kunnen worden, maar uit de beelden blijkt ook
wel dat de animatie en de schietactie nog niet volledig op punt staat.
Eentje voor de toekomst dus!
Full Auto:
Een racespel? Ja, maar een vrij bijzonder racespel. Combineer de wapens
uit Twisted Metal (Playstation) met de snelheid van Burnout 3 en voeg
er een ingenieus tijd-terugspoel-systeem aan toe, en je hebt Sega’s
Full Auto. Screens van het spel zien er niet zo denderend uit, maar de
trailers en in-game filmpjes die we al zagen verraden dat dit een enorm
intens en explosief game wordt dat ongetwijfeld heel wat interesse zal
opwekken.
Gears of War:
Hét spel waarover iedereen het nu al eens is dat het misschien het
beste weergeeft hoe de “next gen” eruit hoort te zien. En wie anders
dan Epic, de uitvinders van de Unreal Engine 3, kan hiervoor
verantwoordelijk zijn? Dit belooft een zeer knappe actiegame te worden
waarin traditionele FPS elementen en squad-based actie gekoppeld worden
aan demonische wezens en een zeer donkere setting.
The Godfather:
Ook één van de next-gen games die we al erg vroeg in actie zagen, deze
filmadaptatie van Electronic Arts. De Godfather films worden beschouwd
als van de allerbeste Hollywood producten aller tijden, en EA heeft dus
veel te winnen of te verliezen met dit spel. Wat we tot nog toe gezien
hebben was niet zo fantastisch als we hoopten, maar het is wachten tot
E3 om te zien hoe het spel er op Xbox 360 zal doorkomen.
Ghost Recon 3:
Uiteraard mag ook Ubisoft niet ontbreken in de nieuwe generatie Xbox!
Hoewel er nog geen nieuwe Splinter Cell of Rainbow Six is aangekondigd,
zal je al vrij snel op Xbox 360 aan de slag kunnen met de squad based
oorlogsvoering van Ghost Recon. Micromanagment van je troepen wordt
steeds belangrijker, en het spel lijkt steeds strategischer te worden
(misschien hier en daar een beetje gaan kijken bij de collega’s van
Full Spectrum Warrior?). Ook grafisch ziet het spel er op basis van de
voorlopige beelden heel erg goed uit, dus dit zou alweer eens een
succesverhaal kunnen worden.
Kameo Elements of Power:
Ja ok, dit spel was eigenlijk bedoeld voor Gamecube… en dan Xbox… en nu
dus voor Xbox 360! Rare maakt zijn reputatie van ietwat trage developer
waar, maar Kameo ziet er gelukkig wel steeds beter uit. Hopelijk mogen
we dit keer verwachten dat het spel bij de lancering van de 360 gewoon
in de rekken ligt, want we zouden het nu toch echt wel graag eens
spelen hoor, Microsoft!
King Kong: Het nieuwe
filmproject van Peter ‘Lord of the Rings’ Jackson wordt meteen ook
virtueel aangeboden als videogame! Verantwoordelijk is de Montreal
Studio van Ubisoft, met aan het hoofd niemand minder dan Michel Ancel,
de bedenken van de Rayman reeks en het knappe Beyond Good & Evil!
Lost Odyssey:
De andere, serieuzere RPG van Sakaguchi (Mistwalker). Dit spel wordt
echter ontwikkeld door Feel Plus, een nieuw bedrijf met ex-medewerkers
van de Final Fantasy games. Het verhaal klinkt best origineel en
veelbelovend, want je speelt een personage genaamd Kaim, die
veroordeeld is om 1000 jaar lang te leven. Zo zal je dus in zijn
schoenen verschillende generaties zien komen en gaan en in
verschillende avonturen verzeild geraken. Opvallend uit de eerste
beelden en trailer, is de opmerking dat de muziek gecomponeerd werd
door Nobuo Uematsu, de man die de muziek heeft gemaakt voor zowat alle
Final Fantasy games. Voorlopig blijkbaar geen Square Enix op Xbox, maar
wel genoeg gelijkaardige developers dus!
Madden 2006:
Voor ons Europeanen nu niet meteen de belangrijkste titel, maar in de
VS alvast eentje waar alle ogen op gericht zijn. EA’s succesvolle
American Football simulator gaat voor het eerst in lange tijd een
tandje moeten bijsteken om echt tot de next generation te behoren. Een
sterke Madden kan ervoor zorgen dat de Xbox 360 in de VS alvast heel
erg goed verkoopt, dus we zijn benieuwd.
NBA 2K6:
Hierover valt nog maar weinig te zeggen, dit is het nieuwe
basketbalspel van 2kSports dat recent van Sega werd overgenomen door
Take2. De weinige beelden die wel al te zien kregen toonden een zeer
ver geëvolueerde animatie bij de individuele basketbalspeler, waarbij
zelfs de kleren van de spelers meebewegen. Gezien de goeie reputatie
van de 2k sportgames en Take2, mogen we hier toch wel veel van
verwachten.
Need For Speed Most Wanted:
Weten we nog niet zoveel over, maar de beelden uit de MTV show hebben
ons alvast geïnteresseerd gemaakt. Blijkbaar laat EA de “Underground”
achter zich en wordt dit weer een nieuwe richting voor Need For Speed,
dat eerder lijkt terug te grijpen naar titels als Hot Pursuit.
Perfect Dark Zero:
Over dit spel werd allang gespeculeerd en het zou ook de vrucht moeten
zijn van de inmiddels al twee jaar lange samenwerking tussen Rare en
Microsoft. De eerste screens van het spel laten echter geen opvallend
knappe graphics zien, en velen lijken al vooraf teleurgesteld. Perfect
Dark zal normaliter vooral garant staan voor een boeiend verhaal, een
zeer uitgebreide (online) multiplayer mode en een heleboel innovatieve
gameplayelementen. Laat de negatieve hype jullie dus nog niet
ontmoedigen over Perfect Dark Zero, dit is nog steeds één van de grote
releases voor Xbox 360, die de meeste FPS gamers erg lang zal kunnen
boeien.
Possession:
De bijna vergeten developer Blitz Games (zie: Fuzion Frenzy) keert
terug met een wel zeer origineel concept. In Possession bestuur jij een
legertje van… zombies? Huh? Nuja, dit spel combineert horror met
strategie en het is aan jou om met een groep levende doden zoveel
mogelijk chaos en verderf te doen ontstaan in een grote stad vol
mensen. We hebben nog geen idee of dit wat wordt, maar het is zeker één
van de meest creatieve projecten in dit lijstje!
Project Gotham Racing 3:
Dit behoeft bijna geen introductie meer, Bizarre Creation’s derde
versie van hun schitterende racegame ziet er ditmaal bijna
fotorealistisch uit! Ook qua gameplay verandert er nog heel wat, al
zijn er nog niet zoveel details bekend. Feit is alvast dat de nadruk
nog meer op uitdagingen en stijl gaat liggen, en dat men besloten heeft
om in PGR3 de beperkingen van met welke soort auto je bepaalde races
moet rijden op te heffen. De toernooien en kampioenschappen volgen dit
keer dus geen strikte volgorde meer, je bent vrij om te kiezen welke
races je rijdt, met welke auto en voor welke inzet. Zolang je maar aan
de top geraakt uiteindelijk!
Quake 4:
Opnieuw een spel waar we nog niet zoveel details over kennen, maar dat
wellicht nog wel een tijdje in het ontwikkelingsproces zal zitten.
Quake 4 belooft een nog betere grafische engine dan Doom 3, en op Xbox
360 zal het er minstens even goed uitzien als op de sterkste PCs. Naar
het schijnt zal id Software echter niet zelf dit spel ontwikkelen, maar
hopelijk vernemen we daarover binnenkort meer.
Test Drive Unlimited:
Deze racing game van Atari/Eden Games ziet er alvast enorm mooi uit, en
doet ons alvast dromen over wat de next gen consoles zoal zal brengen!
Over het spel zelf is nog niet zoveel geweten, behalve dat de focus
zeer zwaar op het online spelen zal liggen. Interessant lijkt het ons
dat er online een vaste racewereld zal bestaan waarin je rustig kan
rondrijden, aan toernooien deelnemen etc. Tenminste, dat belooft de PR
die we totnogtoe hoorden ons. Eentje om in de gaten te houden
alleszins.
Tony Hawk’s American Wasteland:
De beelden op de MTV show van dit spel deden ons nogal denken aan euh
Tony Hawk 4 en de Underground games.. Erg veel lijkt er ons dus niet
veranderd aan het Tony Hawk concept, behalve dat er blijkbaar minder
Jackass-invloeden in het spel terug te vinden zijn, en dat je nu ook op
een BMX je ding zal kunnen doen. Daarnaast drukt Neversoft ons op het
hart dat American Wasteland zich zal afspelen in één heel erg grote
stad in plaats van verschillende levels. Meer weten we nog niet, maar
zolang Neversoft de developer blijft mogen we denk ik wel rekenen op
het beste skateboardgame in de rekken.
6. E3 Beurs
Ziezo, dat is wat we nu ongeveer weten, al is er nog tal van info die
we hier niet hebben kunnen plaatsen. Deels omdat niet alle cijfertjes
en feiten even interessant zijn, en deels omdat op het moment dat
jullie dit lezen de E3 beurs in Los Angeles weer zal gaan beginnen! Een
heleboel games en details over de Xbox 360 zal wel nog onthuld en
verduidelijkt worden op deze beurs, en uiteraard zullen jullie op
X-Power alle informatie terugvinden zodra we ze kunnen posten. Maar
hier toch al enkele dingen waarvan we verwachten dat ze op E3 nog ter
spraken zullen komen.
HALO3:
Nog niets officieels bekend gemaakt, nog geen beelden, nog geen
bevestiging dat het spel al enigszins in vergevorderde status is, nog
niets! Maar niemand twijfelt eraan dat Microsoft op E3 toch “iets” zal
tonen of zeggen over Bungie’s bezigheden van het laatste jaar want geen
enkel ander spel is zo belangrijk voor de Xbox 360 als een vervolg op
HALO2!
EA Sports: Buiten Madden en een flauwe
Tiger Woods PGA 2006, hebben we nog niet zoveel next-gen EA Sports
games gezien. Maar dat ze eraan komen lijkt onvermijdelijk, en wellicht
weten we op de E3 beurs meer over games als FIFA 2006, NBA Live 2006,
NHL 2006 en eventueel ook nieuwe Fight Night, NBA Street en FIFA Street
games.
Rallisport Challenge 3: Net zoals HALO
nog in geen enkel officieel bericht vermeld, maar dat het eraan zit te
komen is vrij zeker. Ook van D.I.C.E. mogen we ons wellicht verwachten
aan nieuwe info over Battlefield 2.
Unreal Tournament 2007: Een spel uit de toekomst! De nieuwe UT van Epic zal, volgens alle verwachtingen, ook verschijnen voor Xbox 360!
Backwards Compatability:
Een moeilijke term om het principe te beschrijven dat je je oude Xbox
games ook op Xbox 360 zal kunnen spelen. De huidige verwachtingen zijn
dat het niet zal kunnen (ook al omdat de controller van Xbox 360 enkele
knoppen mist), aangezien Microsoft het nog nergens officieel bevestigd
heeft. Maar de kans bestaat wel nog dat we op E3 toch een ander bericht
ontvangen. Laten we hopen dat het toch mogelijk zal zijn, als teken van
dank voor alle steun die de Xbox eigenaars hebben gegeven de laatste
jaren.
Price and Contents: Hoeveel euro’s we zullen moeten neerleggen
om een Xbox 360 in huis te halen, dat weten we nog niet. Verwacht wordt
dat we op E3 een richtprijs te horen krijgen, al is het wel mogelijk
dat het nog een beetje te vroeg is daarvoor. Tenslotte verschijnt de
console pas in of rond november 2005, dus MS heeft nog wel een beetje
tijd om de details te verzorgen. Wat ons op X-Power vooral bezighoudt
is de inhoud van de console. Kortom: wat zit er in de doos? De console
en één controller lijkt ons het minimum, maar hoe zit het met die
webcam, de oplaadkabel voor de controllers, een Live headset, face
plates enzovoort? Meer info hopelijk op E3!