Column: De uitdaging van Nintendo met de Wii U
artikel
De Wii U. Nadat ik even met ongeloof keek naar deze naam, moest ik toch wel even bezinnen over dit onderwerp. Wat is dit voor ding en vooral, wat is Nintendo van plan? Het is nu eenmaal een zeer interessante zet. Zo laat in deze generatie een console aankondigen. De vraag is echter… heeft deze console enige kans op slagen? Zal het een hoogvlieger worden die het hoofd kan bieden aan de Xbox 360 en de PlayStation 3 of zal het gewoon de volgende GameCube worden en herinnert worden als een schim tegenover het veel groter succes van de concurrentie?
Mijn stelling is als volgt: eerst zien en dan geloven. Ik ga geen uitspraken doen over wat Wii U in petto heeft voor ons, maar ik ga uit van informatie die we hebben. Het feit dat Nintendo op zijn presentatie beelden gebruikte van de Xbox 360 en de PlayStation 3 voor zijn presentatie op het E3-event, gekoppeld aan het feit dat Nintendo in de dagen na de aankondiging in totaal 10% van hun aandeelwaarde kwijt is geraakt, toont aan dat veel mensen sceptisch zijn tegenover de geringe verbetering aan graphics (vergeleken met de huidige consoles), gekoppeld aan een controller die zichzelf nog lang niet bewezen heeft.

Ik ben van mening dat we de volgende dingen moeten zien voor we over kunnen gaan tot een degelijk oordeel:
1. Prijs. Als de Wii U meer kost dan de Xbox 360/PS3 op de launch, gaat de console falen. Niemand zal een console kopen die niet duidelijk beter is dan de huidige concurrentie zo laat in de generatie. Sony heeft dat gevoeld in het begin van hun strijd en moest een lange tijd bijbenen om de Xbox 360 nu de baas te kunnen. De vraag is echter hoe goedkoop ze het kunnen maken als ze huidige technologie (HD etc.) en die fancy controller moeten inpassen. Touch screens zijn niet goedkoop. Dat is natuurlijk lastig voor een console die, als we Nintendo kennen, veel party en kindvriendelijke games zal hebben.
2. Kracht. Of het nu gaat om graphics of gameplay, om de complexiteit van huidige games aan te kunnen, zal het veel kracht nodig hebben. Hoe groot? Het antwoord is: meer dan de concurrentie. Nintendo heeft de kunst om veel uit weinig te halen, maar dat wil niet zeggen dat ze lui mogen worden. Als ze met de grote jongens willen spelen, zoals Reggie Fils-Aime beweert, gaan ze de spierkracht van de grote jongens nodig hebben.
3. Third party support. Ze moeten niet alleen bewijzen dat ze de games kunnen draaien, maar ook dat ze de grote uitgevers, die in de tijd van de Wii weinig in de pap te brokken hadden, kunnen overtuigen dat hun games zullen verkopen. Ze kunnen zoveel kracht hebben als ze willen, maar als de concurrentie gaat pronken met een resem games van Rockstar, Activision en Electronic Arts terwijl Nintendo alleen kleine visjes kan ronselen, zal die kracht nutteloos zijn.

4. Online. Nintendo heeft geen online. Laat dat duidelijk zijn. Friendcodes? Publisher servers? Dit is geen uitgebouwde online ervaring. Nintendo moet zwaar werk maken van een gecentraliseerde multiplayer alsook een sterke store. WiiWare is al een stap in de goede richting, maar het is zwaar onvoldoende. Kijk maar hoelang het PSN nodig had om Xbox Live aan te kunnen. Nintendo moet nog hun store vanaf nul uit de grond rammen en kleinere developers aantrekken die al jaren succes hebben op Xbox Live en het PlayStation Network. Een store is maar zo goed als zijn inhoud.
Zal het Nintendo lukken? Ik hoop het. Meer concurrentie, meer goede games, meer ervaringen. Zal het Nintendo lukken met hun huidige houding van rehashes en remakes en rusten op oude successen? Ik betwijfel het. Ik denk dat ze bij Nintendo een grote ommekeer moeten maken qua mentaliteit. Het is zeker mogelijk om de casual gamers, de oude fans en de hardcore gamers allemaal gunstig te stemmen, maar niet zoals ze nu bezig zijn.
Vooral van belang is snelheid. Deze aankondiging heeft ook een tweede effect. Nintendo heeft open oorlog verklaard aan Sony en Microsoft. Tot nu toe was het een koude oorlog tussen Nintendo enerzijds en Microsoft/Sony anderzijds. Ze hadden elk hun niche en ze bleven daarin. Sony en Microsoft probeerden met respectievelijk de Move en Kinect op de verkoop van Nintendo te azen, maar met weinig succes tegenover het marktaandeel van Nintendo op de casual gamer markt. Nintendo staat nu in rechtstreekse concurrentie met Sony en Microsoft om hun hardcore marktaandeel. Meer nog, Nintendo ligt nu, als het ware, een generatie verder.

De volgende stap is niet moeilijk te bedenken. Microsoft en Sony zullen binnen een aantal jaar hun eigen opvolger uit de grond stampen. Volgens geruchten zou die van Microsoft al goed op weg zijn. Het verschil is dat deze, als we Sony en Microsoft kennen tenminste, alle nieuwste snufjes en meer zullen bevatten. De beste graphics, de beste hardware, ingebouwde Kinect, etc. Wanneer dat gebeurt, zal de Wii U weer achterop liggen op vlak van hardware en staan we op hetzelfde punt als nu.
De uitdaging die Nintendo nu heeft is enorm. Ze moeten aandeelhouders, hun fans, de casual markt, de hardcore markt en veel uitgevers overtuigen van hun nieuwe console. Ze moeten ook features en een sterk marktaandeel op de hardcore markt uitbouwen die het huidige marktaandeel van Sony en Microsoft aankan en bovenam moeten ze dit snel doen voor ze nogmaals op hardwarevlak in het stof van de concurrentie zullen bijten.
Ik wens Nintendo alvast veel geluk.
16 reacties
Allemaal leuk enzo, maar geef toe, hoelang vond jij de Wii leuk. In begin allemaal speciaal maar als hardcore gamer heb je er niet veel aan. Vanaf de volgende generatie op gang komt gaat de WiiU weer op dezelfde plek staan als dat de Wii nu staat. Ik geef het 3-4 jaar de tijd..
Als het een console is die dezelfde beelden (liefst beter) kan tonen dan de Xbox 360 en PS3 dan heeft het wel een meerwaarde. De tv even afzetten en verder spelen op de controller als de vriendin tv wil zien. Vind ik wel chill...
Nintendo bereikte met de Wii vooral fans van Ninty-games en de jongere gamers. Met de Wii U zal dat wellicht niet zoveel anders zijn. Prijs voor een deftige console maakt mij niet uit, maar eentje juist voor partygames, mag voor mijn part wel goedkoop zijn. En dan zou ik hem kopen
Just for fun ![]()
Vind het jammer dat ik telkens artikels moet lezen waarin Nintendo en schitterende consoles als de Gamecube en Wii worden neergesabeld. Nu snap ik wel de logica waardoor een groot aantal gamers Nintendo negeert vanwege 'niet hardcore' of 'kiddy', maar helaas zijn die gamers meestal verkeerd. Ze hebben vaak enkel Wii Sports of zo gespeeld bij een kennis, maar nemen doorgaans niet de moeite om ook de tientallen hardcore titels op Wii te spelen. En nee, dan bedoel ik niet de verwaterde Wii-versies van Call of Duty of Need For Speed. Dat is namelijk mainstream, niet hardcore. Ik bedoel dan games als Little King Story, Punch Out, Sin & Punishment, Madworld, No More Heroes 1 en 2, Zack & Wiki, Fragile Dreams, Silent Hill: Shattered Memories, Tatsunoko vs. Capcom, Trauma Center, Sakura Wars, Xenoblade, House of the Dead: Overkill etc. En daarbij dan nog eens de Nintendo-titels als Mario Galaxy, Twilight Princess, Dkc Returns, Mario Kart enz. Kan je dan echt beweren dat Nintendo kiddy of niet hardcore is? Dan zwijg ik nog over DS...
Ja, maar daar gaat Andreeas zijn column niet over. De Wii is goed in zijn eigen ding. Maar als Nintendo zegt dat ze het willen opnemen tegen Sony en Microsoft dan stellen we ons toch vragen bij de technologie en kracht.
De gameCube was killer, beste console na de SNES, maar met de Wii hebben ze toch steken laten vallen, het online gedeelte is daar een mooi voorbeeld van! Het lijstje van Volt zijn allemaal wel meer 'hardcore' spellen en vaak origineler dan het gemiddelde wat op andere consoles uitkomt, maar dat staat spijtig genoeg niet altijd garant voor top spellen. Er ontbreken Hardcore TOP titels op de Wii, en ik hoop voor Nintendo dat hun dat wel kan lukken met de Wii U. Want voorlopig zie ik enkel een oversized controller met een touchscherm als enige selling point. En ik zie niets wat nu niet mogelijk zou zijn met de PS3 en de Vita
De GC was in mijn ogen de grootste flop in Ninty's geschiedenis... Vooral wegens de keuze voor een klein schijfje...
Ach smaken en meningen. Een geluk dat ze niet allemaal dezelfde zijn ![]()
Naar verluidt zal de Wii U toch krachtiger zijn dan de 360 en PS3. Maar of dat zo belangrijk is... Nintendo's machines waren voor het Wii-tijdperk de meest geavanceerde, maar daardoor verkochten de N64 en Cube niet beter hé. Het zal vooral de revolutionaire controller zijn die de gamer moet overtuigen. Persoonlijk ben ik al supercontent dat men afstapt van de overdreven motionzever en het subtieler verwerkt in de Wii U. Qua hardcore heb ik geen schrik, N heeft enkele supervette klassiekers in de kast steken (Metroid!). Het enige waar ik nog aan twijfel is de online functionaliteit. Zonder een private chat bijvoorbeeld, pas ik...
@AlienStorm, De WiiU gaat ng steeds wii controllers gebruiken hoor, als je dat bedoelde..
Nee, ik bedoelde de Kinect. In mijn review op toen nog X-Power was ik laaiend enthousiast over dat ding, maar dat is ondertussen voltooid verleden tijd. Gelukkig stapt Nintendo af van dat idee en blijven we een controller in onze handen klemmen.
Wii U zal zijn fans blijven hebben .. ze gaan nooit kunnen opboksen tegen Sony & Microsoft. Toch zal de Wii nog steeds opbrengen voor Nintendo hoor & het is weer eens wat anders ^^ .. of ik deze zou aankopen? NEEN! Maar als ik hem ergens een kan in beslagnemen met veel plezier!
Maar volgens mij wil Nintendo ook helemaal niet opboksen tegen Sony en Microsoft. Deze column gaat daar, net als veel andere meningen die ik sinds E3 gelezen heb, wel vanuit. Ik denk dat Nintendo door veel mensen zwaar onderschat wordt, enkel en alleen door die vergelijking met PS3 en Xbox 360. Wii heeft een massa toppers die niemand gespeeld heeft, net als DS, net als Gamecube, net als de GB Advance etc. Mensen gaan een Nintendo console echt letterlijk nooit kopen om er dezelfde uit sequelitis opgetrokken shit op te spelen die de PS3 en Xbox overspoelen. En Nintendo heeft nog nooit in zijn bestaan geprobeerd om zich te meten met de concurrentie. Ze innoveren (D-pad,
move sensors, touch screens, analog sticks, 3D) en meestal worden hun creaties pas bejubeld als de concurrentie ze imiteert. Natuurlijk heeft Nintendo net als iedereen minpunten, maar er zijn nu eenmaal ook gamers die niet wakker liggen van online multiplayer, chat, Achievements, HD graphics etc. Het artikel gaat er net als veel gelijkaardige stukken sinds E3 vanuit dat Nintendo zich enkel ka
redden door meer te zijn als de rest, maar het is net door zich daarvan af te zetten dat het bedrijf zijn trouwste fans behoudt.
I beg to differ. Als ze Xbox en PlayStation al wisten te vernederen in de charts met de simpele Wii, wat gaat dat dan niet zijn met de Wii U? Ja, als het online plaatje past, zijn ze voldoende gewapend om Xbox en PlayStation een ferm pak slaag te geven, morgen maar ook over twee à drie jaar.
Maar je vergeet dan wel dat de Wii op zich enorm innoverend was en een serieuze "fun-factor" had bij de eerste speelervaring. Achteraf bleef toch bij velen na aankoop de console stof vangen. Hetzelfde verhaal bij Kinect bij velen. Gaat de consument zich blijven laten overtuigen door nieuwe coole gadgets zoals die controller?
Waarom ook niet. De mogelijkheden met de nieuwe controller zijn haast onbegrensd. De diepgang en beleving die je daarmee kan creëren in een FPS, het lijkt te goed om waar te zijn. Desondanks blijft het ding te gebruiken als een traditionele controller. Op die manier heb je dan enkel de krachtigste console van het moment, maar daar kan ik ook wel mee leven...
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Andreeas Firoiu
- Datum
- 11 juli 2011
- Gamertag
- Zetta Zonvolt
