Asmodee Nocturne 2011
artikel
Welke periode zou er beter gekozen kunnen zijn om nieuwe spellen aan het publiek voor te stellen dan een vakantieperiode? Het was dan ook op een donderdag in de herfstvakantie dat wij de nieuwste bord- en kaartspellen van Asmodée mochten gaan bekijken tijdens hun Nocturne.
In hun ruime expo-zaal stonden een dozijn tafels opgesteld waaraan je kon zitten en spelletjes spelen met Asmodee-medewerkers. De bij de ietwat grotere spelen bleef het, vermoedelijk door plaats- en tijdgebrek, helaas vaak beperkt tot een korte uitleg van het spel. Wij overlopen aan de hand van een fotoreportage even onze highlights en bevindingen van de avond.
Een spel dat door zijn fantastische box-art steeds weer in het oog springt is Claustrophobia. Dit spel is reeds sinds 2008 op de markt, maar recent verscheen er een eerste uitbreiding: Claustrophobia: de profundis . Deze uitbreiding brengt behalve twee nieuwe helden,twee monsters en wat magiekaarten echter niet veel nieuws en is dus enkel bedoeld voor wie na het uitspelen van de scenario’s van de basisdoos nog niet genoeg heeft van het verkennen van duistere kerkers.

Naast Claustrophobia stond Piraten & Kooplui opgesteld (in het Nederlands uitgegeven door White Goblin Games). Het blauwe bord oogde zeer interessant en de gedetailleerde miniatuurtjes van handels- en piratenschepen trokken de aandacht van menig bezoeker. Na wat uitleg bleek echter dat de twee bovenvermelde spellen meer gemeen hadden dan men op het eerste zicht zou kunnen vermoeden. In beide spelen worden namelijk de resultaten van dobbelstenen gebruikt om een lijn in de statistieken van de spelstukken te activeren of net uit te schakelen. Ten tijde van Claustrophobia werd dit als vernieuwend en origineel beschouwd. Het was dus te verwachten dat andere spellenbedenkers zich zouden laten inspireren. Verder lijkt Piraten & Kooplui een leuke handelsspel dat na verloop van tijd escaleert in een echte zeeslag eens de eerste speler zijn kannonnen heeft bovengehaald. We pluizen het zeker nog eens verder uit.

Wat ons ook opviel die avond was de hoeveelheid aan spellen in de trend van het successpel Ticket to Ride. Aan spellen waarin een spoorbaan, luchtvaartroute of ander traject dient opgebouwd te worden is er alleszins het komende jaar geen gebrek.
Je hebt Paris Connection van Queen Games voor de treinliefhebbers…

Of je hebt Airlines voor hen die het liever hoog tussen de wolken gaan zoeken.

Nog hoger dan de wolken speelt zich Eclipse af. In dit spel staat elke speler aan het hoofd van een buitenaards ras en moet je een vloot van schepen opbouwen. Het spelmateriaal in deze doos is overbluffend. Niet enkel vanwege de keurige uitvoering, maar ook door de hoeveelheid. Helaas zal deze hoeveelheid aan spelstukken, spelregels en statistieken misschien wel wat casual gamers afschrikken. Ook de winkelprijs van 75 euro is niet mals.


Over het schattige Takenoko hadden we het al eerder hier bij Powerplay. Het spel ziet er in het echt even schattig uit als op de promoshots, en zou wel eens een populair familiespel kunnen worden. Het bord met de zeshoekige vakjes en de waterkanaaltjes er tussen doet wat aan de Kolonisten van Catan denken, maar de kleurrijke doos, het ludieke thema, de groeiende bamboestengels en de schattige panda zijn ongetwijfeld sterke troeven.

Alien Menace is dan weer voor een heel ander publiek. In dit compacte kaartspel voor 2 personen probeert een soldaat een door monsters overspoelde ruimte basis te ontvluchten. De artwork van dit spel is uitermate knap en menig enthousiasteling stond te popelen om zich aan dit spel te wagen. Helaas viel het bij het eerste spel veel mensen meteen al wat tegen. De locaties waardoor de soldaat opzoek gaan naar de uitgang van de basis, de monsters en wapens zijn dan wel goed bedacht, het spelsysteem is dat helaas niet! De gevechten beperken zich tot het afleggen van een kaart met een hogere waarde dan die van je tegenspeler. Sommige specials op de kaarten zorgen voor wat krachtigere combo’s. Lukt het dan nog niet je tegenstander te overtreffen? Dan kan je nog steeds een muntje tossen en hopen dat dit op de +1kant landt om een extra punt te scoren. Een behoorlijk beperkt en ongeïnspireerd spelsysteem dus. Als verzachtende factoren kunnen we inbrengen dat dit spel snel speelt en niet al te duur is (±24 euro), maar dat lijkt onvoldoende om het gebrek aan diepgang te compenseren.

Een spel dat er dan weer wel veelbelovend uitziet is Cargo Noir. Een spel met een moduleerbaar spelbord waarin spelers goederen moeten zien binnen te smokkelen in verschillende zeehavens. Door het moduleerbare bord wordt voorkomen dat er één winnende strategie voor het spel bedacht wordt en dat elk spel opnieuw een uitdaging is. Of het helemaal pedagogisch verantwoord is om je kinderen aan te zetten tot het smokkelen van illegale goederen laten we even in het midden. :)

Er viel die avond nog veel meer uit te proberen, maar we houden hier voorlopig bij. De bovengenoemde titels waren volgens ons de mogelijke toppers van de komende maanden. De komende maanden kan je zeker nog wat uitgebreide besprekingen van deze titels op Powerplay verwachten.
2 reacties
Vooral Eclipse en Cargo Noir hebben mijn aandacht, Takenoko een beetje gewoon omdat het heel appart thema is.
Het is wel duidelijk dat de trend bij asmodee toch iets meer 'ruigere' spellen in het aanbod brengen is. Het moet niet altijd partygame of historisch correct zijn eh ![]()
Spelletjes zijn niet enkel meer voor kids hé! ![]()
Jammer dat een spel dat er zo goed uitziet als die Alien Menace wat tegenvalt...
Geef een reactie
Artikel info
- Auteur
- Arnaud VERBEEREN
- Datum
- 8 november 2011
- Gamertag
- megera82
Game info

- Card & Board
- Game
- Asmodee Nocturne 2011
- Publisher
- Asmodee
- Developer
- n/a
- Genre
- Board Game
- Release
- 03/11/2011
