F.E.A.R. 3 launch event
artikel
Op 17 juni werden we uitgenodigd door de lieftallige heren van Warner Bros., nu ja, uitnodiging is veel gezegd. We werden eerder uitgedaagd. Wat was de uitdaging? Warner had voor ons een launch event voor F.E.A.R. 3 georganiseerd. De locatie? Een echt spookhuis, inderdaad. Ze hebben in Huissen in Nederland een huis gevonden waar er doorheen de eeuwen al honderden mensen zijn gestorven. Volgens inwoners, buurtbewoners en talloze experts zou het huis behekst zijn en zouden paranormale verschijningen hier vaak plaatsvinden. De opdracht was eenvoudig: spendeer de nacht in dit huis en speel F.E.A.R. 3 zolang je durft. Een hele nacht in een spookhuis met Alma dus en natuurlijk konden we deze uitdaging niet afslaan.
Na een busrit van twee uur vanuit Antwerpen kwamen we, hoe kan het ook anders, ‘s nachts aan bij het spookhuis. De avond begon al goed, want we kregen de deur niet open. Het slot was open, maar de deur weigerde. Heel mysterieus. Met een beetje geweld lukte het ons om het huis binnen te geraken. We werden onmiddellijk begroet door de eigenaar van het huis die ons een korte uitleg gaf. Blijkbaar heeft dit huis een heel bloederige geschiedenis…

Het huis dateert uit de zeventiende eeuw. De bloederige geschiedenis van het huis begon al goed. Tijdens overstromingen waren alle bewoners naar dit huis gevlucht omdat het nu eenmaal het hoogste punt van hun dorp was. Helaas was het niet hoog genoeg en verdronken ze. Daarna werd de slag van Aarlen nabij dit huis gestreden. Een bloederige strijd met veel doden. Om het verhaal af te ronden heeft elke eigenaar van dit huis zelfmoord gepleegd. Hierdoor heeft het een zeer slechte reputatie gekregen. De huidige eigenaar kocht het omdat hij het wou gebruiken om een tv-programma te maken. Nadat hij het kocht, ging de zender echter failliet. De eigenaar woonde even in het huis, maar na verschillende verschijningen heeft hij zich gewoon een caravan gekocht en woont hij nu in de tuin. Dit beloofde dus interessant te worden.
We geloofden de eigenaar niet meteen, maar Warner had voor experts gezorgd. Ze hadden de heren van Ghost Hunter ingehuurd om te bewijzen dat er hier paranormale verschijningen gebeurden. Volgens hun apparatuur zou het hier vol zitten van spookachtige verschijningen. Misschien had Warner beter de Ghostbusters ingehuurd… Met wat argwaan betraden we het donkere huis, maar men had nog een verrassing voor ons. We kregen de keuze om het spel heel de nacht te spelen of om te slapen op de zolder. Jullie denken nu: “De zolder? Dat is niet zo eng!”. Dat dachten wij ook, maar om het geheel compleet te maken, mochten we de nacht doorbrengen in echte doodskisten. De keuze om heel de nacht door te gamen was al snel gemaakt.

Toch gingen we het huis eerst onderzoeken voor we Alma voor een derde keer gingen opzoeken. In de donkere zolder vonden we, naast de doodskisten, ook nog eens een heer die zichzelf had opgehangen. Natuurlijk was dit een pop, maar in het donker was dit voor sommige journalisten toch wel schrikken. Op de tweede verdieping vonden we in stoffige kamers hier en daar ledematen. Natuurlijk waren deze ook vals, maar onze collega die over een been struikelde konden we maar moeilijk bedaren. Op de eerste verdieping hoorden we heel rare geluiden. Het feit dat er geen lichten waren, hielp ook niet. Een griezelige kinderwagen wachtte ons op in de gang, misschien om ons eraan te herinneren dat Alma ook spoedig een kindje zal krijgen? De begane grond was gelukkig veilig. De heren van Ghost Hunter stonden daar paraat om ons te beschermen zodat we rustig het spel konden spelen. Maar voor we dat deden, gingen we even de kelder bezoeken.
De kelder was, volgens verschillende media op tv en de heren van Ghost Hunter zelf, een duidelijke hotspot voor paranormale activiteit. Volgens de eigenaar was hier ooit een moord gepleegd. Hoeveel hier van waar is, laten we in het midden, maar we merkten wel dat het opmerkelijk kouder was in deze kelder dan in de rest van het huis. Sommige journalisten meenden ook dat ze gefluister hoorden. In ieder geval wilden wij hier niet lang vertoeven. F.E.A.R. 3 wachtte op ons en het zou onbeleefd zijn om onze goede vriendin Alma langer te laten wachten dan nodig.

De rest van het launch event zaten we veilig op de begane grond het spel te spelen. Paranormale verschijningen konden ons niet weerhouden er een leuke nacht van te maken. De singleplayer sneuvelde voor onze gecombineerde macht en we konden de multiplayer uitvoerig aan de tand voelen. De vraag is nu: wat vinden we van het spel? Is het goed? Slecht? Middelmatig? Jullie zullen vrijdag alles te lezen kregen in onze uitgebreide review van F.E.A.R. 3. Tenminste als de geesten van het huis ons niet tot in België gevolgd zijn…
Artikel info
- Auteur
- Andreeas Firoiu
- Datum
- 19 juni 2011
- Gamertag
- Zetta Zonvolt
Game info

- X360
- PS3
- PC
- Game
- F.E.A.R. 3
- Publisher
- Warner Bros. Interactive
- Developer
- Day 1 Studios
- Genre
- First-person Shooter
- Release
- 24/06/2011
Game score
