Dit wordt 2010: Deel 3
artikel
2009 is ten einde. We kunnen met zijn allen terugblikken op een bewogen, maar bovenal interessant jaar. De recessie maakte ook in de gamesindustrie vele slachtoffers, en nog nooit eerder werden er zoveel spellen uitgesteld naar het volgende jaar. Dat betekent wel dat we nu al met zekerheid kunnen zeggen dat we ook in 2010 mogen rekenen op een heleboel veelbelovende games. De komende dagen blikken we bij X-Power vooruit naar het nieuwe jaar en zetten we al deze beloftevolle spellen eens netjes op een rijtje. Komen aan bod in het derde deel: Bayonetta, Darksiders, Splinter Cell: Conviction en Battlefield: Bad Company 2
Bayonetta
Dat Japanners een heel andere visie op games hebben is geen groot geheim. Het gebeurt dan ook niet vaak dat een spel waardoor ‘de Jappen’ als ADHD-patiënten door de huiskamer gaan lopen ook in Europa groot succes boekt. Toch steken er hier en daar uitzonderingen de kop op. Bayonetta is er gegarandeerd één van.
Hideki Kamiya, spirituele vader van de Devil May Cry-reeks, keert terug naar zijn favoriete actiegenre met Bayonetta, en combineert geweld, games en vrouwelijk schoon op een wijze die zelfs, en waarschijnlijk vooral, de grootste nerds onder de Europese gamers niet onbewogen laat. Het verhaal draait om jouw personage, de laatste kwaadaardige heks Bayonetta, dat op aarde de hemelse krachten gaat vernietigen. Dat doet ze met haar vier geweren, 2 in haar handen en 2 aan haar schoenen, en haar haardos, die ze normaal gezien als kleding gebruikt. Naarmate je sterkere aanvallen uit je controller schudt zal de heks steeds meer haar moeten gebruiken als wapen in plaats van als kledij, waardoor de dame steeds minder om het lijf zal hebben. Als je aanvallen mislukken en je toch gewond raakt, kan je altijd een lolly opeten om je health terug te verhogen. Je moet er maar opkomen.
Vergis je echter niet door te denken dat er een echte verhaallijn schuilt in deze game. Het verhaal in dit spel is eigenlijk niet echt belangrijk. De reden waarom ontwikkelaar Platinum Games denkt dat mensen het spel zullen kopen is de combinatie van vrouwelijk naakt en geweld, 2 dingen waar de meeste mannen gek van zijn. De storyline biedt dus eigenlijk meer een reden om zoveel mogelijk engelen en andere hemelse creaturen aan mootjes te hakken, totdat je ogen, en waarschijnlijk ook mond spontaan openvallen. Dit niet alleen door de aanwezigheid van een SM-heks die een hekel heeft aan kleren, maar ook door door de mooie graphics en de ongelooflijk gewelddadige moves die dit vrouwmens uit haar handen, voeten en haar kan schudden.
De combinatie geweld en naakt die in zovele Japanse games vervat zit blijkt nu toch eenmaal de oceaan over te steken en ook bij ons succes te zullen gaan oogsten. Fonkelende graphics en vreemde Japanse gameplayelementen, zoals dat met de lolly’s, vergroten daarbij de verwachting dat ook Bayonetta de Blockbuster-lineup zal uitbreiden.
[Thomas Huyghe]
Darksiders
Elke publisher zet de releasedate van hun grote games altijd vast in het laatste kwartaal zodat het spel fantastisch zou verkopen rond de kerstperiode. En minstens een kwart wordt vlak voor die periode uiteindelijk uitgesteld omdat het slome werkers of perfectionisten zijn. In het geval van Darksiders van THQ geldt hoogstwaarschijnlijk die laatste reden.
In Darksiders ben jij een van de legendarische ruiters van de Apocalyps. Volgens de legende zijn zij verantwoordelijk voor de ondergang van de wereld, maar het moment dat de aarde aan de beurt is, wordt wannabe-Hulk War alle schuld in de schoenen geschoven en flink bestraft. Hij verliest zijn krachten en wil er natuurlijk alles aan doen om de echte dader op te speuren, dus met de vriendschap van je trouwe ros en als enige hulpmiddel een vlijmscherp zwaard moet je alles op je weg tot moes slaan. In de open wereld van deze hack & slash-game kan je alles wat los en vast zit gebruiken om je tegenstanders een kopje of meer kleiner mee te maken. Puzzelelementen zorgen voor voldoende afwisseling.
Darksiders verschijnt al op 8 januari en belooft meteen een vette hit te worden. De comic book-achtige stijl voert je mee naar nostalgische tijden en kan zowel de nieuwe als (normaalgezien) volwassenere gamers zeker bekoren. Of het wat zal worden, lees je zeer binnenkort al op X-Power!
[Matthew Deboysere]
Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy's Splinter Cell-reeks wordt al jaren positief ontvangen. Ubisofts poging uit 2006, Double Agent, werd de eerste keer dat Sam Fisher rondliep in de gedetailleerde wereld van Xbox 360. Vier jaar later, op 26 februari, brengt Ubisoft Splinter Cell: Conviction, een game waar de redactie met speelse oogjes naar uitkijkt.
X-Power kreeg al eerder de kans om Sam Fishers nieuwste avontuur uit te proberen. Twee jaar na de perikelen uit Double Agent ontdekt Fisher dat de dood van zijn dochter helemaal geen ongeluk was en verlaat de Third Echelon. Nu hij niet meer als spion de kost verdient, hoeft hij ook niet meer rustig te werk te gaan en kan allerhande onwettige trucs uitvoeren. Zo kan je de vijand bij de keel pakken en met de dood dreigen om de nodige informatie te verkrijgen. Of je hem achteraf alsnog de keel oversnijdt, kies je helemaal zelf. Het is duidelijk dat Conviction de speler zelf nu de kans biedt om veel vrijer om te gaan met zijn omgeving. Strategisch te werk gaan is ook nu weer zeer belangrijk: schiet bijvoorbeeld een lamp stuk om de wacht af te leiden en vervolgens zijn kompaan uit te schakelen.
In Splinter Cell: Conviction kunnen ook twee spelers samen de spion uithangen. In de coöperatieve modus kan je met een vriend tijdens een afzonderlijk verhaal in de schoenen stappen van Archer en Kestrel. Door je acties correct te timen, kun je de vijanden samen uitschakelen met een van de vele nieuwe vernufte attacks. Deze zes uur durende campagne vindt vlak voor Sams avontuur plaats. Een game om zeker naar uit te kijken!
[Matthew Deboysere]
Battlefield: Bad Company 2
Voetje voor voetje komt de release van Bad Company 2 schuifelend dichterbij. Als tweede in de franchise belooft deze titel van Dice al de features uit de eerste Bad Company, en daarbovenop nog eens veel nieuwigheden.
Na toch wel aanzienlijk wat uurtjes op Bad Company 1 te spelen heb ik zeker een positief gevoel over wat de volgende titel in de franchise kan bieden. Goede graphics, een squad based
gameplay, veel voertuigen, grote multiplayer maps en veel voertuigen en wapens om alom dood en vernieling te zaaien.
En juist die vernieling was wat het eerste deel zo interessant maakte. Nu maakt Dice het echter mogelijk om, dankzij de verbeterde Frostbite-engine, nog meer puin te veroorzaken. Waar je in de vorige battlefield enkel gaten in muren en huizen kon schieten kan je nu hele gebouwen neerhalen met een wapenarsenaal dat eveneens is uitgebreid.
Voeg daarbij het vooruitzicht op wederom een aantrekkelijke verhaallijn met aantrekkelijke personages en geweldige humor die af en toe eens de kop op steekt, en je hebt een game die een breed publiek kan aanspreken. Daarom mag deze titel volgens mij zeker niet ontbreken in de topgames to be van 2010.
[Thomas Huyghe]
0 reacties
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Davy Van Hemelen
- Datum
- 8 januari 2010
- Gamertag
- DavyXP
Game info

- X360
- PS3
- PC
- Game
- Battlefield: Bad Company 2
- Publisher
- Electronic Arts
- Developer
- DICE
- Genre
- First-person Shooter
- Release
- 05/03/2010
Game score
